Beiträge von Jey_Bee

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich denke mal, das es sich hier um automatisch generierte Gebäude handelt. Du wirst also keinen Direkten Einfluss drauf haben, was in Deiner Stadt so gebaut wird. ;)
    Also eine Kirche wäre schon pflicht. Natürlich macht es nur sinn, wenn die KI nicht auf den Bolzen kommt im Freizeit-Bereich zb. mehr als eine zu dich nebeneinander zu bauen. :S
    Weiß nicht, gibt es dahingehend irgendwie Parameter, die Häufigkeit zu steuern?

    DAS ist natürlich MEGAGEIL! Somit wären sogenannte "Landmarks" möglich!
    Stichwort... Kirchen (Freizeit), Sehenswürdigkeiten etc.


    Nur eine kleine Bitte hätte ich... wenn Du da wirklich aktiv wirst.. bitte bitte sorge für ein sauberes Mapping, und Du hast mich als "Grafiker" ;)

    Schon klar. Die Großhändler sollten aber klar definierbare Namen haben. Sonst hast auf der Map nachher 4 Großhändler, und du weist nicht was wo noch hin muss. ;)


    So könnte Großhändler 1 zb. Großmarkt heißen etc.

    Das mit dem Großhandel 1-4 ist etwas Suboptimal, und sollte etwas Eindeutiger werden.
    Und vor dem Sägewerk fehlt natürlich der Holzfäller (Baustämme). ;) Mit dem Stahl könnte man auch noch mehr anfangen. Konserven zb. in Verbindung mit Vieh zb.


    Und wenn ich das richtig verstanden habe, ist eine "oder" Anlieferung nicht möglich, wie bei Deinem Lebensmittel-Beispiel.
    Bei dem Warenzweig, Müsste würde die Lebensmittelfabrik alle 3 Waren benötigen, um Lebensmittel herzustellen, statt das eins davon reicht.

    Hat noch jemand das Problem dass sich die Autos auf die Busspur drängen?


    Habe den Sinn der Busspur auch nicht wirklich erkannt, wenn die Spur dennoch auch von LKWs und sogar PKWs benutzt wird?!?
    Oder Umgekehrt, je nach Linienverlauf, die Busspur gar nicht benutzt wird.


    Scheint fast so, als wäre die nur zur Zierde!? :huh:

    Es gibt 2 Möglichkeiten:


    1. Das Weiße Symbol nach dem "LEGEN" eines Straßenstranges anklicken und Gefälle/Steigung auswählen.
    2. Nach dem "LEGEN" mit den Tasten N/M Eine Senkung, oder Brücke bauen.


    Ps: "LEGEN" ist der der Schritt VOR der Baubestätigung des Grünen Hakens.

    Also ich werde natürlich KEINE 72 Trucks ins Spiel bringen. ;)
    Ich habe auch nur an ein komplettes Set gedacht... als 12 Stück.
    Natürlich muss nicht jede Zugmaschine alle Hänger haben. Dahingehend ist Dein Truck/Chassis-Aufbau-System wirklich sehr Nützlich.


    So ist es natürlich Nonsens, das DHL Öl liefert. ;) Sprich es wird 9 + 3 (Holzladungen umzuskinnen ist irgendwie Sinnbefreit... wobei unterschiedliche Holzsorten?) Verschiedene Hänger geben, und irgendwo 6-12 verschiedene Fahrerkabinen.


    Und ja.. ein Remap des Tankaufbaus, wär geil! Ist mir nichteinmal aufgefallen, das der gespiegelt ist. ;)


    Wenn jemand Skinwünsche hat, ich erfülle sie vielleicht, oder Ihr stellt mir Eure Werke für das "echte" TruckMania" zur verfügung. :D

    Ich weisss gar nicht was du willst. Die Version mit dem blauen Führerhaus ist doch schon super. :thumbup:


    Ich hab nichts gegen das blaue blaue Führerhaus. ;)
    Die paar Mappingfehler halten sich in Grenzen. Stressig war es nur beim Chassis. Da wird jetzt auch nichts mehr passieren.
    Ergo, Die Skin-Vorlage (Template) ist fertig.
    So habe ich in den Letzten Stunden ein paar erste Skins erstellt, die ich Euch nicht vorenthalten möchte.
    ( PSD ist im Download-Bereich zu finden: Skin-Template für den Truck von DasMatze_TruckMania )


    Derzeit bin ich bei 5 Skins: :D
    - DHL
    - TNT
    - DB Schenker
    - Martin Wittwer AG
    - A-Team
    (Etwas Spaß muss sein)


    Als nächstes werde ich mich an Ladeaufbauten machen.


    Edit: Vorher/Nachher-Bild hinzugefügt. ;)

    Radikale Konsequenz. :|
    Wie viele Züge hast Du denn bitte auf einer Linie, das es so oft zu Staus kommt?
    Die Staus kannst Du auf den "freien" Strecken selbst, durch geschickte Platzierung von Abstands-Signalen etwas Mindern.
    Zu echten Staus dürfte es dort dann kaum noch kommen.


    Das mit den Bahnhöfen ist eine Sache für sich. 2 Doppelgleisige Ein/Ausfahrten machen meist nur sinn, wenn die Stränge von den Bahnhöfen, in unterschiedliche Richtungen führen.
    Hat man erst einmal verstanden, das die Linien (NICHT DIE Züge) sich konsequent die kürzeste Strecke zwischen den Haltestellen suchen, kann man das in seine Planungen gut mit einbeziehen.


    Freie Gleiswahl könnte würde unter Umständen wieder zu anderen Problemen führen, da dann jeder Zug über eine "KI" verfügen müsste, und nicht "nur" der Linienplaner.
    Wegpunkte wären schon einfacher realisierbar. ZB. in dem man Signale in die Linienliste mit aufnehmen könnte. Damit wäre dann auch eine gezielte Gleiswahl möglich.
    Ohne mich selbst loben zu wollen, aber die Idee ist schon fast zu simpel, das sie noch nicht eingebaut wurde. ;)


    Deswegen aber gleich das Spiel "aufgeben" [Dann hat sich Train-Fever für mich erst einmal erledigt.], halte ich doch für eine *sorry* Kleinkindische Verhaltensweise.
    Nach dem Motto: "wenn es nicht so funktioniert wie ich will, spiel ich nicht mehr mit."
    Siehe es als Herausforderung an. ;)

    Wo genau ist denn jetzt Dein Problem?
    Die Brücken und somit auch Jahres-Configs findest Du hier:
    ...\res\config\bridge\


    Folgene Zeilen sind für Dich relevant:


    yearFrom = 1925,
    yearTo = 0, (0 = Unendlich)