Beiträge von Jey_Bee

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    Absturz beim Straßenbau? Es steht dazu was in der Beschreibung...


    Das habe ich selbstverständlich gelesen. Und genau darauf stützt sich meine "Kritik".
    Denn solche Dinge passieren schnell mal im Eifer des Gefechtes, und schwupp absturz!


    Zum Thema Tramgleise:

    Zitat von Lokschuppen

    Hab mich für die Tramstrasse entschieden, weil es bei den Industrien "befahrener" aussschaut.


    Das ist nicht wirklich Dein ernst? SCHIENEN als verstärkter Fahrbahn-Abrieb/Verschmutzung?
    DANN würde ich bei der Straßenanbindung doch ehr auf das Feldwege "country_old_medium" zurückgreifen.


    Sei mir bitte nicht Böse, aber so etwas als "fertig" (Release) anzubieten, finde ich halbherzig.
    Ich schätze Deine Arbeit (Forschung und Technische Möglichkeiten) sehr. Aber Deine Ergebnisse die Du dann zum Download anbietest sind leider... hmm wie formuliere ich es möglichst Diplomatisch: Qualitativ ungenügend.

    Huii... das ganze scheint aber noch SEHR fehlerhaft zu sein!? :/
    Und dann als "Release" veröffentlichen? Ich hätte es als Beta laufen lassen.


    - Absturz beim Straßenbau.
    - Lilanes Viereck!? (Mehr Infos dazu bitte)
    - Warum ausgerechnet das Tram-Depot? Da die meisten Gebäude als Deko dienen werden, würde eine vorhandene Straßenanbindung OHNE Tramgleise besser aussehen.
    - Wie sieht es mit der Boundingbox, speziell bei der Ölraffinerie aus? Diese scheint recht groß zu sein, was ein "optisches" erweitern der Original-Industrien nicht gerade ansehnlich macht.


    Ich habe es selbst noch nicht getestet, und sehe darin derzeitig auch noch keinen Sinn.

    Ok... wenn Du mir jetzt nochmal verrätst was genau die Ngons sind, und wie ich diese "finde" und schlussendlich trianguliere?


    Ich bitte um Vergebung, aber ich habe mich erst vor 3 Wochen in Blender (Mein erstes 3D-Programm) eingearbeitet.

    Nun wollte ich endlich dank des Tools, meine erste "veränderung" exportieren. (Importieren klappte hervorragend)
    Allerdings meldet Blender mir beim Exportieren: "Mesh Export failed: Mesh countains ngons!" ?!


    Selbst wenn ich den Haken bei "Select Ngons" entferne, wird keine Datei geschrieben.


    Was sind diese ngons überhaupt? Davon ist auch im Lexikon-Eintrag nichts zu finden.


    Lange Rede kurzer Sinn... ich bekomme mein geändertes Modell nicht exportiert. :(
    Im wesentlichen habe ich das Modell (duvedec-front.msh) importiert, einige faces entfernt, und neue hinzugefügt und gemappt. (Ohne eine neue Textur etc. zu laden.)

    Ist ja nun egal, der Klügere gibt nach, heißt es.


    Es geht ja nicht darum, wer der "klügere" ist, und nachgibt, sondern wer schlussendlich das Modell erstellt. ;)
    Ich habe ja auch zu keinem Zeitpunkt angezweifelt, das Du unrecht hast. Also brauch auch niemand nachgeben. ;)


    Grimmes Tender sieht HAMMER GEIL aus. Ab nun realistisch exakt oder nicht. :P

    Ich weiß ja nicht, was für H0 Modelle Du hast, aber die BR 44 war mit dem Einheitstender 2' 2' T34 gekuppelt,dieser war geschweißt, daher keine Nieten. Vieleicht hast Du eine BR43 als Modell, diese hatten als Tender den 2'2' T32 und dieser war genietet. Ich finde, die Nieten verschandeln den ansonsten schönen Tender. Sie sind überflüssig, weil im Original nicht vorhanden. Ich selber kenne die BR 44 persönlich nur mit geschweißten Tender, daher würden mich diese stören. Klar sein sehen die toll aus, aber ich habe immer das Original vor Augen.


    Ich habe"Leider" gar keine Modellbahnanlage. :(
    Ich habe lediglich die Google-Bildersuche bemüht und geschaut, OB es Tender mit Nieten gibt/gab. Ungeachtet dessen, das es schwer ist, Bilder zu finden, auf dem der Tender entsprechend detailiert zu erkennen ist, gibt es BR 44 MODELLE die einen Tender MIT nieten haben.
    Um nichts anderes ging es bei der Recherche.
    Und siehe da: Bild 1 und http://modellbahnmanufaktur-cr…orf.de/files/dsc04497.jpgBild 2http://modellbahnmanufaktur-cr…orf.de/files/dsc04497.jpg
    Beides unmissverständlich BR 44 Loks mit genietetem Tender! ;)
    Ob und wie weit das nun "EXAKT" dem Modell von Grimmes entspricht, ist wieder eine andere Sache.


