Beiträge von Jey_Bee
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Das Team der Transport-Fever Community
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SEHR schöne Sets wieder. Mal eine Frage am Rande.. wie lange brauchst Du mit SketchUp im Schnitt für ein Set in dem Umfang wie oben gezeigt?
Wirst Du ggf. auch Bedruckungen und/oder Aufkleber mit anbringen?Und wenn Du Du den InterCity 7740 nicht mit reinbringst, komm ich vorbei und verhau Dich.

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Wann kommt der erste der die Nieten auf dem Tender zählt?
Ich habe zwar viel Zeit, aber selten so viel lange Weile.
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Mir ist klar was Du meinst, aber bedenke auch, das Modifikationen und vor allem Total-Konversions ja nicht nur für die "Profis" sein "sollten". Jedenfalls nicht, wenn man eine breite Masse ansprechen will.

Ich kann natürlich verstehen, das gerade Lego, eine SEHR breite Palette an Sets anbietet, von denen man auch möglichst viele zeigen möchte.Deswegen finde ich bei Deinem Projekt, daß das Thema Timeline eine neue Bedeutung bekommt, so unglaublich reizvoll.

Frühere Epochen, gleich die alten anfänglichen Setz.. und dann modernere Epochen, auch aktuellere Sets.
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GEIL!
Vor allem sieht er nicht mehr so "steril" aus wie deine bisherigen Loks.
Damit hast Du definitiv ein neues Qualitätslevel erreicht. -
Wenn es nur der Optik dient, und nicht Jahrelang herumfahren soll, sondern mehr fürs Abstellgleis bestimmt ist, kann man ja die Fake-Trains benutzen.
Im Rahmen dessen, hätte man natürlich gleich auf die Idee kommen können, die Fake-Loks als Anhänger zu definieren.
Schade das Du Die Idee nicht schon damals hattest.
Aber für ein weiteres "update" kann man das definitiv festhalten. -
Also ich würde auch versuchen die Warenketten so kurz wie möglich zu halten.
Beispiel Holzproduktion:
Wald (Baumstämme) -> Sägemühle (Holz/Papier) - > Möbelfabrik (Möbel) /Druckerei (Zeitung) -> Möbelfabrik?? (Güter) -> Stadt
Gerade der Letzte Betrieb ("nochmal" Möbelfabrik) sollte vielleicht weggelassen werden, und die Güter direkt von der "1." Möbelfabrik / Druckerei an die Stadt geliefert werden.Ähnliches bei der Lebensmittel Produktion. Die Idee die Lebensmittel erst an den Markt zu liefern ist zwar klasse, aber die Großmärkte werden wohl kaum in der Nähe einer Stadt generiert.
Auch wäre hier zu berücksichtigen, wenn ein Betrieb mehrere Waren aufnimmt, das dieser auch ALLE BRAUCH um weiter zu produzieren.Deswegen meine Tipps:
- Betriebe nicht mehr als 2 Waren benötigen lassen.
- Insgesamt nicht mehr als 3 Transportlinien (Inkls. Güterlieferung) planen.Alternativ würde ich überlegen, 1-2 weitere Warenketten hinzuzufügen, die evtl nur eine Linie bedarfen.
Ich denke da zb. an einen Hafen, Flughafen, die direkt Güter "produzieren". Beide hätten natürlich den Nachteil, das sie beliebig oft und unkontrolliert in einer Karte generiert werden würden. Was speziell beim Hafen natürlich idiotisch wäre, da dieser nur am Wasser sinn machen würde.
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Die Bahnhofsgröße ist nicht entscheidend, wohl aber die Anzahl an verbundenen Städte.
Natürlich sollten auch die umliegenden "verbundenen" Städte über eigene Zubringer und Güterversorgung verfügen. -
Naja, mit 2 angeschlossenen Städten kannst du auch nicht viel erwarten, wenn es auf einer großen Map 22 Städte gibt.

