Beiträge von Jey_Bee

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Also prinzipiell ist erlaubt was gefällt. Wem es nicht gefällt brauch sich ja nicht drum kümmern, oder später Herunterladen.
    Wichtig dabei ist es keine rechtlichen Grenzen zu überschreiten (Zb. Hakenkreuze) oder moralisch zu stark abzudriften. (Gemeplaymäßiges bekriegen, Rüstungs-Industrien etc.)
    Generell ist es aber legitim (Finde ich), wenn Militärische Fahrzeuge in den entsprechenden Zeitabschnitten (1. & 2. Weltkrieg) zu sehen sind/waren.
    Denn das Spiel spielt ja nun einmal von 1850 an.


    Alles andere ist natürlich Geschmacksache. Ob man nun wirklich einen Panzerzug "brauch".. sei dahingestellt. Ich bräuchte es nicht!
    Aber wenn solche Modelle wirklich gut modelliert und geskint sind, würde ich dem natürlich Anerkennung zollen.
    Verwerflich finde ich ggf. allerdings die Motivation, warum man so etwas haben will? "Weil ich meine teuren Züge verteidigen will" finde ich dann doch etwas "kindisch"! Gegen wen will man seinen Zug in TF verteidigen? UPS muss seine Fahrzeuge ich nicht mit militärischer präsentes verteidigen!


    Gemplaytechnisch (WiSim) haben solche Fahrzeuge natürlich keinen Mehrwert.

    Theoretisch ist das natürlich möglich.
    Da man LKWs aber nicht wie Züge beliebig zusammenstellen kann, müsste man die Fake-LKWs etwas aufwändiger erstellen.


    Tatsächlich habe ich schon über die Idee von Fake-LKWs und Bussen nachgedacht.
    Da ich einen Busbahnhof habe, und dort eben auch Busse dauerhaft stehen haben wollte.


    Bei der Flut an Rollmaterial und Fahrzeugen, wäre in möglichst absehbarer Zeit eine Sortier-Funktion in den Depots unumgänglich.
    Kategorien, Alphabetisch, Baujahr. etc.

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    Was genau versuchst Du uns damit zu sagen?
    - Verstehst DU den Inhalt dieser Diskussion nicht?
    - Hast Du Probleme mit dem Update?
    - Oder war ein Bier gestern zu viel?


    In jedem Fall, müsstest Du schon etwas genauer werden, damit WIR Dich verstehen. Denn meine Glaskugel liegt noch im Bett und schläft.

    Also ich denke Termintechnisch, dürfte es den meisten entgegenkommen, ein Wochenende zum Anfang eines Monats zu wählen.
    Allerdings würde ich so ein Treffen nicht zu Zeit-Fern planen wollen.
    Wir können ja mal versuchen erst einmal das Quartal einzugrenzen.
    Also ich würde jetzt mal das letzte Quartel dieses Jahres und das 1. kommenden Jahres zur Auswahl bieten.


    Sprich:
    -> November/Dezember 2014
    -> Januar/Februar/März 2015

    Ein Tipp zu den PSDs: :)
    Wenn Ihr Repaints macht, dann kopiert die Hintergrundebene. Dies "Kopie" dann ganz nach oben in der Ebenen-Hierarchie verschieben, und in den Ebenen Optionen auf Multiplizieren stellen. Somit hat der Skin dann die "Schattierungen" und Details des original-Mapings. ;)

    LDD benutz ein LXFML-Script. In dem aber nur die Bausteine(Lego-ID) und Farben sowie deren Ausrichtungen gespeichert sind.
    LDD kann also selbst gar nix exportieren.

