Beiträge von Ray

Willkommen in der Transport Fever Community

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    "Laggt" ist immer subjektiv ;-) Bei einer "mittelgrossen" Stadt (rund 780 Einwohner) habe ich meistens so 25 fps, könnte aber natürlich mit den Details runter, wenn mir das zu wenig wäre. Wenn ich voll reinzomme und die Kamera viel bewege, kann es kurzfristig mal auf 15 absacken. Wenn die Kamera nicht bewegt wird und rausgezommt ist, dann so um die 28-30 fps. Für mich ist das so gut spielbar, aber für andere Personen kann das zu wenig sein, wenn die fps unter 36 oder unter 60 sind.


    Aber wenn ich bedenke, dass ich mit der vorherigen GraKa bei den selben Einstellungen in Stadtnähe nicht scrollen konnte (2-3 fps) oder mehrere Fenster das Game in die Knie gewzungen hat, dann ist es doch eine deutliche Verbesserung gegenber vorher. Wenn ich Details runterschraube und alles auf aus, dann hab eich 60 fps bzw. beim reinzoomen/Kamera bewegen rund 30 (immer auf die mittelgrosse Stadt bezogen - auf mittlerer Karte nach rund 150 Jahren Spielzeit). Aber da ist mir jetzt hübsche Optik wichtier als 60 fps.


    Wohlgemerkt, aber rein nur für TF hätte ich die Karte nicht ausgetauscht. Es ist jetzt einfach ein schöner "Nebeneffekt", dass TF nun ebenfalls besser läuft.

    Aber ich spiele doch mit den Schweizer Ortschaftsnamen...dort streiken die nicht ;-) Spass beiseite, ich habe heute der Lok eine weitere Chance gegeben - diesmal auf einer anderen Strecke und mit Güter- statt Personenwagen. Und es ist tatsächlich so - sobald der Zug im Bahnhof ist und angehalten hat, stürzt mir das Spiel ab. Gibt es denn einen Patch gegen diese streikenden Lokführer?

    Usprünglich wollte ich ja gleich einen neuen PC zulegen, musste aber nach diversen Benachmarks feststellen, dass ein Austauch der i7-2600 CPU bei diversen Spielen nur minimal Verbesserung bringen würde - oder anders gesagt, dass die 2 Jahre alte CPU nach wie vor spieletauglich ist. Entsprechend habe ich "nur" die "alte" GeForce GTX 570 durch eine GeForce GTX 970 ersetzt. Insofern hier ein kurzer "Erfahrungsbericht".


    Natürlich sind diverse bekannte Aussetzer bei Jahresende nach wie vor Bemerkbar und in Stadtnähe beim zoomen/bewegen der Kamera sinkt die Framerate nach wie vor "etwas ein", aber vielleicht auf rund 20 fps bei vollen Grafikeinstellungen. Vorher sank die Framerate im "Mid-Game" (so nach rund 100 Jahren Spielzeit) auf 2-5 fps und ich musste alle Grafikeinstellungen auf niedrig/aus setzen. Von daher eine spürbare Verbesserung. Mal schauen, wie es dann im "End-Game" (so nach weiteren rund 100 Jahren) aussieht.

    Ich bin mir nicht 100% sicher, aber ich vermute, dass der Alaska Mod (Lok in Kombination mit Passagierwagen) bei mir das Spiel zum Absturz bringt. Vor ein paar Tagen hatte ich den Zug auf die Strecke geschickt und rund 10 Sekunden später ist das Game gecrasht. Heute rund 40 Minuten gespielt und dann noch einmal versucht, die Strecke wieder mit dem Alaska Zug zu bestücken. Nach ca. 20 Sekunden wieder ein Crash. Ich werde es sicher dann noch einmal versuchen. Komisch ist einfach, dass es zuerst (normalerweise würde es ja wohl eher crashen, wenn der Zug gerade aus dem Depot kommt). Vielleicht hat auch die Strecke ein Problem, wenn kurzfristig 4 Züge auf der Linie sind. Ich werde es sicher noch besser austesten, wollte aber trotzdem mal nachfragen, ob sonst niemand Probleme mit dem Alaska Mod hat?

    Es war mir nicht bewusst, dass Du an einem ganzen "Set" arbeitest, sonst hätten wir uns evt. absprechen können. Die Idee mit dem Saurer kam mir vorgestern Abend spontan, nachdem ich den Citaro fertig hatte. Schön, dass Du noch andere Busse im Angebot hast - so werden die über 100 Jahre Postauto-Geschichte ja bald ziemlich gut abgebildet sein. Die "alten" mit dem roten Streifen gefallen mir gut.


