Beiträge von Lumi25

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


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    Das ist so ein Lied, egal wie Alt Ich bin, höre Ich dieses Lied, bin Ich Schlagartig wieder in den 90'er! Und damit wieder Jung! <3:love:

    In den 90ern war RPR 1 Maxi Mal mit Tillmann Uhrmacher jeden Freitag Abend angesagt.


    Mellow Trax


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    Geiler Film und Soundtrack


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    Geiler Soundtrack vom Film Silent Hill


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    Was für einen Gleisplan bitte hast du da, dass man das nicht klassisch betreiben kann?


    Ich hab wirklich viel mit der Fahrplan-Mod gespielt, ein geniales Teil. Aber ich halte es auch nur für eine Spielerei, ohne irgend einen Nutzen fürs Gameplay. Daher würden mich Aufgaben, die nur mit Fahrplan-Mod lösbar sind, wirklich interessieren. Ich bin noch auf keine gestoßen.


    Du widersprichst Dir selber.


    Erst hälst Du den Fahrplanmod für Spielerei ohne Nutzen fürs Gameplay und dann interessieren Dich Aufgaben, welche nur mit dem Fahrplanmod lösbar sind.


    Ja was denn nun?


    Kannst ja mal einen ITF (IntegralenTaktfahrplan) erstellen.

    Ganz klar weitermachen :).


    Zitat

    Ich hätte mich natürlich gefreut, wenn die Ersteller dort vielleicht mal persönlich Bescheid gegeben hätten, da ich dann meine Zeit auf ein anderes Projekt hätte konzentrieren können.


    Man hätte sich die Arbeit auch aufteilen können. Du hast ja selber schon geschrieben, dass es sehr umfangreich ist jedes mögliche Signalbild umzusetzen.


    Bei der Modwerkstatt habe ich eh das Gefühl, dass dies ein Team für sich ist. Klar machen die tolle Mods keine Frage aber hier auf der Seite werden die eben nicht veröffentlicht.

    Dafür nutzt es die CPU so gut wie gar nicht man sollte die Programmierer die da seit 7? Jahren herumwurschteln vor die Tür setzen und ordentliche Leute in Indien oder Korea anheuern die das besser können wenn USA zu teuer ist.


    Um Gottes Willen. So weit ich das mitverfolgt habe kommt die zuverlässige Software für den IC 2 auch aus diesen Ländern bzw. soll dort wohl programmiert worden sein. Wie zuverlässig die IC 2 mit Br. 147 sind sieht man ja.


    Zitat

    Mir scheint, jeder hat hier gänzlich andere Prioritäten (mich stört eher Straßenverkehr der Spuren nicht nutzt, Schiffe die sich gegenseitig durchfahren, Flieger die ewig Warteschleifen drehen ec). UG kann ankündigen was sie wollen, die Mehrheit wird enttäuscht sein, weil zufällig ihr Lieblings-Feature nicht dabei ist. Damit müssen wir wohl leben...

    Es geht eher darum, dass man bei einem Nachfolger auch gerne eine Weiterentwicklung des Spiels sehen möchte. Bei Einführung von TPF 2 war das Spiel gegenüber TPF aus meiner Sicht erst mal ein Rückschritt.


    Davon abgesehen scheint man die Wünsche der Community auch ignoriert zu haben. Was mich z.B. sehr stört ist, dass nach Urban Games die Tram immer noch auf der Straße an der Seite fährt. Es gibt keine Straßen wo man in Mittellage eine Tramtrasse hat, welche auch nur von der Tram genutzt werden kann. Ich habe z.B. das Problem, dass meine Lkw-Linien in der Stadt zur Warenverteilung von der KI immer über die Tramtrassen gejagt werden, wenn ich nicht 100% mit Wegpunkten diese eigenhändig über die normalen Straßen führe.


    Selbst in Cities in Motion 2 gab es Tramtrassen in Mittellage.


