Züge werden ganz sicher NICHT stehen bleiben, nur weil das Ziel keine Waren mehr aufnehmen kann! Also wirklich! *kopfschüttel*
Manchmal frage ich mich wirklich, ob "Ihr" UG für so inkompetent haltet!?
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Öhm ... ein endliches Lagersystem in ein Spiel zu integrieren, das nicht erweiterbar ist haben wir doch schon in Train Fever. Warum würde es da wundern, wenn sie nun die Züge stehen lassen, weil nix mehr ausgelagert werden kann? Ob nun Waren in Zwischenlagern verschwinden und deswegen Industrien nix mehr Produzieren und das ganze Transportsystem dann in die rote Zahlen rutscht ... oder wenn Züge nun warten müssen bis zu kleine Lager geleert wurden und dadurch Züge viel länger pro Tour brauchen und so kaum Gewinn abwerfen ... Wäre nur ein konsequenter Schritt vom Regen in die Traufe. ![]()
Ne im ernst. Was du als "inkompetent" bezeichnest ist für mich schlicht ein blöder Fehler im Spieldesign. Und das UG da Fehler macht, ist ja wohl kein Geheimnis.
Zumal es noch unsinniger wäre, wenn ein Zug halb beladen weiter fährt. Deswegen auch meine Frage ... ich hoffe natürlich das sie bei Transport Fever keine neuen Spieldesign-Probleme erschaffen, aber bisher kann man im Bezug auf das Gütersystem auch keine Entwarnung geben.
In der Richtung hat UG lediglich bekannt gegeben, dass Waren "nicht verloren gehen". Das steht zumindest auf TransportFever.com unter dem Blogeintrag zum Güterverkehr-Video. Damit ist zumindest ausgeschlossen, dass ein Zug weiter ausgeladen wird, wenn kein Platz mehr da ist. Sollten Eingangslager also endlich sein ... muss irgend etwas anders dann passieren, als das Waren verschwinden.
Und bis UG dazu Stellung bezieht, ist alles eh leider nur Spekulation.
MFG PMV