    Ahh ok... also musst Du erst die Steine "importieren" und das Set dann neu "bauen"?
    Uff... aber schön, das ich nicht der einzige Lego-Bauer bin. :D

    Ahh ok.. scheint eine neue Version zu geben, die etwas Linux-Tauglicher ist:

    Zitat

    michi1990 - 23. September 2014
    Mod funktioniert leider nicht unter Linux, da die preview nicht richtig ist: LTGA: error loading 'res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br_103_lha.tga': rle compression encountered! ../../src/Lib/Util/io/LTGA.cpp:153: bool LTGA::LoadFromFile(const string&): Assertion `false' failed. //edit: Einheitswagen alleine geht, BR103 auch nachdem die tga der orginal BR103 eingestellt wurde


    Zitat

    Dayjay - 23. September 2014
    Bitte mal testen ob es jetzt geht. Bitte um Rückmeldung.


    Die MOD einfach noch einmal herunterladen!


    LTGA: error loading 'res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br_103_lha.tga': rle compression encountered!


    Das lha im Dateinamen der .tga macht mich etwas stutzig.
    Wieso sucht TF nach so einem ungewöhnlichen Namen?
    Schau mal im Ordner /res/models/model/vehicle/train/ wieviele br_103_x.mdl Du da drin hast, und wie diese genau heißen.


    Denn eigentlich dürfte da nur eine br_103_1.mdl (Original) existieren.


    Ps: lha ist eigentlich ein Archiv-Format (Packer ähnlich wie zip, rar etc.)


    Vielleicht könnte man die Anzahl der Fahrgäste etwas nach oben korregieren. Aktuell war es zuletzt nur möglich insgesamt 20 Fahrgäste pro Wagen zu befördern. Für einen Bn-Wagen dürften es gerne mehr sein. Je nach Ausführungen sind beim Original bis zu 96 Sitzplätze angegeben.


    Naja viel "mehr" gehen da auch nicht rein, da die Reale Sitzplatzanzahl für TF immer durch 4 geteilt wird.
    Ich hatte Grimes auch schon drauf angesprochen. und zitiere mich mal selbst: ;)

    Zitat

    So hat der Silberling in der 2. Klasse 90 Sitzplätze, und 1. Klasse 2 x 24 (2. Klasse) + 30 (1. Klasse) also gesamt "nur" 78 Sitzplätze.


    Faktisch bedeutet das:
    2. Klasse = 90 Sitzplätze (TF = 22,5 bzw. 23 aufgerundet)
    1./2. Klasse = 78 Sitzplätze (TF = 19,5 bzw. 20 aufgerundet)


    Ich würde es generell begrüßen, wenn die Wagon-Modder/Repainter eine Spur mehr auf solche Details achten würden.

    Ach soo... ok die Variante ist natürlich etwas "umständlicher".
    Wäre natürlich deutlich praktischer, wenn man die Legomodelle mit vorhandenen Lego-Programmen wie LDD fertig bauen könnte, und dann das komplette Modell (Bzw. Teile Body, Drehgestelle, Räder etc.) durch den Konvertierungsprozess laufen lassen könnte.


    Denn dann könnte ich Dich mit Lego-Sets Bombardieren. :)
    Sowohl Originale, als auch eigen-Kreationen. Denn auf meiner Platte hab ich natürlich viel viel mehr. :D
    Und auf 6-Wide habe ich bei Lego-Zügen schon immer Wert gelegt. Da ich immer noch so einen kleinen Kindheitstraum einer Lego-Modellbahn-Anlage hege. ;)
    Dieser könnte mit Deiner Konversion natürlich noch näher rücken.

    1. Das Problem fängt damit an, das bei TF derzeitig nur eine Zufahrt möglich ist.
    2. "Problem" ist, das die Größe doch recht üppig ist. Ob das "platziert" dann noch wirklich stimmig aussieht, ist dann eine andere Sache.


    Der Rest müsste optimiert werden.. aber ein ähnliches Konzept habe ich auch schon ausgearbeitet.


    Desweiteren ist es so, das die Bus/Tram Bahnhöfe in TF eine deutlich eingeschränktere Passanten-Aufnahme haben, als die Haltestellen, die man an die Straße bauen kann.