Mod Probleme
- effecttee
- Geschlossen
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Das Team der Transport-Fever Community
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woher hast du den original mod?
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Von Steam: Die Mod ID steht am Anfang der Fehlermeldung.
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hast du die datei von TF/TPF. net odersteam workshop?
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Wenn der Ordner mit Steam ID geführt wird, dann wohl von Steam:
https://steamcommunity.com/wor…filedetails/?id=952878196Allerdings sieht es so aus, als ob der TPFMM verwendet wird, denn das Verzeichnis ist das für die manuelle Installation.
@Xanos Kann es sein, dass da ein kaufmännisches und / & zu & escaped wird und somit scripte durcheinander kommen?
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ziehe dir mal das von hier runter. von steam der ging bei mir auch nicht.aber der von hier aus was für mysteriösen gründen auch immer ging bei mir. und ich würde empfehlen mal auf die versionen zu schauen im mod manager von tpf. gegebenen falls updaten wenn notwendig
bei den skymods kannst du auch schauen da gibts den auch, aber ob der aktuell ist und funst weiß nicht. -
Wenn man mit dem TPFMM Workshop Mods herunterlädt, haben die als Ordnernamen nur die ID und am Ende ein _1. Ich vermute daher, dass @effecttee den Ordner selbst umbenannt und dabei nicht auf die Namenskonvention (nur Buchstaben, Zahlen und _ im Namen des Modordners und am Ende eine mit _ abgetrennte Zahl, also z.B. die oben erwähnte _1) geachtet hat. Dann kann es durchaus passieren, dass Scripte nicht gefunden werden.
PS: Es liegt ziemlich sicher am ; von &.
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Momentan Funktioniert der Steam Workshop nicht, oder geht dieser bei euch?
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Hat zwar nix mit dem Thema zu tun, aber das haben heute schon einige auf Discord berichtet.
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bei mir geht der geht der workshop auch nicht wirklich
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hast du die datei von TF/TPF. net odersteam workshop?
müsste erst nach schauen wie die seite heißt
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Bei der Aussage hatte ich gleich einen Verdacht und meine Recherche hat es bestätigt: Wenn man sich die Mods von solch unseriösen Seiten holt und nicht von der Originalquelle, braucht man sich über Probleme nicht wundern und von uns auch keinen Support erwarten.
Den Mod gibt es entweder direkt bei uns (https://www.transportfever.net…ation-and-retaining-wall/) und wenn das mal nicht der Fall ist, kann man als GOG Nutzer auch den TPFMM benutzen, um sich die Mods aus dem Workshop herunterzuladen, dann funktionieren sie auch.Daher ist das Thema hier auch zu.