Ok, stellt sich jetzt die Frage wo man beim Toaster was anpassen muss
Und genau das steht im anderen Thread.
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Ok, stellt sich jetzt die Frage wo man beim Toaster was anpassen muss
Und genau das steht im anderen Thread.
@Bandion, das werde ich heute nicht mehr schaffen.
Die Busse (habe CVAG und DVB probiert) haben leider keine loadSpeed-Angabe. ![]()
...aber eben diese Automatik der Verteilung kann auch mal dazu führen, dass ein Bus ne Runde um den Block drehen muss bevor er an der Haltestelle hält... Die Haltestelle ist natürlich nicht die gewünschte, sondern die auf der anderen Straßenseite...
Gut wir reden hier über Bahnhöfe, aber es ist und bleibt ein Irrtum, dass die Gruppierung die Fahrgäste das bei ihrer Wegfindung berücksichtigen...
1. Nix zu danken.
2. Luxus-Fernlinie ist schon erstellt. ![]()
Nochmals: die Gruppierungen reduzieren nur die Anzahl der blauen Bahnhof/Haltestellen-Symbole auf der Karte, einen Einfluss auf das Verhalten der Einwohner hat das nicht.
sobald es mit dem Verband modden klappt schiebe ich noch die Vollvariante ( ohne Lok, hätte ich vorher evtl. erwähnen sollen ) hinterher
TrainFever\res\config\multiple_unit\*.lua <-- Dort musst du eigentlich nur die *.mdl-Dateien und die Richtung eintragen... Falls ein Bestandteil nicht einzeln erhältlich sein soll musst du in seiner mdl-Datei multipleUnitOnly=true eintragen.
Die sind ja beide gruppiert, oder?
Gruppierungen sind nur optischer Natur, sie beeinflussen den Bewohner in keinster Art und Weise. Bei der Linien-Erstellung können sie sich sogar als nachteilig erweisen, dafür gibt es genügend Beispiele hier zu finden (Busse fahren um den Block, halten auf falscher Seite, ...)
und da machen sich ja verschiedene Linien und 2 Bahnhöfe bei einer Fabrik nicht sehr gut.
Solange du vom Erzeuger (egal ob End- oder Zwischenprodukt) zum Verbraucher (Fabrik oder Stadt) fährst kannst beliebig viele Linien/Haltestellen/Bahnhöfe haben, einzig die maximale Kapazität von 400 ist dort das Limit.
Anders herum von zwei Erzeugern (selbes Produkt, Kohle & Erz ist was anderes) kann es fatale Folgen haben, die zum Einbruch der Produktion führen können.
Und so ein 10-gleisiger Bahnhof sind auchnur zwei, die Rücken an Rücken stehen... Auch dafür findest du hier Bauvorschläge, damit es auch halbwegs schick aussieht...
War auch nicht böse gemeint... Vielmehr wollte ich das der Allgemeinheit als Wissen zur Verfügung stellen.
Bei mir passiert das nur wenn ich nen Fehler in der Linie habe oder so...
@HeinzFunker, das Betriebssystem spielt dabei so gut wie keine Rolle.
Eine derartige Massenveranstaltung, wie sie Argument anbietet, sieht nicht nur merkwürdig aus - du müsstest ja auch erstmal einen derartigen Bedarf an Transportkapazität haben [...]
Entwickelt wurde diese Methode zu Zeiten als es noch keine Ladegeschwindigkeit gab, da stand ein TGV schon mal 2 Monate im Bahnhof... Damals hat die "paralelle Verarbeitung" noch Vorteile gebracht... Ich selber hatte das aber auch nur mal zum Testen und als Spielerei verwendt... Heute, in zeiten der Ladegeschwindigkeit, ist es eigentlich obsolet...
Ansonsten: Es ist nicht sinnvoll mehrere Linien zwischen den selben Haltestellen verkehren zu lassen.
Nein, not at the Moment...
Ich habe auch auch manchmal irgendwelche Abstürze des Spieles... Manchmal läuft es aber stundenlang. ![]()
'Crash To Desktop'...
Papier wird oftmals in großen Rollen (wie die Blechcoils) transportiert, da dürfte ein zusätzliches Ladegut (Coil in weiß) für deine Blechtransportwagen reichen... Frag mich jetzt bitte nicht nach dieser tollen Bezeichnung: Shrmngs....?
Ja gegen den Individualverkehr hilft nur eine möglichst schnelle (Fahrzeit und Wartezeit) Anbindung an den ÖPNV/Zugverkehr.