Guten Abend zusammen,
wie die Überschrift bereits sagt, habe ich ein Problem mit einer mga-Textur:
Dabei werden alle transparenten Flächen mit viel Glanz und Leuchten dargestellt, auch geht die Transparenz beim hinzufügen einer leichten Textur auf der RGB verloren.
Die Texturen liegen als TGA-Dateien vor, auch ist die RGB an den Fehlerstellen komplett transparent und die MGA nutzt die gleichen Werte wie sie bei anderen Modellen funktionieren. ![]()
Ich bin für jede Hilfe dankbar.
Grüße SD70M
PS: Wenn die Dateien zur Fehlersuche benötigt werden kann ich sie euch gerne per PN senden.