Generell gilt.. je mehr miteinander verbunden und erschlossen ist (Gerade was die Städte angeht) desto stärker das Wachstum.Entscheidend dabei ist aber auch, die 20min Reisezeit der Passagiere.
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Es reicht nicht eine Stadt nur allein mit Gütern zu versorgen.
Die Einwohner müssen auch die Möglichkeit haben, in andere Städte zu reisten, und vor allem zureisen zu lassen.
Desweiteren brauchen sie ein ÖPNV, damit sie schneller zu den Bahnhöfen etc. kommen. -
Funktioniert dann eigentlich die Zugwendesteuerung ?
D.h. Hinfahrt mit Lok an der Spitze und zürück mit "schiebender" Lok?
Nein das funktioniert in TF leider generell noch nicht. -
Und jetzt Rate mal, warum ich die Idee mit der Firmenzentrale (Und integriertem Depot) So Reizvoll finde.

Eben weil man hier Nutzen und Prestige wunderbar kombinieren kann.Und auch ich hatte ja das potentielle "Ausufern" (Auch minderwertiger Arbeiten) prophezeit. Und das wird ohnehin nur eine Frage der Zeit sein.
Um so "wichtiger" finde ich es, wenn man die "Messlatte" möglichst früh hoch ansetzt.
Das klappt am besten mit ein paar Leuten, die es auch können, und auch mit Überlegung an die Sache gehen.Und ohne es persönlich oder abwertend zu meinen, aber dein Roadblocker zb. zeigt eigentlich sehr deutlich, wie eine tolle Idee optisch leider verhunzt werden kann.
(Ich hoffe Du bist mir jetzt bezüglich meiner Ehrlichen Meinung nicht böse).Du hast wirklich geile Ideen, und auch gute Grundlagenforschung betrieben, und mit Deiner Arbeit Tür und Tor für weitere Möglichkeiten geöffnet.
Es wäre einfach Schade, wenn das Potential verschenkt werden würde. -
Zum Thema Gebäude.. Ideen und "Vorlagen", hatte ich heute Morgen einen Geistesblitz.
Warum mühselig durch die Google-Bildersuche wühlen, wenn es für Modellbahnen, doch einen fast unerschöpflichen Pool an Gebäuden von Faller & co. gibt?
Der Vorteil liegt hier klar auf der Hand. Man hat ausreichend Ansichten, wie die Gebäude (Und auch andere Strukturen) aussehen, und meist auch gleich ein paar Abmessungen. (Die natürlich Maßstabgerecht umgerechnet werden müssen).Derzeitig bin ich dabei etwas "Material" zusammenzusuchen.
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Schon klar. Aber dennoch kann (sollte) man den Zug ja sowieso noch mit einer "richtigen" Lok betreiben.
Außer natürlich diejenigen welchen, die nicht wissen wie man eine Lok ans "ende" eines Zuges setzt.

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Warum den Steuerwagen unbedingt als "Lok" Definieren?
Einfach den Steuerwagen in beide Richtungen ausrichten.
Denn was nützt mir der Steuerwagen als Lok, der nicht die gleiche Leistung haben wird, als die Tatsächliche Lok, die evtl. hinten den Zug auch genauso schieben könnte? -
Ja gerade DESWEGEN musst Du die Signale dann sinnvoll setzen, damit sie sich nicht gegenüberstehen.
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Have you installed MODs?
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Bis jetzt ist ja noch alles in der Planungsphase, auch wenn das Konzept im Groben soweit feststeht.
Und das einige erst am Samstag Anreisen können, ist natürlich klar. Aber dank modernen Komunikationsmitteln, wird sich da ganz sicher auch dafür eine Regelung finden. -
Kein FEHLER! Sondern Gameplay!

Rechne es Dir für dich einfach mal 4 hoch, dann stimmt alles perfekt.
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Lese noch mal die beiden Vorherigen Beiträge!
Das ist absolut richtig so! Die Performance würde bei realen Kapazitäten hoffnungslos in den Keller gehen!
Deswegen werden diese im Spiel auf ein Viertel reduziert.
Die Kapazitäten in den .mdl-Dateien sind absolut korrekt, und werden als reale Zahlen eingetragen.Würdest Du WIRKLICH bei einem vollen Zug 290 Personen aussteigen (berechnet) sehen wollen?
