Beiträge von Schremser

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Lange lag TPF2 und auch das Forum hier still bei mir, aber auch ich habe mit Spannung auf die neue Version gewartet und inzwischen schon die Vorbestellung der Deluxe-Version gemacht. Möglicherweise muss ich noch die Graka aufrüsten, aber das sehe ich dann, wenn TPF3 installiert ist.

    Was Paradox betrifft: Dinge wie das Release-Datum, dazu passende PR-Aktionen, Testing, Finalisation der Version usw sind i.a.R. locker ein Jahr im Voraus geplant bei solchen Projekten. Da kann also Paradox noch keine große Rolle spielen. Interessant wird es, denke ich, wenn erste DLCs oder ServicePacks oder wie immer man das Spiel in den nächsten Jahren erweitern, lebendig halten und natürlich auch monetarisieren wird, veröffentlicht werden.

    Interessant wird es ... auch, wenn man überhaupt zuerst einen Paradox-Account benötigt, um spielen zu können. Der unten zitierte EULA-Auszug auf der Steam-Seite beinhaltet zumindest eine "kann"-Bestimmung. Bin ich kein Freund von, mich noch beim Publisher zu registrieren, aber was soll man machen, wenn es nötig ist. Auch das wird sich weisen, wenn ich TPF3 installiert habe.


    Zitat

    2. Paradox-Account
    Für die Nutzung einiger Dienste ist möglicherweise ein Paradox-Account erforderlich. Ein Paradox-Account kann erstellt werden, indem man sich mit einer gültigen E-Mail-Adresse anmeldet und genaue, wahrheitsgemäße und vollständige Angaben macht.

    Sie müssen mindestens 16 Jahre alt sein, um einen Paradox-Account zu erstellen (oder das Mindestalter Ihres Wohnsitzlandes, falls höher). Wenn Sie zwischen 16 Jahren und dem Mindestalter Ihres Wohnsitzlandes alt sind, muss ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter diese Vereinbarung in Ihrem Namen lesen und akzeptieren. Es ist Ihnen nicht erlaubt, mehrere Paradox-Accounts zu besitzen.

    Zu Rot: Korrekt, dabei handelt es sich um die Nutzlängen der Gleise.

    Zu Blau: "3,5" Streckenkilometrierung des durchgehenden Hauptgleises am Kringel in Gleis 1

    Zu Blau: "NL..." Je Fahrtrichtung die Nutzlängen bezogen entweder auf den (angenommenen) Bohlenüberweg / Reisendenübergang oder auf den Streckenkilometer, das ist für mich nicht ganz eindeutig.


    Für das ganze Gleisplanwesen gibt es eine DB-eigene Richtlinien, die passende RIL-Nummer habe ich leider nicht parat.

    Ist eine neue Bauform, meines Wissens nach gibt es diese Art Sperrsignale mit nur einem roten Lichtpunkt erst ab der Einführung der ESTW, so grob gesagt ab den 90er Jahren des letzten Jahrhunderts. Zu finden also bei Um-, Aus- und Neubauten seit dieser Periode, vielleicht z. B. in den Abstellanlagen der großen ICE-Werke. Alle Angaben ohne Gewähr. ;)

    Ich hab' noch EEP17 herumliegen, inclusive einiger AddOns (manche kostenlos, meist aber kostenpflichtig)... Man kann damit sehr schöne Sachen machen, keine Frage. Das ist wirklicher Modellanlagenbau im PC mit schönen Weichen inklusive Weichenzungen, Verdrahtung und Schaltanlagenbau, animierten Formsignalen, einer vernünftigen Signalisierung mit angesteuerten Vorsignalen und allem Pipapo, manuelles Fahren jedes Fahrzeugs, während der Rest über die selbstprogrammierte Anlagensteuerung gefahren wird. Aber wirklich Null Wirtschaftsimulation, keine Transportbedürfnisse, die es zu befriedigen gilt und kein daraus resultierendes Industrie- und Stadtwachstum. umständlicher Landschaftsbau.


