TTD (Bzw. Transport Tycoon) konnte man schon im Multiplayer Spielen, per Serielle Verbindung, bzw. auch per Netzwerk. Das war Peer 2 Peer, kein Server, nix weiter.
(Wenn man Glück hat keine Desyncs, mit TTDPatch nur bedingt).
Transport Tycoon hat schon immer das Konzept von Eigentümer, bedeutet eine Stück Land/Haus gehört zum Beispiel einer Stadt, einem Unternehmen.
Das war für TTD(Patch) 8 Firmen, auch KI gesteuert. TTD überprüft bei jedem Tile ob das der richtige Eigentümer ist. Bis auf Stationen, siehe auch http://www.tt-ms.de/cheats/ ![]()
Ich verweise da gerne mal auf meine eigene Dokumentation.
http://www.bytetransfer.de/pro…landscapeusage.html#owner
OTTD? Pah, ich halte dagegen: https://www.tt-wiki.net/wiki/ExperimentalFeatures/2.5
Viele Dinge die OTTD für sich in Anspruch nimmt, sind im Konzept schon im Basisspiel bzw. vieles war schon in TTDPatch, da gab es OTTD noch gar nicht.
OTTD hat aber einen komplett anderen Netzwerkcode, der einen Server nutzt. Grundlegend basiert dies aber immer noch auf Chris Sawyers Ideen die auch schon in TTD Ihren Dienst tun:
Die UI ist vom Spiel getrennt, schickt einen Command und der wird dann zeitgleich auf allen Rechnern ausgeführt, alle Rechner berechnen das selbe Spiel, es gibt nur eine Pseudo-Zufallsgenerator.
Bei OTTD wird das Kommando in der Zukunft, sprich später ausgeführt, wird per "Broadcast" an alles Spieler verteilt und es wird auf Synchronisation geachtet.
Damit wird ein Spielen über das Internet mit hohen Latenzen möglich
Imho Train/Transport Fever hat dieses grundlegende Konzept überhaupt nicht, das sieht man schön bei den Missionen ![]()
-edit-
Um mehr beim Thema zu bleiben:
Für ein synchronisiertes Multiplayer Spiel haben alle Partner die selbe Map,
-technisch kann man das auch gar nicht anders bei einer WiSim machen, man kann die Daten nicht alle in die Cloud stecken, die Bandbreite im Rechnersystem sind ja schon ein Flaschenhals -
Deswegen war mir schon bei SimCity klar, das der Online Zwang bescheuert ist.
Daher, man kann theoretisch so eine Multiplayer Map weiter spielen, hat aber keine KI im Transport Fever dafür...
-edit2-
Cities in Motion 2 hat auch so ein Modus, aber leider auch verbuggt...