Schon klar. Die Frage bleibt aber bestehen, ob TF überhaupt in der Lage ist, Industrien erst "später" ggf. nach Spielstart zu generieren, Bzw. verfügbar zu machen.
Beiträge von Jey_Bee
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Ich weiß... das Mapping der Aufbauten ist "leider" eine einzige Katastrophe.

-
Ist es denn überhaupt möglich Industrien erst später generieren zu lassen?
(Auch wenn dieser vergleich mittlerweile nervt) Bei SuS damals, wurden zb. Uran-Bergwerke und AKWs erst ab 1980-1990 generiert, auch im laufendem Spiel. -
Abstürze dieser Art treten auffällig häufig bei Spielern mit ATI/AMD-Grafikkarten auf... ja. Die Gründe dafür sind nur zum Teil bekannt. Zb. bei 1x1 Texturen kommt as bei einigen ATI-Grakas zum Absturz. Aber bei keines der beiden Stationen sind solche 1x1 Texturen enthalten.
-
Die Idee wäre mehr als nützlich, da die Schaltfläche "Linie zuweisen (Alle)" meines Erachtens keinen wirklichen Sinn hat. Denn es gibt kaum eine Linie die mit weniger als 10-15 Fahrzeugen auskommt, um einen "gleichmäßigen" Takt damit hinzubekommen.
Es würde schon reichen, wenn die Schaltfläche die Länge der Linie berechnen würde, und dann auf Grund der Durchschnittsgeschwindigkeit der Fahrzeuge, diese in Regelmäßigen Abständen aus dem Depot schickt.Leider sehe ich mit meinem Kenntnisstand keine Möglichkeit dahingehend was zu ändern. Das wäre also ehr eine Aufgabe für die Entwickler.

-
Ich habe das Archivement auch ehr "zufällig" erreicht. Und die besagte Stelle ist nun wirklich alles andere als speziell dafür geplant oder auffallend lang gewesen.
Allerdings hatte sie ein Gefälle. -
Sieht echt super aus, leider gibt es aber eine Kollision zwischen:
XL Truck Station
und
Moderne LKW Station.Beide gleichzeitig kann man nicht installieren - das Spiel stürzt sonst ab.
Das ist dann ehr ein individuelles Problem. Da Du dahingehend bis jetzt der erste bist, der dieses Problem meldet. Ich Tippe einfach mal ins "Blaue" und vermute, das Du eine ATI-Graka hast? -
Da die Gleise Hard-Gecodet sind, sind an denen auch keinerlei Anderungen möglich.

-
Das wünschen wir uns alle, ist aber derzeit nicht zu ändern, da es fest im Code ist.
Eine der wenigen Dinge, die bei SuS damals wirklich besser waren. -
Generell lässt sich das Thema "Gebraucht/Benutzt" sowohl in solchen Spielen wie TF als auch auf richtigen Modellbahnanlagen oft Missen.
Bestes Beispiel sind zb. Container und Güter-Waggons. Wirklich strahlend neue Waggons sieht man extrem selten. Ansonsten sind sie ehr verdreckt, Verbeult, Beschmiert, oder gar rostig.
Umgekehrt fällt es vermutlich aber mehr "störend" auf, wenn alle Waggons gleich dreckig/rostig sind, als alle nagelneu.

Aber die Idee an sich ist wirklich nicht schlecht.

