Ich lese hier immer wieder vom Vergleich zur Realität. Wenn es darum geht, dann müßten einige Dinge grundlegend geändert werden, nicht nur das Wachstum der Städte. Wo gab es denn 1850 Fabriken die Kunststoff herstellen konnten? Was ist mit der Beleuchtung der Städte? Fing nicht alles mit Gas an und brauchte man nicht passende Kraftwerke dafür?
Es gäbe so viele Dinge die den Spielspass dramatisch steigern könnten und damit meine ich nicht nur den Spielspass für die Schönbauer, denn die werden m.M.n. momentan ja noch am besten bedient. Erst Recht durch die vielen wirklich super schönen Mods.
Mit dem eingebauten Feature der zu lösenden Aufgaben hat man einen Schritt in die richtige Richtung gemacht, aber warum baut man solche Sachen nicht ins freie Spiel ein? Ist das so kompliziert? Zack,einen bestimmten Umsatz, eine bestimmte Netzdichte oder eine bestimmte Stadtgröße erreicht und schon bekommt man die Erlaubnis dies oder das zu bauen und/oder ans bestehende Netz anzuschließen. Wenn nicht, dann nicht. Dann mußt Du halt so lange fummeln bis es passt. Wenn man das dann noch mit diversen Schwierigkeitsgraden kombiniert, dann würde es doch langsam echt herausfordernd und spannend. Warum "muß" der Kiwi NZ einen mega geilen Mod auf die Beine stellen, der doch eigentlich schon im Spiel enthalten sein sollte? Nicht der Mod als solches, sondern der Inhalt des Mods, versteht sich.
Klar ist es mittlerweile bei vielen Spielen so, dass sehr"leicht" gemoddet werden kann, aber wenn das dazu führt, dass man nur noch abgespeckte Versionen raus haut, weil man sich darauf verlässt, dass das die Modder in Ordnung bringen, dann ist das ganz ehrlich eine kranke Entwicklung. Auch beim Thema Güter, Post, Dienstleister wie z.B Krankenhaus, Feuerwehr, Polizei, Kraftwerke, etc. läge so viel Potential, da möchte ich gar nicht wissen, wie viele Spielstunden drauf gehen würden. CIM war ein geiler Anfang, TF eine tolle Fortsetzung, obwohl auch dort schon wieder einige Sachen verschlimmbessert wurden, ergo hätte doch jetzt TPF der Brüller werden müssen, oder? Aber von wegen. Einige neue Sachen wurden super implementiert, aber andere funktionieren dafür noch weniger.
Warum ist das so? Warum bringt es keiner hin und damit meine ich die komplette Branche, ganz egal ob groß oder klein, sich von Spiel zu Spiel zu steigern und den Code so zuschreiben, das es besser und nicht schlechter wird? Mir fehlt einfach die Interaktion mit dem Spiel oder besser mit der KI. Einen Schwierigkeitsgrad über das Zusammenstreichen deines verfügbaren Budgets zu definieren ist mir, so wie es bei TPF umgesetzt wurde, definitiv zu billig und hat auch mit der Realität mal gar nichts zu tun.
Wenn ich in der Realität eine Strecke bauen möchte, dann benötige ich Geld, die Zustimmung der Anrainer, politische Unterstützung, wirtschaftlichen Support, eine Infrastruktur, die den Bedarf überhaupt erst notwendig erscheinen lässt, etc., etc. und genau diese ganzen Elemente fehlen hier. Der Spieler sollte also eine Sammlung von notwendigen Details zusammen tragen müssen, die dann zusammen letztendlich die Herausforderung ausmachen und nicht nach dem Motto agieren können - Ich habe jetzt Bock drauf eine Strecke zu bauen, also bau ich die jetzt. Das ist Modelleisenbahn bauen und spielen und keine WiSim.
Wenn ich so darüber nachdenke, dann fallen mir noch zig andere Sachen ein, die in das Spiel hinein gehören, aber das würde den Rahmen jetzt sprengen. Die Frage die ich mir stelle ist nicht wann kommt welcher Patch raus, sondern wann gibt es endlich Spieleentwickler, die vorher bei den Usern nachfragen oder einfach mal ein wenig über ihren Tellerrand schauen, um sich Inhalte zu "besorgen" die oben im Text beschrieben stehen?