Beiträge von Jey_Bee

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Irgendwas läuft dann aber mächtig daneben bei Dir.
    Welches Grafikprogramm benutzt Du?


    Der Absturz wird mit ziemlicher Sicherheit mit Deinem TGA-Format zusammenhängen.
    - Ein einfacher Scriptfehler, würde eine Fehlermeldung erzeugen.
    - Nicht gefundene Texturen würden Lila dargestellt werden.
    - Falsches Textur-Format führt zum Desktop-Crash.

    Dann könnte es noch an der fehlenden oder falsch zugewiesenen xyz_nrml.tga (Normalmap für die Tefiendetails) liegen.


    Dennoch wird mit 24bit TGA kein Alphakanal möglich sein, und Scheiben somit nicht reflektieren.

    Die .tga Dateien habe ich richtig abgespeichert (24-Bit, keine Kompression). Kann mir bitte jemand helfen??? ;(


    Genau DAS ist Dein Absturzgrund!
    Der EWII benutzt (Wie praktisch alle Fahrzeuge in TF) den Alphakanal für die Scheiben-Reflektion. (Schwarz maximale Reflektion, Weiß keine Reflektion)


    Eine 24bit TGA beinhaltet aber keinen Alphakanal mehr.
    Deswegen MUSS die TGA den Alphaknal beinhalten und als 32bit TGA (unkomprimiert) gespeichert werden.

    Danke für deine Antwort.
    Habe das schon gemacht, habe aber keine Lust, das alle 10 min. zu wiederholen.


    Wenn Du das alle 10 min. wiederholen musst, hast Du definitiv zu Viele LKWs auf der Strecke, oder sie verläuft durch einen Bereich (Zb. Stadt) in der sie ständig vom Verkehr aufgehalten werden. Beim Güter Transport macht es anfangs zb. keinen Sinn einen Takt zu wählen der kürzer ist, als die Betriebe produzieren.
    Deswegen takte ich die LKWs am Anfang so, wie die Betriebe Ihre Waren ausliefern (Dazu Cargo Anzeigen lassen)
    Erst wenn die Menge der Auslieferung, die kapazität der LKWs übersteigt, lohnt es sich den Takt zu verkürzen. (Mehr LKWs einzusetzen)


    Die Option die LKWs voll laden zu lassen, ist Anfangs ganz schlecht.


    Ps: Betriebe liefern Ihre Waren immer in gleichen Abständen aus (Ca. alle 60-70 sek), unabhängig von der Produktionsmenge.

    Auch das ist nur zum Teil richtig. Die Busspur wird von den Bussen, LKWs und Anliegerverkehr benutzt.
    Aber auf Landstraßen könnte das durchaus funktionieren. Und würde auch besser aussehen, als so eine unterbrochene Landstraße.


    Edit:
    Gerade mal getestet.
    Landstraßen (2 Spurig) mit Budspur hält den Verkehr NICHT davon ab, diese trotzdem zu benutzen! Also doch wieder die Unterbrechungsvariante!

    Ach so Du meinst den Themen-Ersteller. Dachte das war an mich gerichtet. ;)
    Tipp: Wenn sich ein Kommentar nicht direkt auf den Vorposter bezieht, ggf. @Name oder gleich zitieren.
    Denn vom Kontex her hätte Deine Antwort auf auf mich zutreffen können.


    Nicht die Anzeige, sondern die Berechnungen im Hintergrund sind das Problem.


    Das ist nur zum Teil richtig. Natürlich lagt das Spiel jedes mal kurz, wenn "je nach Perspektive" auf einmal (meist) gefühlte tausende von roten Zahlen in der Map aufsteigen.
    Aber der Lag stört deutlich weniger, als der ästhetische Aspekt. Ich habe den aufsteigenden Zahlen noch NIE entsprechende Aufmerksamkeit geschenkt, außer das sie grundsätzlich ehr deprimierend wirken.

    Bei transparenten Fenstern würde man keine Passagiere sehen, bisschen gruselig die Trams trotz Fahrgäste leer fahren zu sehen.


    Sehe ich genauso. Außerdem finde ich, darf/sollte ein gewisser Grundstil im Spiel beibehalten werden. Und ein Stil ist eben, das es keine transparenten Scheiben an Fahrzeugen gibt.

