Beiträge von Blowfly

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Also ich weiß jetzt nicht ob ich blind bin, aber ich krieg keine zich Werbeanzeigen bei oder von Steam.
    Wenn ich Steam starte, kommt einmal ein fenster, wo neuheiten kurz vorgestellt werden.

    Also man glaubt es ja kaum wie leicht Kunden zu manipulieren sind - jetzt glaubt man offensichtlich schon, wenn man seinen Steam-Client öffnet, das ist alles nur Zufall was einem da gezeigt wird ;-)


    Also wenn ich den Steam-Client öffne, kommt als erstes im oberen Fenster "Für Sie empfohlen". Es ist völlig eindeutig, dass diese Liste auf deinem bisherigen Konsumentenverhalten bei Steam basiert ist (was spielst du wann wie oft, welche Spielewerbung klickst du an etc - jeder Mausklick wird protokolliert und ausgewertet).
    Weiter unten gibt es dann das nächste "Für Sie empfohlen".
    Dann kommt "Klicken Sie hier, um ihre Liste zu entdecken".


    Also wer hier keine user-bezogene Werbung erkennt, dem ist echt nicht mehr zu helfen. Gerade das was man auf der ersten Seite sieht ist im höchsten Maße für den jeweiligen User angpasst und gefiltert.

    Also ich weiß jetzt nicht ob ich blind bin, aber ich krieg keine zich Werbeanzeigen bei oder von Steam.
    Wenn ich Steam starte, kommt einmal ein fenster, wo neuheiten kurz vorgestellt werden.

    Also man glaubt es ja kaum wie leicht Kunden zu manipulieren sind - jetzt glaubt man offensichtlich schon, wenn man seinen Steam-Client öffnet, das ist alles nur Zufall was einem da gezeigt wird ;-)


    Also wenn ich den Steam-Client öffne, kommt als erstes im oberen Fenster "Für Sie empfohlen". Es ist völlig eindeutig, dass diese Liste auf deinem bisherigen Konsumentenverhalten bei Steam basiert ist (was spielst du wann wie oft, welche Spielewerbung klickst du an etc - jeder Mausklick wird protokolliert und ausgewertet).
    Weiter unten gibt es dann das nächste "Für Sie empfohlen".
    Dann kommt "Klicken Sie hier, um ihre Liste zu entdecken".


    Also wer hier keine user-bezogene Werbung erkennt, dem ist echt nicht mehr zu helfen.

    Well, I think the most obvious purpose of preorder is to earn money as soon as possible. When you plan to develop a game you normally have budget that is calculated for a certain period of time. After that period your game must be ready to sell because all available money of this budget was spent, regardless in what condition your game is, Alpha- Beta- or Goldstatus. If your publisher knows well how to run the hype train, you already made a good part of the planned sales with preorders before release, regardless of the actual status of your game. Like this it happens again and again that you buy unfinished products in beta status. If customers would be more intelligent and with more pacience to wait, I am pretty sure you wouldn't see so often games with beta status at release day.

    guess what - in times where there was no Internet, but there were also already computer games. Nobody preordered, no forums, only a handful computer magazines. Although of the absence of all these, computer games were developed and companies earned money with them. So either they have the money to make video games or they don't - this doesn't depends on our preorders. Preorder you can only a few days before release day. If you start to analyze the demand of your computer game, based on our preorders, only a few days before you release your game, then good night :P Marketing- and business-wise this would be a pretty bad decision analyzing the demand only a few days before release ;-)


    And a forum never would be blank, as you see with Transport Fever, we are all waiting, nobody has the game but the forums are already full of threads since a few months.
    There are enough paid game testers to give you an impression how the game delivers (or not delivers) - if the rare case would happen that everybody waits. So no need to buy at release day one, you can easily wait, And no panic, the forums wouldn't be empties ;-)


    The plague of micro-transactions I agree but this is not the focus in this thread.
    I for myself have decided long time ago, when there is a game where you can play and/or win with only paying extra money, than I don't accept this as a game - and therefore I don't buy it. A game has lost his character as a game when only the one with most money is able to win.

    So, you want support them with your preorder - doesn't make sense because you take a preorder discount of at least 3 Euro (if you didn't own TF before). If you really want support them you should pay the full price at release day one ;-) The other 15% (if you were a TF owner before)) also get the regular customer when purchasing the game at release day one or later. And regarding the discount - after the discount is before the next discount. Discounts come and go, never it will be the first and never will be the last.


