Teil 3 werde ich als "WIP" (work in progress) erarbeiten, damit der eine oder andere mir quasi über die Schulter schauen kann und zum anderen Informationen schneller veröffentlicht werden können.
Da es mir dem "Depot-Bug" derzeit nicht möglich ist mein Szenario weiter zu spielen (wird mit dem nächsten Patch behoben), ich aber eifrig an Teil 3 am werkeln bin, verwende ich für verschiedene Themengebiete andere Spielstände.
Zitat
Dies Betrifft bspw.:
- Individualverkehr
- Stadtwachstum (Frachtarten)
Individualverkehr belegt momentan den Topic (Tramlinien) und wird nach hier verfrachtet.
Zu den bisherigen Tutorials mögen manche Berechnungen recht komplex daher kommen, sind sie aber nicht, da ich als erstes versuche den Grundsatz bzw. den Zusammehang zu vermitteln.
Da ich mit den Formelsammlungen noch nicht fertig bin, aber auch hier schon ein Vereinfachung präsentieren möchte gilt für die Bedarfsermittlung von (n)Güterwaggons:
Zitat
Bedarfsmenge Stadt / 12 * Takt = Einheiten --> Anzahl Einheiten / Kapazität Waggons = (n)Güterwaggons pro Lok
Teil 2 enthält zwar ein Preview der Themen für Teil 3, falls wer Wünsche hat, welche weiteren Gebiete zur "Gamemechanik" untersucht werden sollte, bitte mitteilen.
In eigener Sache:
Die Erarbeitung dieser Tutorials nimmt viel Zeit von mir in Anspruch, und unser Team (Keztam/LocoMH) für Übersetzung und Revision geben ihr bestes.
Da die Nachfrage für eine englische Version der Tutorials groß ist würde ich mich besonders freuen wenn sich noch jemand finden ließe, der mit dem 2.Teil der englischen Übersetzung beginnt.
Mit einem spielerischen Gruß
Kiwi 