    Ich würde es auch gerne Ausblendbar haben wollen. Weniger wegen der Performance, sondern weil es mitunter einfach stört.
    Einfach eine Taste, mit der man HUD/Overlays und/oder diese aufsteigenden Zahlen ausblenden kann.


    Meinetwegen auch in das Menü in der man Cargo, Landnutzung sowie Höhenlinien ein/ausblenden kann. (Das HUD bräuchte natürlich dennoch eine Taste)

    Keiner, aber es steht doch außer Frage, das die gesamte Spielmechanik berücksichtigt werden "sollte". ;)


    Bestes Beispiel die Tram Be 5/6 Cobra. Wie SCHEIßE es aussieht, wenn die sich um einen Tram-Bahnhof quälen "muss".
    Natürlich "muss" man die Cobra nicht durch einen Tram-Bahnhof oder zu enge Kurven quälen. Lässt sich aber nicht immer vermeiden.


    Also bleibt auch bei der Big Boy nur 2 Optionen. Es lassen, oder damit leben, das es unter Umständen in bestimmten Kurven-Radien kacke aussieht. ;)
    So oder so, müsste sich erst einmal ein Modder dafür finden. ;)

    So langsam schwanke ich zwischen Verzweiflung und "Wut"!
    In welcher Datei genau, willst Du die (welche) Parameter gefunden/geändert haben, um den Map-Generator zu beeinflussen, um eine 100% flache Map zu bekommen.


    Sorry wenn ich das so sage, aber ich HASSE diese Art von Geheimniskrämerei und um den heißen Brei reden.

    Das ist das "alte" Thema!
    Damit die Produktions-Ketten laufen, muss die komplette Kette erschlossen sein.


    Es reicht nicht, nur die Raffinerie mit Öl zu versorgen.
    Die Güter, die die Raffinerie aus dem Öl produziert, müssen auch (von der Stadt) abgenommen werden.


    Es muss also Angebot UND Nachfrage komplett erfüllt sein.


    Ansonsten.. kürzere Strecken = LKW, längere Strecken = Zug. Wobei die Produktions-Ketten immer etwas brauchen um komplett anzulaufen. (Abhängig vom Güterbedarf der Städte)


    Zur Erinnerung:
    Ölquelle = Öl -> Öl-Raffinerie = Güter -> Stadt (Industriegebiet)
    Wald = Holz -> Sägewerk = Güter -> Stadt (Industriegebiet)
    Kohle-Bergwerk = Kohle & Eisen-Bergwerk = Eisenerz -> Stahlwerk = Güter -> Stadt (Industriegebiet)


    Ansonsten wird es Dir HIER auch noch mal genau erklärt.

    Also was man dazu schonmal sagen kann ist, das ein Bahnhof im Wohngebiet ne ganz schlechte Idee ist. Frag mich jetzt nich warum, hab ich auch nur durch das Forum gelernt. :P Immer in's Industriegebiet damit.


    Das kann ich Dir erklären warum. ;)
    Die Einwohner folgen IMMER dem selben Rhythmus: Zuhause - Zur Arbeit/Geschäfte/Freizeit - Nach Hause.


    Wenn der Bahnhof nun direkt am Wohngebiet liegt, gibt es für die Einwohner kaum ein Grund den Bus/Tram zu nutzen, um zum Bahnhof zu gelangen.
    Liegt der Bahnhof im Industrieviertel, bzw. weit weg vom Wohnviertel, sind die Einwohner "immer" auf Bus/Tram angewiesen, um zur Arbeit/Bahnhof zu gelangen. ;)
    (Das Auto benutzen sie nur, wenn sie innerhalb einer Stadt mit selbigem schneller sind, oder es eine Straßenanbindung zu anderen Städten gibt)


    Das ist übrigens ein weiterer Trick... läuft eine Bahnlinie nicht, einfach mal schauen, ob die Einwohner nicht über eine Landstraße zwischen den Ziel-Städten pendeln... und diese ggf. rotzfrech unterbrechen. ;) Und schon hat man jede Menge Bahnkunden gewonnen. :D

    Damit wäre es das kürzeste Stück Doppelgleis (Man sieht noch 2 weitere so kleine Zipfel im Vordergrund) welches bisher in TF gefunden wurde.
    Das scheinen dann aber wirklich nur die einzelnen Gleise ohne Schotter zu sein? Auf jeden Fall interessant. ;)


    Nicht auszudenken, wenn ein so verdammt mickriges Stück bei der Elektrifizierung fehlt! ;(