Öhm ... ein endliches Lagersystem in ein Spiel zu integrieren, das nicht erweiterbar ist haben wir doch schon in Train Fever. Warum würde es da wundern, wenn sie nun die Züge stehen lassen, weil nix mehr ausgelagert werden kann? Ob nun Waren in Zwischenlagern verschwinden und deswegen Industrien nix mehr Produzieren und das ganze Transportsystem dann in die rote Zahlen rutscht ... oder wenn Züge nun warten müssen bis zu kleine Lager geleert wurden und dadurch Züge viel länger pro Tour brauchen und so kaum Gewinn abwerfen ... Wäre nur ein konsequenter Schritt vom Regen in die Traufe.
Nach deiner Logik müsste UG voraussetzen, das jede Warenlieferung an einem separaten Gleis stehen bleibt. Wenn die Kohle alle ist, das Erz-Lager aber voll und dann noch ein Erz-Zug kommt wäre es äußerst ungeschickt, wenn er das Gleis blockiert, an dem noch ein Kohlezug ankommt