Beiträge von Ulf1

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Ich muss dann auf Vollladen einer Fracht und dann unter Fahrzeuge die Minuten einstellen? Da diese Einstellungen nicht unter einem Reiter sind, dachte ich, dass das unterschiedliche Sachen sind.

    @SuperPaul5000 Sind das nicht zwei unterschiedliche Sachen? Warten bis Vollgeladen, bleibt der Zug so lange im Bahnhof, bis er voll ist. Die Wartezeit sagt doch nur aus, das der Zug auf einer Linie in jedem Bahnhof bis zu einer bestimmten Zeit auf Fracht warten soll. Stelle ich 10 Minuten ein, sollte er erst nach 10 Minuten Wartezeit vom Bahnhof losfahren, auch wenn er noch nicht voll ist. Das hat mit bis Voll beladen nichts zu tun.

    Irgendwo hier im Forum steht, wo/wie man seinen Seed auslesen kann. Mal schauen.




    In der Datei stdout.txt im Verzeichnis C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\132189224\446800\local\crash_dump ist der Seed der zuletzt geladenen Karte gespeichert.

    Es war auch bekannt, das der kommende Patch ein Performance-Patch sein wird, der auch einige andere Sachen beinhaltet. Performance bringt nun mal keine Neuerungen, sondern Verbesserungen, die man nur spüren kann (Ruckeln, Zuckeln, Diagaming). Ich kann mich @Jey_Bee 200%ig anschließen und ergänze es noch: Ich habe lieber kleine saubere Patches als schnelle Patches, die mehr kaputt machen, als Fehler zu beheben.


    Einige haben es ja auch schon bestätigt, dass der Beta-Patch schon TpF flüssiger macht, was bei einem Performance-Patch auch Sinn macht. Zudem wurde nicht nur an der Performance gearbeitet, sondern auch Fehler behoben und Verbesserungen eingeführt.

    Modder ist ja auch kein Beruf, sondern FREIZEIT und FREIWILLIG. Dann wollen Modder bestimmt auch noch mal was anderes machen, außer modden. Eventuell zockt der eine oder andere auch mal was Anderes, außerhalb von TpF? Einige haben auch Familie, andere Verpflichtungen, die vor ihre Freizeit getätigt werden müssen.

    Guten Morgen. Ich habe hier mal im gesamten Forum nach Geschwindigkeitsbugs gesucht und nichts gefunden. Was ist das, was passiert da? Bei mir fahren alle Züge auf allen Linien so, wie es sein soll, unter Berücksichtigung von den örtlichen Gegebenheiten (Steigungen, Kurven, Weichen, Gleistyp).

    Ein Traum wenn da noch vor den Feiertagen etwas kommen würde... *hoff*

    Schade, dass das nicht schon zum Nikolaus geschehen ist. Vor Weihnachten muss aber unbedingt was kommen. Mein PC liegt zwischen den minimalen und empfohlenen Anforderungen. Ich hoffe mal mit, mit allem was ich habe. Es wäre auf jeden Fall ein schönes Weihnachtsgeschenk, mit dem ersten Performance-Patch/-Update.

    Ich habe mir den Thread von Steam und diesen durchgelesen und finde solche Diskussionen Zeitverschwendung und Kindergartenniveau. Das Potential beider Threads hätte man lieber verwenden sollen, um andere Gamer zu helfen (Fragen beantworten, Tipps und Tricks geben sowie Erfahrungen weiter geben).

    Auf meiner aktuellen Karte habe ich im Pausenmodus Bahnhöfe und die komplette Gleisanlage upgegradet. Nicht nur, dass sich Züge umgedreht haben, sind einige Züge auf das Gegengleis gesprungen. Ich hatte dann Chaos total und mit drei Linien auf dieser Stecke Stau ohne Ende, der sich nicht mehr aufgelöst hatte. Ich musste dann die drei Linien neu gestalten und jeden Zug einzeln neu zuweisen.


    Das ganze hat mehr Zeit gekostet, als eine neue Stadt, oder zwei Städte, zu verbinden. Bis dann das Chaos und der Stau weg war, habe ich auch gleich Verluste gemacht.


