Generell wenn man über Vor - und Nachteile spricht, sollte man die jeweiligen Vanilla-Versionen vergleichen, also Mods außen vor lassen.
Weiterhin wenn man vergleicht, dann dieses in einzelne Rubriken gliedern.
Stadt:
Gamemechanik definitiv bei TPF ein Rückschritt, da ÖPNV vereinfacht aufgrund fehlender Freizeit.
Industrie:
Definitiv besser, auch wenn der Code der Gamechanik noch nicht FINAL ist, und einiges dadurch Fehlerbehaftet ist.
Grafik:
Sag ich mal Neutral, da die Grafik quasi NORDIC-DLC ist.
Gleisbau:
Trotz Macke: "Steigung zu Groß" bietet dies viel Möglichkeiten, Brücken (Pilla distance) auch ein großes +
Flugzeuge:
Verschenkte Developmentzeit, da spieltechnisch unglaubwürdig.
Würde glaubhaft funktionieren, wenn anstelle Billig/Schnell, die Anforderung Nah/Mittel/Fern wäre und entsprechend Fern, die Fluggäste "OFFMAP" befördert.
Schiffe:
Verschenkte Developmentzeit, da spieltechnisch unglaubwürdig.
Personenverkehr völlig unlogisch, Güterverkehr hätte man machen können, falls auf der Map ein Rohstoff fehlt, und dieser mittels Schiff "OFFMAP" angefordert wird.
OFFMAP:
OFFMAP bietet das Potential für den Multiplayer, an dem "UG" ja arbeitet.
Insgesamt finde ich "TPF" nicht wesentlich besser als "TF", denn man hätte Grafik und Gleisbau auch patchen können.
Andererseits für die Brötchensicherung ist das OK, zumal der persönliche finanzielle Beitrag zum Entwicklungsprozess gering ist. Entwicklungsprozess daher, da die Designschnitzer in den Städten deutlich sind.
Beispiel: 1 Haus = Wohnen, selbes Haus + Hotelschild = Geschäft. Designschnitzer könnte ich noch 100 weitere Beispiele bringen.
Trotz allem bevorzuge ich TPF, da in den aktuellen Ordnern alles Enthalten ist (Freizeit), was derzeit wohl deaktiviert, mangels Modellen, ist.
Dies aber auch nur weil ich mir das so baue (Modde) wie ich das will. Vanilla-Naked, hätte ich in beiden Varianten (TF/TPF) nach 20 Stunden von der Platte geschmissen.