    Ich habe also ansonsten kein weiteren Mods in Planung, von daher sollte es keine Überschneidung mehr geben ;-) Für den Saurer Berna 2H gibt es leider derzeit kein "gutes Basismodell", sonst wäre das noch ein Repaint um den Postauto-Mod zu ergänzen.


    http://farm1.static.flickr.com…16358466_1785688f21_m.jpg


    http://www.modellbus.info/ind12 178.jpg

    Ich fasse in diesem Thread für eine bessere Übersicht einmal die bisher erschienenen "Postaut-Mods" zusammen:


    Derzeit arbeite ich am Saurer L4C, jedoch mit einigen Einschränkungen, da ich als Modell den Mercedes Benz o6600 verwenden musste. Das Modell kommt sehr nahe an den Saurer L4C heran, hat jedoch den Schönheitsfehler, dass der Mercedes hinten rechts eine Türe hat, während der L4C keine hat (bzw. dafür am Heck eine). Da ich mit 3D Programmen keine Erfahrung habe, wird es bei diesem Schönheitsfehler bleiben.


    Seine Kapazität ist deutlich unter der vom Benz (30 bzw. 8 gegenüber 50 bzw. 13), dafür ist er im Preis und im Unterhalt prozentual zum Benz günstiger. D.h. von der wirtschaftlichkeit/Kosten pro Passagier werden sie im Spiel in etwa ähnlich sein.

    Ok, danke für die Erklärung. Ich kann es nicht mehr nachvollziehen, was ich genau gemacht habe. In der Zwischenzeit habe ich die paar fehlenden Einträge von Hand abgeändert ;-) Aus meiner Sicht war es keine unterschiedliche Namensgebung. In einigen Files kam es vor, dass nur der erste Eintrag im File ersetzt wurde, nicht aber die weiteren. Und in den msh hatte es mir die mtl Dateien nicht angepasst.


    Falls ich mal einen zweiten Mod mache und ich wieder das selbe Problem haben sollte, schaue ich es genauer an, damit man es ggf. debugen könnte.


    Jedenfalls hat mir das Tool geholfen, um mal das ganze ein wenig zu verstehen, auch wenn ich am Ende dann halt noch einiges von Hand "korrigieren" musste.

    Erst einmal Danke für das hilfreiche Tool. Im Download Bereich habe ich noch nicht ganz verstanden, wann/warum manchmal Files nicht umbenannt werden? Ist dies, wenn man den Dateiname so ändert, dass ein Präfix gesetzt wird?


    Ich habe einen bestehenden Mod "umbenannt", habe aber danach festgestellt, dass beim Bus die Türen (bzw. die Textur für die Türe) sowie die nrml noch vom Original genommen werden. Habe ich da evt. etwas "falsch" gemacht oder ist evt. noch ein kleiner Fehler im Tool?

    Leider ist die Textur irgendwie gespiegelt sodass man die Schrift nicht richtig rum hinbekommt


    Nimm doch sonst als Basis für das Repaint das Modell von scarmenon
    Be 5/6 Cobra VBG


    Er hat anscheinend das Mapping dort angepasst und es hat zwei Texturen. Eine für den "vorderen" und eine für den "hinteren" Teil. Einfach vorher die Erlaubnis bei ihm einholen.

    Sicherlich, muss man mit dem Wermutstropfen geringe Kapazität leben


    Da war ich auch etwas überrascht. Soooo ein langer Zug (mittlere Variante) und dann sehe ich eine Kapazität von 57. Ich dachte zuerst, das sei wohl ein Fehler, aber anscheinend ist es einfach so ;-) Nichts desto trotz, zwei dieser schmucken Teile bedienen nun meine neue, eben erstellte lange Linie. Derzeit zwar noch mit Verlust, aber gut Ding will Weile haben. Wenn die Linie dann richtig angelaufen ist und die beiden Züge voll sind, wird die Linie dann sicher schon noch rentieren. Derzeit überwiegt bei mir noch Optik vor Wirtschaftlichkeit ;-)

    Naja finde jetzt die Re 4/4 IV eigentlich so ziemlich der schandfleck der SBB ... aber gut ist halt Geschmakssache.


    Haha, ok...musste gerade etwas schmunzeln. Ja, da sind die Geschmäcker halt teilweise sehr verschieden. Ich verbinde das Modell schlicht noch mit Kindheitserinnerungen, da ich das Modell damals noch von Märklin hatte ;-)

    Eine Frage zur aktuellen Liste - bei der RE 4/4 sind bei diversen "Versionen" mehrere Varianten/Farbversionen aufgeführt (z.B. Re 4/4 II Standard rot sowie Re 4/4 II Standard grün). Von daher fehlen mir bei der RE 4/4 IV auch noch die restlichen (und aus meiner Sicht schöneren) Varianten mit dem hellgrauen Mittelbereich:
    http://www.bahnbilder.de/1024/die-sbb-re-44-iv-645946.jpg


    Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich meinte das wäre dann "immer" die Betriebsnumer 10102.


    Die dunkelgraue 10101, die mit dem SBB Logo 10103 und noch die 10104, die einfach nur rot ist. D.h. der Vollständigkeithalber könnte man die ja auch noch auflisten. Eigentlich schade, dass sich bis jetzt noch niemand diesem "Schmuckstück" angenommen hat ;-)