    Das ist also ein Feature welches nicht umgesetzt wurde mit TPF 2 obwohl es denke ich die überwiegende Mehrheit es sich gewünscht hätte.


    Der Fahrplanmod hat dieses Spiel auch enorm nach vorn katapultiert in meinen Augen. Auch ein Feature was sich viele gewünscht haben und ich muss sagen in seiner derzeitigen Umsetzung reicht das allemal für das Spiel. Ich bin jedenfalls begeistert.


    Bei den Signalen stand damals schon bei TPF mal im Raum diese als Konstruktion anlegen zu können, damit diese verschiedene Signalbilder wiedergeben können (korrigiert mich wenn ich falsch liege). Auch das ist bis heute nicht umgesetzt. Die Signale können nur zwei Signalbilder wiedergeben. Für Grün, Gelb, Rot sind aber 3 Signalbilder nötig. Auch das wäre eine enorme Aufwertung des Spiels.

    Da denke ich, dass die Logik des Spiels halt schlicht und einfach sagt: die kürzeste und schnellste Verbindung = 100% Nutzung.

    Es kann™ sein, dass nach gefühlt 20 Jahren ein paar Prozent auf die andere Linie rüberdröppeln.


    Die Entlasterlinie ist allerdings schneller, da die Pz-Strecke den kürzeren Weg hat.


    Problematisch finde ich, dass man mehrere Bauernhöfe benötigt um eine Lebensmittelfabrik vernünftig mit Getreide beliefern zu können.


    Andere Warenkreisläufe wie "Waren" sind noch komplexer.

    Auf die zweite Linie kann ich nicht so viele Fahrzeuge packen, weil die Linie im Mischbetrieb fährt.


    Die Route zum Ziel ist nicht die gleiche aber etwa gleichschnell. Die neue Linie nutzt die Pz-Strecke während die Hauptlinie über eine Güterzugstrecke fährt. Auf dieser Güterzugstrecke fahren allerdings noch zwei andere Güterzuglinien. Diese ist voll.


    Die Fahrzeuge spielen eher eine untergeordnete Rolle, da bei mir alle Güterzüge nicht schneller als 100 km/h fahren (was etwa der Realität entspricht).

    Hallo zusammen,


    Ich möchte gerne mehr Getreide von einem Bauernhof zur Lebensmittelfabrik transportieren und habe dafür eine zweite Linie eingerichtet, da die erste es nicht alleine schafft.


    Es wird allerdings weiterhin nur die erste Linie genommen die neue zweite Linie dagegen gar nicht ?(.

    Zugsuchti
    Ich glaube, Maik hat besseres zu tun, als kegelförmige Stützen zu bauen.
    Vorallem, wenn man so von der Seite kommt wie du hier...
    Ich würde auch behaupten, dass wenn du sie haben möchtest, du dir ganz einfach Blender herunter laden kannst und es selbst ausprobieren.


    Er kann ja MaikC dafür bezahlen. Jedoch nachdem wie hoch die Bezahlung ist bin ich sicher, dass man MaikkC dafür motivieren könnte ;).

    Ich vermisse ein Großteil der KS-Signale auch schmerzlich. Insbesondere die Mehrabschnittssignalisierung oder eben auch die Vorsignale.


    Derzeit nutze ich nur die H/V-Signale von Sebbe und eingeschränkt noch die Formsignale.


    Wäre natürlich schön, wenn sich da etwas tun würde vielleicht :).


    Aber bitte mit genügend Power bzw. KW dahinter. Der RRX hatte als Vorgabe von 0 auf 160 km/h in 60 Sekunden zu beschleunigen 8).

    Hallo zusammen,


    Das Hinzufügen von neuen Mods führt bei mir generell zum Absturz des Spiels. Beispiel der heute erschienene Twindexx Vario. Sobald ich das Spiel mit dem Mod starte stürzt es nach ein paar Minuten abX/.


    Die Datei habe ich mal angehangen.


    Würde mich freuen, wenn mir jemand weiterhelfen könnte :).

    Dateien

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