Irgendwelche NodeDaten sind da nicht?
-> CommonAPI Menü unten links, Nodes -> Select base Node by mouse -> Ist da irgendwo ein blauer Kreis?
-> CommonAPI Menü -> Inspector Aufrufen -> 100697 links eintragen in das Textfeld und show drücken. Fenster aufziehen, screenshot machen um zu schauen, was die Entity denn sein könnte.
Ggf. kann es helfen die CommonAPI2 komplett temporärer zu deinstallieren.
Mir ist noch nie ein Node oder Edge ohne Shape untergekommen, somit kann es sein da CommonAPI2 da gerne Daten sehen würden,
warum diese nicht da sind keine Ahnung. Wenn es sich ohne CommonAPI2 löschen lässt, bitte um Bugreport.
Shape List sind die eigentlichen "Mesh" Daten einer Straße oder eines Gleise, inkl. Position. Das Mesh wird dann daraus erstellt und dann dem Spieler angezeigt.
Eigentlich haben alle TPF2 BASE_NODES und BASE_EDGES eine Shape List (auch wenn sie leer ist)
Für Gleise werden da in den Attributes die tatsächlichen Brückentyp. Wo die Fahrdrahtmasten stehen usw. abgespeichert. Das ist was ich als Notizen dazu habe, da ich mich sehr mit Straßen beschäftigt habe, ist dort die Datenlage größer:
Attributes:
0 = (int) track or streetType
1 = (std::vector<int>)) streetTypes (at transition)
2 = (bool) Has bus lane
3 = (std::vector<int>) Has bus lane as vector
4 = (bool) Has tram tracks
5 = (std::vector<int>) Has tram tracks as vector
6 = (bool) Has stop lines?
7 = (std::vector<int>) ? (something with catenary)
7 = std::vector<int> Tram Tracks?
10 = (int) tunnelOrBridge 1 = bridge, 2 = tunnel
11 = (int) Bridge type
15 = (bool) Has Electric Tram or catenary?
13: (std::vector<CVec3f>)
14: 1
17: (float)
18: (float)
19: (float)
20: (float)
21: (bool)
22: (bool) Something tram?
22: (std::vector<int>) Track catenary poles?
23: (bool)
24: (bool)
25: (bool)
29: std::unordered_set<std::array<int, 4>>
30: std::unordered_set<std::array<int, 4>>
31: (std::vector<int>) reverse direction
33: (std::vector<CVec3f>)
34: (std::vector<CVec3f>)
200: (int)0 Tunnel?
201: (bool)
205: sleepers ?
220: (std::vector<CVec4f>)?
244
245 (std::vector<CVec4f>) // shape of tracks?
246 (std::vector<CVec4f>) // shape of tracks?
247 int count track catenary poles?
248 int Catenary flag?
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