Was gibt es schöneres als @tomdotio bei Cities Skylines zu schauen und nebenher für Train Fever zu modden
.
Lieber Tom! Du brauchst nen Podcast-Let's Play. ![]()
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Was gibt es schöneres als @tomdotio bei Cities Skylines zu schauen und nebenher für Train Fever zu modden
.
Lieber Tom! Du brauchst nen Podcast-Let's Play. ![]()
Delta für "Design"
.
Das schlimme: ich muss allen Teilen sagen was sie dürfen und was nicht. Den Code aufzuräumen wird ...
Die Meshs, Materialdateien und Texturen bekomm ich schonmal geladen. Sogar mit verschiedenen Materialkonfigurationen Doch noch nicht mit verschiedenen Materialkonfigurationen...
.
P.S.: Es wird eine Java-Applikation. Konnte ich viel aus meiner Bachelorarbeit raus kopieren bzgl OpenGl
P.P.S.: Lua zu lesen war auch hier eine sch****öne Arbeit @Xanos
Melde dich mal wegen Material bei mir per PN
. Kann dir auch schon Modellrohlinge geben
.
Was würdest du sagen, wenn ich dir verrate, dass ich gerade an einem Signalkonfigurator arbeite? Damit soll jeder seine gewünschten Signale selber zusammen stellen können aus den gegebenen Einzelteilen
.
Daneben habe ich noch Prototypen von Formsignalen hier liegen und eine Gamma-Version von @Sebbe's Signalen (welche mit in die Signalkomponenten integriert werden.
Keine Ahnung. Vielleicht in nem Jahr, oder in 10? Wer weiß das schon (öffentlich)? Man munkelt es sei das neue Projekt von UG, aber verkündet wurde noch nichts des Gleichen.
Ich hab echt keine Ahnung wann ich was machen werde. Liste ist lang und wer weiß ob ich iwann noch Lust habe die Dinge zu modden.
Tja die ÖBB Signale sind nicht von mir. Ich habe aktuell noch so viele Mods in Planung.... Mal sehen ob ich noch vor TF2 damit fertig werde ![]()
Hach ja. Bitte bitte modden ![]()
eine 218 gibt's ja glaub schon. Edit ja gibt's. Steht ja oben im Beitrag ![]()
P.s. in die Wägen meiner Modellbahn habe ich eine Kamera eingebaut. Ein Kamera Zug für weniger als 200 € ![]()
Nein, das LBA hat für diesen Typen keine weitere Betriebserlaubnis ausgestellt. Die sind erstmal AOG...
Die anderen sind gerade in der Flugerprobung. Außerdem sind Mängel im Brandschutz aufgefallen. Diese müssen vor einer Eröffnung zuerst behoben werden ![]()
Der Haken wird wohl nur für das mögliche Zuggewicht ausgelegt sein.* Wenn man mehr dran hängt als der Haken ausgelegt ist, kann das einen Riss verursachen.
Wäre meine Theorie ![]()
*Alles andere ist unnötiges Gewicht und Material = Kosten
RAUS AUS MEINEM LUFTRAUM! Ihre Flugbewegungen sind NICHT genehmigt! Muss ich den auch noch Abfangjäger schicken? Ich ruf am Besten gleich mal @Bandion an.
Warum bin ich nicht bei den Flugautos involviert? :grummel: Ich bin doch für die Flugbewegungen in TF zuständig :nochmehrgrummel: :schmoll:
und ich dachte "Wie soll ein Mod einen Bug verursachen? Wir machen doch das gleiche wie die Vanilla-Dateien?". Da habe ich mich wohl heftig getäuscht
. Wobei, es ist ja ein Bug im Mod, nicht am Spiel an sich. Das macht ja alles richtig
, es tut was man ihm sagt.
Dafür müsste man nur sagen können schon bei Höhe Null "Ab hier bitte Brücke beginnen"*. Nichts anderes ist ja eine Mauer.... Signale auf Brücken wär dazu noch schön ![]()
*Oder man sagt gesamtes Gleis bitte Brücke, auch wenn es komplett auf dem Boden ist. Dann könnte man sich ja seinen Übergang zusammenstückeln.
Sicher das nicht so was gemeint war mit teilweise aufgeschüttet: http://bahnhof-bad-kissingen.info/galerie/DSCN2049.jpg
Der Überweg eben aus Sand?
Mir fehlt einfach nur der Überweg
Überweg.
Guten morgen erstmal
.
Dass die Pfade in die andere Richtung definiert sind, sollte doch eigentlich kein Problem darstellen? Das Spiel kann ja Figuren gegen den Pfad laufen lassen.
Und ich dachte auf den ersten Blick, das wäre ein echtes Gebäude
. Ich bin halt auch sonst Nachtaktiv und nicht wach zu den Uhrzeiten
.
Mod neu runterladen und installieren. Da ist die Datei kaputt.
Mhh das sieht ok aus... Da brauch ich mehr Details (am Besten was zum Testen
). Schreib mir mal eine PN, wenn ich helfen soll ![]()
Ich schau mir das mit den Positionslichtern mal an. Das muss gehen
.
Kann Sebbes Aussage bestätigen ![]()