Beiträge von Akamas

Willkommen in der Transport Fever Community

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    so. die Gerüchte über mein Ableben sind weit übertrieben ;)
    zur Info, falls wen brennend interessiert: meine derzeitige Modding-Abstinenz hat mehrere Gründe, die sich zur derzeitigen Abwesenheit kumuliert haben ;) 1. ist neben nem Motivationsdurchhänger, dass das Wetter wieder besser ist, wodurch die derzeit spärliche Hobby-Freizeit mit anderen Hobbies befüllt wird (Garten/Balkon und Fotografie), und außerdem steht bald ne Hochzeit ins Haus, und die will auch geplant werden :D


    Aber damit ihr nicht glaubt, ich lass alles liegen und stehen, mal kurz ein Einblick für den (hoffentlich diese Woche) fertigen, längst überfälligen Repaint des 4010ers. Ultramarinblau ist schon fertig - war auch bedeutend weniger Umtexturierungsarbeit. Was ich definitiv schon sagen kann - die Türen bleiben diese Drehfalttüren... das ist mir jetzt schlicht zu mühsam, die zu ändern... Asche über mein Haupt.

    Bitte korrigieren wennst Zeit hast ;)



    Die kann wirklich nicht mehr, Wikipedia hat da Fehlinfos.


    also meine neuerliche Recherche ergibt: man findet Quellen von 300 bis eben 341,5 kN... Welche jetzt korrekt ist, kann ich nicht sagen... Ich "vertraue" da am ehesten noch Wikipedia...
    Super das mit den Sounds - jetzt weiß ich, was du mit der PN gemeint hast ;)
    Hab nachwievor keine Zeit gefunden mich mit Sounds in TF zu befassen, denke aber, dass man die simpel einbauen kann?

    Hello,


    I have the same shadow problem as you had (if i understand correctly google translate ;)). Could you explain in english how you solved it please?


    Thanks


    this "blurry-problem" cannot be soved as it is "working as intended". you can only reduce this effect:
    you can add detail to the texture, this helps.
    an ambient occlusion map on the texture may help as well.

    die lua hab ich 1:1 von dort kopiert:
    Prepare your mod for the new in-game mod manager


    hab sogar noch die kommentare drin... ich weiß nicht, was der game manager damit macht...


    das ist die .lua von der 1044 - erkenne kein Problem


    bezüglich Fenster:
    ich hasse Fenster :D so richtig zufrieden bin ich fast nie damit...
    experimentiere in letzter Zeit damit als "Farbe" eine Textur zu nehmen - habs jetzt mal immer mit der gemacht:


    http://1.bp.blogspot.com/-j18A…exture_blue_by_rhuday.jpg


    die Farbe und Kontrast habe ich angepasst. Die Textur habe ich z.B. auch bei der Überarbeitung von 1044, 1144 genommen.
    Bei der 1144 bin ich sogar recht zufrieden mit dem Ergebnis. Transparenz habe ich auf 10 gesetzt.
    Was ich auch noch gerne (manchmal) mache ist, dass ich mit einem graduellen Verlauf an den Seiten der Fenster etwas "Tiefe" simuliere, damit vor allem Seitenfenster nicht zu platt aussehen. Der Effekt sieht mal gut aus, und mal nicht - ich bin da pingelig...

    für den Bau dieser Bahnanlage muss eine Population des streng geschützen, vom aussterben bedrohten, schwarzgestreiften Kurznasenpräriehörnchens umgesiedelt werden. Da das Einfangen dieser flinken Gesellen einen immens hohen Personalbedarf hat, und die Aktion nur in der Nacht durchgeführt werden kann, entstehen mitunter horrende Kosten. Wir bitten um Verständnis.


    Spaß beiseite - das könnte erklären, warum ich mir oft denk: he, hatte ich nicht gerade noch x Geld...?!

    au ja, damit kämpfe ich ständig... das Problem sind geringe bzw. keine Farbunterschiede an der Textur. Du kannst z.B. versuchen die Kanten zu betonen oder mehr Struktur in die Textur zu bekommen. eine Ambient Occlusion Map hilft auch etwas...