    And to all preorders fans here:


    Do you go to your Supermarket and buy your potatoes as preorder ? Wouldn't make sense, although you can be quite sure that the quality of the potatoes will be the same as always.
    Now compare this with a game - nothing is sure and the last is the quality. However, almost 100% sure is that the game has big bugs at release day one, this is what shows the experience from the past with all kind of games. And this leads only to waisted time and frustration.
    So what the hell makes people to preorder an unfinished, full of bugs, product ? There is no reasonable argument to preorder, and it's the most stupid decision of a customer to give his money out of hands before getting the real product. You never would preorder any other product, but precisely with one of the most uncertain products ( in the sense of quality and usabilty) on the market you do it ? Who can understand this ?
    You even don't get the game earlier as a normal (as not to say intelligent) customer who buys at release day one. You make someone already earning your money without he delivered anything.
    With this stupid atitude of the immature customers game companies only feels empowered to release an unfinished product. The computer game industry laughing up their sleeves about sheeplike customers.
    Others call them brainwashed customers.


    My recommendation for all computer games: Wait at least a few days (better probably a few months), check the forums, read the critics, check the delivery of patches, and buy then. This gives you in any way a more pleasant game experience than at day one. Until then - I am very sure you still have a lot of games on your harddisk you can play meanwhile.

    PreOrder is the most stupid thing ever a possible customer can do. Name me one game in the long history of computer games that has no serious bugs on release day one. And how many games never lived up to their expectations.
    Considering the above and your own bad experiences, it's even more surprising that you are obviously not willing to learn. What sense does it make for you to repeat your own bad decision ?
    What in hell drives customers to preorder - I never understood this. With every preorder you buy a pig in a poke. I am quite sure this game will be not the only game you own, so meanwhile play them. If you have the game a few days sooner or later, this is not the end of the world and there is no reason to spend money for a pig in a poke.

    ok ich stelle fest, niemand kennt einen Datenschützer der verlangt in die digitale Steinzeit zurückzukehren. Ich hab nichts anderes erwartet.
    Solche Sprüche werden gerne einfach als Tatsache rausgehauen ohne dass das irgendwie überprüfbar wäre, um dann irgendwelche seltsamen Thesen zu untermauern.

    Jetzt fang du hier noch mit irgendwelchen albernen Wortklaubereien an. Was ist die Aufgabe eines Datenschützer ? Na... richtig, der Datenschutz. Und jetzt bitte wieder zurück zu sinnvolleren Posts.
    Im übrigen glaube ich das der Kollege Xanos auch ohne deine bescheidene Hilfe in der Lage ist, seine Meinung zu verteidigen.

    Allen sollte klar sein das Datenschützer immer das eine Extrem, Konzerne mit Profit- (und damit Daten-) Gier das andere extrem darstellen.
    Soll heißen: Datenschützer - aber auch Verfechter der Datensammlung - übertreiben gerne ein mal, um ihren Standpunkt nachdruck zu verleihen. Wie immer liegt ein Kompromiss in der Mitte....

    So ein langer Post, fängt nur leider mit völlig falschen Annahmen an.
    Datenschutz ist eben kein "Extrem", sondern Datenschutz ist ein Grundrecht, ein Normalzustand, was jedem zusteht. Da gibt es auch keinen Kompromiss in der Mitte. Was es nicht gibt ist ein Recht von irgendwelchen Konzernen auf meine Daten (auch wenn sie sich dieses Recht frecherweise einfach herausnehmen). Das Extrem ist also die Datengier, aber keinesfalls der Datenschutz.
    So, nach dieser Klarstellung der Prioritäten darfst du deinen Artikel jetzt noch mal schreiben ;-)

    Naja klar sind das Bugs und Problemchen nur deswegen gibt man aber nicht nur eine 1-Stern-Bewertung. Oft liegen die Probleme - gerade der "Performancehunger" bei demjenigen der vor dem PC sitzt. Manch ein Rechner ist sowas von zugemüllt das ein flüssiges Spielen einfach nicht drinne ist.
    .......
    Ich für meinen Teil finde, das ein Spiel wie Train Fever, was nur durch 4 Personen entstanden ist, solch eine schlechte Bewertung nicht verdient hat.


