Beiträge von hossa21

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    Ich glaube, dass es sich schon - fast - erledigt hat.
    Öffne ich ein neues "Freies Spiel" mit allen - aktivierten - Mods, funktionieren bei mir auch alle Mods ...
    Es scheint also ein Problem mit dem Savegame zu sein ...


    Update: Und ein "Problem" eines Anfängers ... Ich wusste nämlich auch nicht, dass man vor jedem Laden eines "Savegames" mittels "+" Feld die vorhandenen Mods "ändern" kann.
    Mittlerweile bin ich etwas schlauer ;-)

    Nein, noch nicht. Habe im Moment nicht so viel Zeit zum Experimentieren :-(
    Ich werde es mal ausprobieren und mich wieder melden. Kann aber ein wenig dauern ...

    Diese Datei existiert und ist genau dort, wo sie auch hin soll/muss...


    Das merkwürdige daran ist ja, dass die "gleiche" Fehlermeldung z.B. auch bei dem Bahnhofspack Neustadt - nur mit anderen Dateien - auftritt, dort aber erst, wenn man den Bahnhof tatsächlich auswählt.
    Bei den Signalen kommt ja die Fehlermeldung bereits beim Betätigen des "Signalicons" direkt im Hauptmenü ... Also man hat gar keine Chance evtl. ein anderes Signal auszuwählen, und die "fehlerhaften" einfach "links liegen" zu lassen. Das funktioniert nämlich bei den Bahnhöfen ganz gut ...


    Leider steht in der Fehlermeldung vor dem "res/..." der entsprechende Ordnername des/der Mod nicht... Vielleicht liegt dort das Problem, dass dieser evtl. anders "erwartet" wird?

    Nein, leider nicht :-(


    Habe die "Signalkomponenten" auf Ladeplatz 3 meiner Modliste geschoben, die HL-Signale kommen relativ weit hinten (Platz 3xx)...


    Trotzdem immer noch die gleiche Fehlermeldung ...


    Anbei noch die aktuelle "stdout.txt".

    Dateien

    • stdout.txt

      (53,19 kB, 278 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Hi Klaus, erst einmal vielen Dank für Deine Antworte(n).


    Hier erst einmal die "stdout.txt".


    Das mit der Reihenfolge habe ich auch schon gelesen, ich weiß aber nicht, WO man diese "beeinflussen" bzw. ändern kann ...


    Update: Das mit der Reihenfolge habe ich jetzt gerade nach langem Suchen entdeckt... :-)

    Dateien

    • stdout.txt

      (144,96 kB, 286 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Das ist schon klar. Es sind die HL-Signale von "sebbe". Die benötigen die Signalkomponenten von "br146". Diese sind auch installiert.
    Daher ist es für mich nicht ganz nachvollziehbar, weshalb diese Fehlermeldung erscheint, obwohl die Dateien genauso vorhanden sind ...
    Auf Seite 18 in diesem Thread hier war/ist ja genau darüber von einem anderen User berichtet worden, und da kam die Sprache auf diese "dependencies.lua" ...

    Hi Maik,


    jetzt bin ich total verwirrt...
    Ich nahm an, dass es diese Datei bereits im jeweiligen Mod-Ordner der entsprechenden Mod gibt.
    Scheinbar habe ich da etwas falsch verstanden ;-)


    Bei mir kommt die Fehlermeldung:
    File:railroad/HL-Signale/Asig/Hl_4_Ausfahrt_4S-2.mdl
    cannot open res/models/mesh/Signalkomponenten/Optiken/Optik_A/static_150mm.msh: No such file or directory
    This error is usually ...


    bereits nur beim Betätigen des Signal-Icons im Hauptmenü der entsprechenden MAp bzw. des Savegames...


    In welcher Mod bzw. in welchem Ordner soll denn diese "mod.lua" sein ?

    @dampf19: Nein. Einfach auch parallel dazu ganz normal installieren. Nur in den betroffenen Mods die check_dependencies.lua  durch die neue ersetzen.


    @Angry_CJ: Bei meinen Kompaktsignalen und Zwergsignalen schon, die Mods von Sebbe haben die Komponenten mit eingebaut.

    Hallo,


    ist denn diese "Lösung" noch aktuell ???
    Wenn ich nach einer Datei mit diesem Namen (check_dependencies.lua) auf meinem gesamten Rechner suche, gibt es diese nicht... Daher kann ich diese auch schlecht "ersetzen"?! PS: Versteckte Dateien sind eingeblendet.