Haßliebe !!!
Eigentlich war ich schon mehrmals drauf und dran das "KI-Projekt" in die Tonne zu treten, da verschiedenen Ungereimtheiten und Schwierigkeiten immer wieder auftauchen und ein Konzept zu finden, das es einiger maßen Anschaulich werden kann, brauchte seine Zeit.
Musste extra die Haltestellen abändern, damit die nicht an der Hauswand stehen, denn Parzelle mit Vorbereich bringt ganz schreckliche Ergebnisse, zumindest im Geschäftsviertel und die Haltestelle berechnet sich nicht nach Bordsteinkante, sondern nach Gesamtbreite der Straße. ...
Geschäftsviertel funktioniert nur wenn man sich für ein 2x2 Raster entscheidet, Probleme bereiten aber die Eckgebäude.
In der Annahme das die Eckgebäude sich vermehrt an den Kreuzungen etablieren, da dort wegen der Haltestelle der Landwert am Höchsten ist .... Pustekuchen.
Weiterhin ging ich davon aus, das die Kapazität von/bis auch entsprechend erstellt wird. Pustekuchen zum 2. !
Das heißt im Detail, das ein Gebäude mit der Kapazität 1-10 platziert wird, mit einer Kapazität irgendwas zwischen 1 und 10, diese Zahl dann fix ist.
Somit kommen wir dann zum Kuriositäten-Kabinet .... (man beachte bitte das Spieljahr, die Kapazität und die Geschosshöhen für Wohnhäuser)
Scheinbar ist die Gesamtgrundfläche der einzelnen Zonen vordefiniert und "hard -gecodet", denn eine Unterdeckung wird nicht mit mehr Gebäuden ausgeglichen.
200 Einwohner zu 150 Geschäftsplätze zieht sich über Jahre bis die Zahlen sich angleichen, tut komischerweise dem Spiel keinen Abbruch.
Jedenfalls Eckgebäude gehen nur mit visuellen Schummeleien, generiert aus Giebelwänden, das wird für die Gründerzeit sehr schwierig, da gerade die Eckgebäude mit Zinnen und Türmchen, den Charakter einer Stadt prägen.
Testgebäude mehrmals umgebaut, immer wieder neu getestet, aber ich denke ich bin auf dem richtigen Weg. ....