    Und selbst wenn es "falsch" ist... shit happens... es sieht einfach genial aus! Das nennt man im Zweifelsfall dann "Künstlerische Freiheit".
    Ich finde persönlich, das der Tender, bis jetzt das beste und schönste Werk von Grimmes ist. (Auch wenn er Hilfe hatte)


    Tipp: Wenn Dich die Nieten so stören, entferne sie Dir mit einem Grafikprogramm einfach, wenn die Lok samt Tender veröffentlicht sind. ;)

    Das hängt wohl maßgeblich von der Vorlage ab.
    Die meisten H0-Modelle des BR 44-Tenders haben Nieten.
    Original-Fotos zeigen tatsächlich keine Nieten.


    In diesem Fall also wohl legitim. Und sind wir mal ehrlich... mit Nieten sieht der doch gleich viel geiler aus. ;)

    Theoretisch, zb. um Industrieketten (Für teuer Geld natürlich) zu optimieren.
    Das könnte gerade bei den Cargo-Mods durchaus interessant sein, wenn sie mehr als 2 Transportketten haben.
    Oder aber auch wenn (zb. auch hier wieder Cargomods) die Verteilung und/oder anzahl der Industrien zu ungünstig oder nachteilig generiert wurden.


    Ich hatte zb. schon Karten, auf denen es nur 2 Ölraffinerien gab.
    Eigene Industrien könnte man auch etwas "hübscher" gestallten... zb. mit Umzäunung (Assets dafür sind in Arbeit), Firmen-Flaggen/Banner, zusätzlichem Depotgebäude.
    Wenn das ganze etwas durchdacht wird, und auch "hübsch" umgesetzt wird, kann man auch hier weitere möglichkeiten einbringen, das eigene Vermögen auch auszugeben. ;)


    Und mit "Geld cheaten" hat das ganze auch wenig zu tun, wenn man die Kosten und ggf. Betriebskosten etwas ausbalanciert.

    Über Sinn und Unsinn kann man je nach Einbindung "streiten". Mir ging es prinzipiell erst einmal nur ums machbare.
    Das könnte vor allem für die ganzen Cargo-Modder interessant sein.


    Mir persönlich reifen da schon wieder einige Ideen im Oderstübchen heran.
    Und ich wünscht manchmal wirklich, das mein Ideenreichtum meine Zeit, und die realen 24 Stunden pro Tag nicht überschreiten würden. :(

    Also eins vorweg, es macht bei dem Spiel keinen Sinn frei platzierbare Industrien zu integrieren. Da das Gameplay und das Tranportsystem mehr oder weniger hinfällig werden...


    Wie darf man das verstehen
    Heißt das, man "könnte" funktionierende Industrien selber platzieren? Die "technisch" auch noch zusätzlich als Depot dienen? 8|

    Boah.. bei Deiner "Liste" hab ich echt Gänsehaut bekommen und etwas Pipi in den Augen. So viele Sets, die ich in meiner Kindheit hatte. :rolleyes:
    Ich hoffe/wünsche nur inständig, das Du das Projekt nicht aufgibst. :)


    Eine "exakte" Zeitangabe bezüglich der Bauzeit, wollte ich gar nicht haben.. nur so grob in stunden/Tagen geschätzt.
    Und wie oft, musst Du ggf. Steine nach-importieren/modifizieren? Denn ich nehme mal nicht an, das Du das gesamte Legostein-Sortiment "vorrätig" hast!? ;)

    Leider muss ich zu meiner Schande gestehen das ich Professionelle Hilfe bekommen habe von Unixroot der mich Fantastisch unterstützt. Die Textur des Tenders ist von Ihm.


    Das ist aber keine Schande! ;)
    Ganz im Gegenteil, ich habe mittlerweile (auch die eigene) Erfahrung gemacht, das Gemeinsame Arbeiten, die Qualität der Mods enorm erhöhen.
    Und wenn dann wie in Deinem Fall beim Tender, so etwas Fantastische bei heraus kommt, lohnt sich das in jedem Fall.

    Das weiß ich! Aber die meisten Unterschiede kann man in der Textur (Repaint) ändern!
    3D-Modellmäßig müsste Hauptsächlich der Dachaufbau angepasst werden.


    Hier wäre es sinnvoll, den Modder der BR 420 direkt anzuschreiben. ;)