Vorher aber bitte due Signale als Konstruktionen ![]()
Gameplay-Patch angekündigt
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Das Team der Transport-Fever Community
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Wobei ich es schonmal sehr gut finde, dass man nun überhaupt Einstellungsmöglichkeiten für das alles hat. In Trainfever war / ist sehr viel davon ja hardcoded.
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Ich sag ja...Parameter sind eine Art Heilmittel für alles

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Ich hoffe das es noch möglich wird, das bestätigen beim abreißen großes Konstruktionen zu deaktivieren, oder zumindest die Bestätigung z.B. auf Enter zu legen. Sehr nervig, wenn man immer alle Städte umbaut.
Edit: Grade die Doppelkreuzungsweichen entdeckt, hammer

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Mal ne (blöde) Frage an alle Beta Tester.
Ist der neue Patch eigentlich Save Game tauglich? Die Tunnels müssen wohl neu gebaut werden? Oder?
Was ist mit den Bahnhöfen? Müssen alle Bahnhöfe neu gesetzt werden, um die Linien den einzelnen Bahnhofsgleisen zuordnen zu können?
Oder mal anders gefragt: Lohnt es sich noch ein Savegame fortzuführen, oder lieber erst auf den Patch abwarten?Sorry, wenns schon irgendwo steht, hab nicht alles gelesen. Bin auf jeden Fall schon sehr gespannt.
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Die Tunnels müssen wohl neu gebaut werden?
Nein

Mod-Tunnels haben jedoch diese Funktion noch nicht.Müssen alle Bahnhöfe neu gesetzt werden
Nein

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Alles anzeigen
Nein

So nicht ganz richtig. Die Tunnel haben zwar ohne Neubauen bereits die neuen Funktionen, allerdings behalten sie das Alte Tunnelportal wodurch das ganze zumindest auf meinen Maps sehr unschön und buggy aussah.
Sie müssen also nicht neu gebaut werden, es ist unter Umständen aber zu empfehlen
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Und die Bahnhöfe ?
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Wie @GamingPotatoes gesagt hatte, die musst du nicht neu bauen. Die bekommen einfach so die Funktion mit den Terminals, gleiches gilt für alle anderen Haltestellen.
Edit: War ich wohl zu langsam
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@Jansch hatte in seinem Modding Thread bereits etwas zu den Tunneln gesagt, und gemeint das es etwas dauern könnte.
Und wenn du oben links auf deinen Namen klickst und den Reiter "Bezahlte Mitgliedschaften" auswählst, erfährst du mehr zum blauem Namen.
Ist im Endeffekt ist´s nichts weiter als eine Spende. -
So lange schon im Forum und du bist der erste, der das hat xD
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Gibts ja auch erst seit gestern

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Ahhh
Erklärt so einiges 
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So lange schon im Forum und du bist der erste, der das hat xD
Ja, so lange im Forum. Und immer noch keine Zeit, alles zu lesen oder nachzuschauen.
Hatte mich auch schon gewundert, das ich der erste bin der das fragt.
Trotzdem, danke.
Ich warte einfach, was da kommt. -
It would be nice if you do not always have to create a new rail type for certain settings, but this could also be passed for constructions in the updateFn.
I think you know in params of updateFn, there is a total track configuration information, have you tried to override this params to see if the game will accpet such "hack"?
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The track information is just for information so you can, well I don't know why they pass it there since most of the times you don't want to know anything about the standard.lua rail type...
Changing anything there won't change any rail behaviour.
Anyways feel free to change values in there. It just won't have any effect and the next time an updateFn is called the values will be reset.
Tested this some months ago so maybe this changed but I don't think so. -
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Ähm... wie haste denn das geschafft