    Was StolleJay es beschreibt, kann ich das zu 100% betätigen. Du wirst im Handumdrehen sehr viel Geld los werden, auch wenn du nur 1/3 des Fahrzeug- und Signalbestands von TP2 haben möchtest, den wir dank der famosen Moddercommunity haben. Und da spreche ich noch nicht von Gebäuden, Bauwerken und dem ganzen bahnspezifischen Objekten, oder von fertigen, betriebsbereiten Anlagen.
    Es ist sehr schade, denn gerade die Anlagensteuerung mittels *.lua ist echt eine nette Sache. Auf eine neue Version zu warten macht m. E. gar keinen Sinn, da es immer das gleiche Programm ist, dass in kleinen Schritten weiterentwickelt wird, und ich kann mir nicht vorstellen, dass denen noch ein revolutionärer neuer Wurf gelingt.

    For the next model I'm deviating from the Herpa orginal (as I don't like it too much), non-the-less I made an alternative paint for Königsbacher pilsner, in front of the trailer is a neutral (subcontractor) truck. Now without the Iveco emblem in the grill it almost looks like a completely different truck;

    Nice to have at least one articulated lorry from this traditional brewery in Koblenz. R.I.P. Königsbacher. The Bölkstoff will probably continue to be brewed at Bitburger.

    Ah, I see, we would need xx more cantilever variants for the different distances from the centre. So either straight overhead line and matching cantilevers or zig-zag overhead line and non-matching cantilevers. hmmmm... as they say in German: ‘einen Tod muss man sterben’


    RailCowGirl

    OT: But I certainly watch them (at least sometimes, when I feel like it, to enjoy the winter landscape, which we rarely have here). And next year I'll be travelling to Norway (and Finland and Sweden) with my wife and caravan to see the landscape in real life.

    RailCowGirl

    I've just started trying to build my own masts and catenaries with the two cool mods from jag-999 instead of the vanilla. It is at least relatively easy to vary the length of the cantilevers and thus suggest the zig-zag. Unfortunately, the contact wire is still always centred over the track.


    With other software it works correctly, as you can see in ZUSI or TS, for example. However, I don't know at the moment whether there is an automatic system for setting the masts and cantilevers.


    Btw. Nice to see you hanging around here too. I always enjoy watching your epic winter rides on the Bergen railway.

    Naja, die Realität im Hügelland und Gebirge kommt nicht einmal näherungsweise an etwas horizontales ran, auch innerorts nicht. Da sind durchaus Längsgefälle von z. B. 10% in der durchgehenden Straße gegeben und bestimmen somit die Querneigung der einmündenden Straße. Solange in TPF2 keine Überhöhungen und Verwindungen in Baurichtung möglich sind, wird sich an der vorgegebenen Horizontalen bei Kreuzungen, Bahnübergängen und Gleisen nichts ändern.

    Nur mal zur Info: Steam und TPF2 funzt auf dem 6 Jahre alten Laptop, der mir als Linux-Testrechner dient, einwandfrei, weder wesentlich schneller oder langsamer, so mein Eindruck.


    Linux Mint 22 hat alle Geräte und Verbindungen erkannt (WLAN, auch den Drucker im WLAN). Einzig meine Logitech-Funkmaus M720 Triathlon wollte mit BT nicht, für das pairen mit dem Unifiing-Adapter war noch ein Progrämmchen nötig, seither alles bestens. :thumbup:

    Hallo Lennardo,


    Ich bin gerade auf der Suche nach Schalthäusern wie sie neben Bahnübergängen und auch neben der Strecke zu sehen sind. Ein Forist fragte hier letzten Sommer bereits nach

    Was mir bezüglich des BÜ-Paketes noch einfallen würden: Beton-Schalthäuser, und Schlüsselkästen zur Hilfseinschaltung dann würden die BÜs auch nicht so nackig aussehen. :)

    und bekam als Antwort

    Bei unserem Paket sind Assets dabei(Ist noch nicht veröffentlicht). Die Idee mit der HET für den DB 21 Schlüssel ist Interessant. Das kann man noch einbauen.

    Sind diese BÜ-Assets in dem Moderne Deutsche Bahnübergänge 1.0 Mod schon enthalten? Ich finde sie leider nicht. Oder gibt es die Schalthäuser in einer anderen Mod? Im Titelbild von TrainGamers Modvorstellung zu den BÜs ist eines zu sehen.