-
wer sich mal 5. Simulationsgrundlagen anschaut wird feststellen, das es anders gedacht war mit den Waren und der Stadt. Die Industrie sollte nämlich mit Hilfe der Rohstoffe Waren herstellen
Ja und was macht TF oder Wohlstandskind jetzt anders?Es gibt Erzeuger-Betriebe, Verarbeitungs-Industrie, und den Verbraucher (Stadt).
Oder hab ich Dich jetzt einfach nur nicht verstanden? -
Klasse hinbekommen.Wenn ich versuche ein Gleis an die nicht zu benutzenen Depottore zuu setzen geht das nie.Geschweige denn ,am "Karusell" ein Gleis anzusetzen das dann mit ner Weiche angeschlossn wird.
Richtig.. ganz ran gehen die Gleise auch nicht, Du musst eben möglichst nah heranzoomen, und das Gleis einfach so weit es geht ranbauen... genau wie beim Drehteller. Ein kleiner Spalt lässt sich nicht vermeiden. -
Hmm. Dann würde ich "vielleicht" doch komplett auf die Ladebrücke verzichten!?
Zumal es wahrscheinlich Ohnehin etwas komisch aussieht, mit der Ladebrücke, solange kein Bahnhof dran gebaut ist?Und ich verstehe noch immer nicht wo das Problem ist? Wenn die Ladebrücke außerhalb Deiner Boundingbox liegt, ist es doch egal wie hoch die vom Bahnhof ist?
Ich hatte Dich so verstanden, das alles was außerhalb der Boundingbox ist keine Kollision hat? -
Oder so. Aber damit hast Du Dein Problem doch "quasi" selbst gelöst.
Du müsstet also nur dafür sorgen, das Deine Boundingbox, nicht den Bahnhof stört, und entsprechend verkleinern!?Wie löst Du das denn generell? Industrien werden ja zufällig in der Welt verteilt, und mit einer Straße in unmittelbarer nähe versehen.
Oder gibt es den Bahnhof Gratis dazu?Alles andere würde die Ladebrücke schon fast Sinnfrei machen, wenn man den Bahnhof eh selber passend drunter friemeln muss.
-
Jain.
Du kannst Assets über die Children laden. und positionieren.
So habe ich das mit den Paletten, Laternen Bäumen etc. bei meiner LKW-Station gemacht. durch einen Flüchtigkeitsfehler, war eine Laterne weit Außerhalb der Boundinginfo platziert, und stand mitten in einem Haus!
Wenn diese eine Kollisionsbox hätte, hätte ich die LKW-Station nicht platzieren können.Aber eine andere Frage.. wie sieht das mit der Ladebrücke aus, wenn der Bahnhof mit Oberleitung ausgestattet ist? Sieht das dann nicht "etwas" behämmert aus?

-
Das Problem ist, das TF ganz klare voneinander abhängige Produktionsketten definiert.
Erzeuger - Verarbeitung - (Verarbeitung etc.) - Verbraucher.
Der Verbraucher ist IMMER die Stadt, Die NUR Güter (Goods) akzeptiert.
Das Kraftwerk selbst wäre aber eine Verarbeitung, und müsste etwas Produzieren, um beliefert zu werden. Anders ist das derzeitig nicht möglich
-
Und wenn Du dafür den Umweg über Assets nimmst (Da diese kein Keine Kollision erzeugen)? Sprich die Komplette Brücke als Asset baust, und dann als solches in das Modell einfügst?
-
Hast du auch geplant die große Ladestation anzupassen auf 40 Tonner und von der Optik?
Hatte ich eigentlich nicht vor, da ich diese schon vom Aufbau hässlich finde. Und eine "Modernisierung" würde da auch nicht wirken -
Als Atheist bin ich entschieden dagegen! Was kommt als nächstes? Moscheen?
Ich kann den ganzen Glaubensrichtungen auch nichts abgewinnen, dennoch sind Kirchen nun einmal ein prägender Bestandteil JEDER Stadt, und sein sie auch noch so klein! Ist einfach so.
Aber die Tatsache, DasMatze die Möglichkeit erforscht hat, eröffnet viel Potential. Ich denke da an öffentliche Einrichtungen, wie Schulen, Polizei/Feuerwehr, Krankenhaus, Hotels.. ach was weiß ich nicht alles.

-
I figured, i would show you guys my primary station to see what you guys think about it.
Holly shit... THATS a train-station!
Realy awesome.