    Ob 4 oder 400 Personen ein Spiel entwickeln, hat für die Bewertung keine Rolle zu spielen !
    Letztendlich ist das persönliche Spielerlebnis für die Bewertung jedes einzelnen das entscheidende, und nicht ob ein Spiel "eine Bewertung verdient hat". Soll man jetzt aus Mitleid, weil es ja nur 4 Mann sind, gute Bewertungen als Trostpflaster verteilen ?
    Gute Bewertung aus Mitleid - ich weiß ja nicht ob man sich als Entwickler über gute Mitleidsbewertungen so richtig freuen würde... :D

    von Millionen hab ich nichts geschrieben, am bestens liest du noch mal ganz genau was ich geschrieben habe, vor allem beachtest du Plural und Singular.
    Und warum glaubst du nicht einfach mal was ich sage, jeder shit muss irgendwie belegt werden. Meinst ich saug mir die 65000 gleichzeitig animierten Einwohner aus den Fingern oder wie ?
    Das wurde von den Devs in einem Thread selber selber so gesagt nach dem der Thread im Paradox Forum aus dem Ruder lief. Dort fiel nämlich auf dass wenn man die Industrie von allen Strassen- und Bahnverbindungen kappt, da trotzdem fröhlich weitergearbeitet wurde, d.h. die Arbeiter da irgendwie hingebeamt werden mussten. Etwas kleinlaut wurde das dann von der dort anwesenden Dev auf max 65k Einwohner reduziert die sich gleichzeitig bewegen können.
    Und die Million bezog sich immer auf 9 freigeschaltete Quadrate, das Maximum dessen was offiziell supported wird, und nicht auf 25.


    achso, fast vergessen für den Control-Freak: http://forum.paradoxplaza.com/…5&viewfull=1#post19022825


    P.S.: CiM2 hatte bei mir nie zu Ruckelorgien geführt. Leider wurde CiM2 aber nie richtig zu Ende programmiert (und auch nicht richtig zu Ende gedacht, trotz guter Ansätzr), mit erscheinen von Simcity 2013 hatte man die große Chance gewittert und sich ganz auf C:SL gestürzt. Naja, C:SL ist zumindest ein würdiger SC4-Nachfolger geworden, so zumindest mein Eindruck nach diversen Stunden bauen.

    Cities Skylines hat es nach der großspurig angekündigten Million von simulierten Citizens auch nur letztendlich auf 65000 gleichzeitig simulierte Einwohner gebracht. Der Rest wird zwar auch irgendwie simuliert aber keinesfalls animiert.


    Gesendet von meinem HTC One X+ mit Tapatalk

    Habe schon einiges versucht, aber macht wenig Unterschied. Habe einen i5-2500k, 2x Gtx 570 und 8 Gig ram, Win 7 64-bit, Auflösung 1680x1050...


    Edit: Versuche nachhermal alles auf niedrig zu stellen. Aber da ich auch bekennde "Grafikhure" (zumindest zum gewissen Grad) bin, ist das für mich eigentlich keine Option.


    Als bekennende Grafikhure würde ich als erstes mal ne aktuelle Karte einbauen und nicht mit so einem Museumsteil in zweifacher Ausfertigung herumexperimentieren. Nimm eine neue Single-Grafikkarte, GTX 970/980, dann bist du auch Mikrorukler-Problematik los und wahrscheinlich auch dein Ruckel-Problem.


    Gesendet von meinem HTC One X+ mit Tapatalk

    Und genau das ist der Punkt wo TF sich von allen anderen Transport-Spielen abhebt... Die individuelle Simulation eines jeden Einwohners ist essentieller Bestandteil des Spieles. Und für viele Spieler ist es sicherlich nicht uninteressant, dass jeder Einwohner einzeln berechnt wird.


    In Cities:Skylines werden bis zu 1 Million Einwohner simuliert. Soviel die Theorie, ob es tatsächlich funktionert werden wir am 10.März sehen, vielversprechend sieht es ja aus. Wichtig finde ich es allerdings auch nicht, ob jetzt Einwohner Nr.624871 irgendwo einen Furz lässt oder sich von A nach B bewegt - eigentlich geht es bei solchen Simulationen doch immer mehr um das große ganze. Wird meiner Meinung viel zu viel Programierkunst und Recheneistung dafür verschwendet.

    Ich gehöre generell wohl auch zu Denen, die Urheberrechtsverletzungen recht schnell erkennen, und auch anmerken (ggf. auch melden).


    Du bist ja ein ganz toller Hecht - du erkennst Urheberrechtsverletzungen auf einen Blick, und sogar melden würdest du die. Solche Männer braucht das Land. Herr Lehrer, ich weiß was....
    Da ist der Opi, der am Fenster lauert und die Falschparker meldet ja eine Lachnummer dagegen.
    Bist bestimmt Richter am Landgericht oder wenigstens Anwalt mit Spezialgebiet Urheberrecht.



    Ich glaube mich auch in dieser Materie ausreichend aus zu kennen.


