Ich hab mich mal hingesetzt und Anhand der von UG selber publizierten Tabellen eine Grafische Übersicht aller Güterarten in TFP3 erstellt....
Danke für diese sehr gelungene Übersicht. Cooler Beitrag für die Community zum Einstieg ![]()
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Ich hab mich mal hingesetzt und Anhand der von UG selber publizierten Tabellen eine Grafische Übersicht aller Güterarten in TFP3 erstellt....
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Wohnst du hinterm Mond?
Ich dachte immer, das sind so 70 Meter?
4 sind es jedenfalls nicht.
vermutlich war der Abstand zur Gleisachse gemeint, das könnte mit 4m passen.
Die Längsspannweite beträgt nach meinen Beobachtungen in Deutschland 3 Maste auf 200m = 1 Mast alle 67m. Die KI nennt maximal 80m je nach Bauart, auf SFS 65m. Dazu dann reduzierte Abstände bei Bögen und wegen anderer Gegebenheiten.
Guten Tag.
Weiß irgendwer, warum der Mastabstand in TPF3 so kurz ist? Die haben einfach grade mal 35 Meter Abstand!...
Definitiv zu wenig.
Malus als Gegenteil von Bonus, 'tschuldige bitte für den lateinischen Kauderwelsch → Bonus-Malus-Regelung
Jetzt habe ich selbst eine Frage:
Auf einer Minikarte habe ich eine Fischlieferlinie, die vom Hafen zum nächsten Ort geht. Am Hafen habe ich ein passendes Lager erstellt und ein kleiner Isuzu-Pritschenwagen fährt im Pendel zum Gewerbegebiet hin und her. Allerdings bringt er bei voller Ladung meist die Hälfte zurück, da der Bedarf nicht sehr hoch ist (nur 85 Einwohner derzeit
). Gibt es dann einen Malus, wenn ich überzählige Ware zurückbringe, wo sie zerstört wird?
p.s. Wenn ich die Karre nur mit 50% belade und noch länger am Lager warten lasse, reicht es gerade so aus, um die Zufriedenheit hoch zu halten und nicht mehr unprofitabel zu sein. Jetzt in TPF3 braucht man deutlich mehr Mikromanagement für die Waren ![]()
Wenn du ein neues freies Spiel startest, meine ich, kommt das beim ersten oder zweiten Screen, um die Klimaregion gemässigt, tropisch, etc. einzustellen. sollte nicht zu übersehen sein. Oder meinst du was anderes?
Gibt es die Möglichkeit, mehrere Regionen auf einer Map zu haben?
Ich hoffe doch, dass ich nicht übersehen wurde...
Scheinbar doch...
Mir ist eine Mischung nicht aufgefallen, du kannst es nur beim Anfang eines Spiels einstellen.
Es sei angemerkt, dass Traingamers Video noch die Vorgänger-Version TPF 2 (!) behandelt. Ist für den Überblick zu bekommen sicher nicht verkehrt, aber da hat sich im Gütersystem doch einiges geändert.
Danke dir, jetzt habe ich es gefunden!
Mein erster Eindruck nach fixem Download bei Release um 18:05 Uhr (29 GB in rund 10 Minuten) und rund 5 Stunden Spieldauer TPF3 Deluxe Edition auf größtmöglicher Karte 1:3 ohne Mods , subarktisch, Standardeinstellungen hoch in 4K:
Positiv:
Negativ:
Schnelles Fazit:
Die angekündigten neuen Features zum wirtschaftlichen Spiel halten für mich das ein, was versprochen wurde. Dass in Sachen Schönbau wenig neues dabei ist, war nach den Vorankündigungen absehbar, ist aber dennoch schade. Ich hätte mir wenigstens eine Überarbeitung der oft kritisierten Punkte zum Bauen gewünscht.
Betriebliche Features wie Zug- oder Linienpriorisierung habe ich noch nicht genutzt. Für eine Leistungsbeurteilung des Rechners ist es noch zu früh, aber ich habe den Eindruck, dass TPF3 sich nicht verschlechtert hat.
Nächste Folgefrage: Wo wird das eingestellt? In der Realität gibt - vereinfacht gesagt - die Streckenausstattung vor, ob die Neigetechnik im Tfz aktiviert werden kann oder nicht. Ist es in TPF3 also eine Gleisfunktion? Ich tippe eher auf eine Zugeigenschaft.
Vielleicht sollte man einfach mal solche Threads bis morgen Abend ruhen lassen
So isses. Was sollen wir schreiben, wenn man es selbst noch nicht gespielt hat? Etwas aus zweiter Hand zu bewerten ist... wertlos. Eigentlich sollte man auch noch eine Sperrfrist einführen und die Leute erst nach einer Woche was dazu schreiben lassen.
... gib bitte an, wenn und was genau du von einer LLM (was viele als KI bezeichnen) kopiert hast...
Mächtige Männer reden von Super-Intelligenz.
SCNR
CPU? Ist im Single Thread sogar besser als meine, und das geht gut, ist aber noch lange nicht top. Bin gespannt, inwieweit Multicore nun besser unterstützt wird.
16 GB RAM ist sicher etwas knapp, 32GB wären besser, aber die Preise, verstehe schon. Kaufe jetzt 16GB und später nochmal 16GB des gleichen Riegels dazu, wäre mein Tipp. Ich denke auch Markenware wäre besser, dann bekommst du in 12 Monaten vielleicht noch genau baugleichen Speicher dazu.
Radeon RX6800 sollte passen, denke ich, aber auch hier wäre mehr Videospeicher nicht verkehrt.
Wenn UG dieses System empfiehlt, sollte es bei den grössten Karten und maximalen Einstellungen ohne ruckeln gut laufen. Ob auch im Endgame, wird sich zeigen...
Mein aktuelles System kam mit TPF2 gut aus, selbst auf 4k, wenn ich es nicht in den Einstellungen übertrieben habe. Ich spielte zuletzt aber immer im Fenster mit max. 2880, da war das ganz ok.
Mir gefiel das auch nie ("ist doch nicht realistisch") und hatte diese oder eine ähnliche Mod geladen, damit war das Problem erledigt.
Inzwischen, eine 6-Wochen-Rundreise durch Skandinavien schlauer, sehe ich es etwas anders, denn genau solche Felsblöcke lagen dort häufig genug so in der Landschaft herum. Allerdings kein "weißer Marmor", sondern dunkel, urzeitlich. Da fallen sie nicht ganz so arg auf. Trotzdem hoffe ich auf optionales Abschalten in TPF3.
Vollkommen richtig. Und von den Gerüchten hatte ich auch gehört.... (und das alles ohne social media
).
Geil. TC kreist über der Bucht und Higgins vermisst mal wieder seinen Ferrari 308... Wäre ein schönes Szenario fürs Tutorial ![]()
Nachdem Stepke das sehr gut beschrieben hat und einen besonderen Wert auf die Unabhängigkeit des Forums gelegt hat,bleibt nicht viel mehr übrig als "Herzlichen Dank" zu sagen an die Betreiber, Macher, Modder und alle Nutzer dieser Webseite. Na, vielleicht doch noch etwas: Denkt von Zeit zu Zeit an den Spendenknopf!
Abwarten und Bier trinken, das hilft golden.eagle