    Da die KI im Bahnhofsbereich immer bis auf den Gleisen baut, setze ich den Bahnhof immer so weit von den angrenzenden Straßen, dass so viel Platz da ist, dass die KI nicht mehr auf Gleise bauen kann. Da man das inzwischen aus den Let's Play's/Streams kennt, kann man sich ja drauf einstellen und beim Bau drauf achten und entsprechend planen.


    Straßenupgrade geht auch nicht immer. Normale Straße auf Straße mit Busspur aufzuwerten, verbreitert die Straße nicht. Die Busspur wird einfach auf die vorhandene Straße raufgebappt und die Busse stehen weiter zwischen den PKWs im Stau.


    Bleiben bei mir nur noch die unschönen Grafikfehler. Aber ich hoffe mal auf Patches/Updates, die das alles beseitigen werden. TpF ist ja noch nicht sooo lange raus und UG arbeitet ja noch an den Fehlern und der Performance.

    Ich möchte z.B. eine Linie auflösen und die Fahrzeuge auf andere Linien aufteilen, das muss ich für jedes Fahrzeug einzeln machen.


    Das ist nicht ganz richtig. Du kannst die Fahrzeuge (alle der besagten Linie) auf einmal ins Depot schicken und von da aus alle zusammen einer anderen Linie zuweisen. Sind alle Fahrzeuge von dieser Linie weg, kann man die Linie löschen.

    Einmal ganz blöde gefragt:
    Warum baust Du nicht anstelle von Feldwegen direkt mittlere innerstädtische Straßen?


    Feldwege/-straßen sind billiger und die KI baut die Straßen nach Bedarf aus. Ich baue auch grundsätzlich Feldwege und Feldstraßen, solange ich noch keine richtige Auswahl habe und das Geld knapp ist. Später wo Geld keine Rolle mehr spielt baue ich natürlich keine Feldwege/-straßen.

    @Ulf1Mein Verständnis für derartige Performance-Macken, hält sich in ganz engen Grenzen. Immerhin handelt es sich hier ja um die Sale-Version, nicht um eine beta.


    Hat jemand eine Anschrift der Entwickler, an die man sich wegen Erstattungsansprüchen wenden kann? Denn Steam winkt natürlich nach 185 Stunden Spielzeit freundlich ab.


    Gruß, Jojo


    Und Abwarten bis der kommende Performance-Patch kommt? Ist ein Produkt fehlerhaft, muss der Käufer dem Entwickler Zeit und die Möglichkeit geben, die Fehler zu beheben. Da NOCH an Fehlerbehebungen gearbeitet wird, glaube ich an keine Rückerstattung. Anders würde es aussehen, wenn UG nicht mehr an TpF arbeiten würde. Zudem ist TpF gerade erst erschienen.

    Ich habe auch gerade wieder ein Absturz beim Gleisbau und einem Autosafe:



    Ich meine, das Spiel war irgendwas im März 19 in den zwanzigern.

    Zum Thema: Das mit der zu grossen Steigung begegnet mir auch immer häufiger - es ist danach unerlässlich, frühzeitig zu planen und die Linienführung auf den Punkt zu bringen - auch wenn es zunächst mal etwas teurer für den Anfang ist. ------> Nachträgliches Upgraden kann da schnell zum Problem mit immensen Kosten in Form von Abrissen werden...

    Gerade beim ersten Start ist es sehr schwer, da man ja auch nie weiß, wie sich die Städte entwickeln. Das ist bei mir sehr unterschiedlich. Und ist der Bahnhof erst man mitten in der Stadt, wird es sehr sehr teuer. In einer meinen Städte, habe ich jetzt schon ein zweiten Bahnhof gebaut, der eine zweite Linie beinhaltet und vier Städte verbinden soll. Die erste Linie verbindet zur Zeit vier Städte in Kreisform.

    @RoAdRuNnEr Das betrifft nicht nur Neuen User. Die alteingesessenen gehen sich zum Teil selbst an die Gurgel. Ganz schlimm, wie oben gesagt, Steam gegen GOG, Steam gegen dieses Forum und zu guter Letzt, Mod's bei Steam oder/und Mod's hier im Forum, wobei wir wieder bei Steam gegen GOG angekommen sind. Dazu kommen dann noch die Probleme bei TpF, die die Einen haben, die Anderen nicht und alle ratlos sind.


    Zur Zeit herrscht hier ein Teufelskreis über diese Forengemeinde.