    Tja mit dem Glauben ist das immer so eine Sache...Glauben heisst vor allem NICHT WISSEN. Und von deinem NICHT-WISSEN scheint reichlich vorhanden zu sein...wenn man schon den pösen Bluray-Raubkopierer als Vergleich zieht. Alles skrupellose Raubmörder geistigen Eigentums...jawoll !
    Nur...wer macht sich eigentlich heute noch die Mühe und kopiert Blurays... wo die doch als MKV-Dateien im Internet überall rumliegen :P


    Und um auch gleich noch mit einem Missverständnis aufzuräumen: Wenn ich eine Software erwerbe mache ich damit was ich will... ist mir völlig egal was sich irgendwelche Rechtsverdreher in seitenlangen AGB's ausgedacht haben.

    Nungut, aber immerhin geht's ja darum das die Ursprüngliche .exe datei so verändert wurde das ein Feature/Bug wie auch immer deaktiviert wurde was im ersten Moment so nicht von UG vorgesehen war.
    Richtig ist wohl das du privat mit deinen Dateien machen kannst was du willst -> Solange du sie nicht weiter verbreitest in irgendeiner Art.


    Da er dies aber in gewisser weise tut, muss man halt auch über sowas diskutieren^^


    Tut er eben nicht - auch nicht in gewisser Weise !
    Und selbst wenn er es täte - schweigen und geniessen langt völlig, da muss sich niemand als rechtschaffener Law & Order-Bürger aufspielen.

    Schönen guten tag - man merkt dass man in einem deutschen Forum ist. Da kommt jemand und patched die .exe sinnvoll und was passiert.... irgendwelche Leute mit vorauseilendem Gehorsam meinen unbedingt die rechtliche Lage diskutieren zu müssen anstatt den Patch zu nehmen wie er ist und sich darüber zu freuen oder meinetwegen auch zu lassen. Wen interessierts was du privat auf deinem Computer mit der von dir erworbenen Software machst ???
    Einige scheinen echt schon eine Urheberrechts-Gehirnwäsche erhalten zu haben... unglaublich.


    Ich schraub seit 25 Jahren an PC's herum und das beruflich. 9 von 10 PC's die ich wg schlechter Performance und/oder seltsamen Verhalten zum reparieren bekommen, sind mit Spyware/Adware/Trojanern verseucht, besonders die Altergruppen 14-20 und ab 65 aufwärts sind besonders anfällig dafür. Oft ist es dann so, wenn das Kind schon in den Brunnen gefallen, wird noch hinterher versucht mit irgendwelchen "PC Tuning Tools, PC Optimizer" und ähnlichem Schrott irgendwas zu retten oder zu verbessern und die Leute wissen halt nicht dass damit nur noch alles schlimmer wird. Ist aber auch völlig ok, ein normaler User will sein System nur nutzen und sich nicht mit technischen Details beschäftigen. Ist bei mir wie mit dem Auto, auch da könnte ich auch eine Menge selber machen, nur habe ich weder Zeit noch Lust mich damit zu beschäftigen, also stehe ich auf dem Standpunkt dass muss einfach funktionieren, und wenn nicht muss die Werkstatt ran.


    Und wenn Leute als Schutzbehauptung erzählen alles andere funktioniert, nur das eine Spiel nicht, dann ist mir das egal, sollen sie ihren Mist halt selber fixen. Ich spreche nur für die Leute bei denen dass tatsächlich so ist, der Rest interessiert mich nicht und wer sich unbedingt selber in die Tasche lügen will soll das tun, dadurch wird sein System aber nicht schneller und sein problem auch nicht gelöst.

    Duden


    Auch wenn deine Ausführungen dazu recht amüsant sind, so ist "hackt" in dem Fall sogar korrekt, da er sagen wollte, daß sei spiel nur abgehackt läuft. Siehe dazu auch diesen Eintrag im Duden


    nee nee vergiss es, das interpretierst du da jetzt einfach rein, aus welchen Gründen auch immer.


    Und einzig oder einzigster - einzigster ist umgangssprachlich durchaus gebräuchlich und auch von der Rechtschreibung her nicht falsch. Das es grammatikalisch nicht ganz ok ist, von mir aus, aber es verändert den Sinn des Satzes nicht - im Gegensatz zu "hacken" und "haken". Ich habe auch überhaupt kein Problem mit unabsichtlichen Rechtschreibfehlern wie sie im Eifer des Gefechts jedem passieren und man das auch sofort merkt. Dies war hier aber nicht der Fall.