Nur fürs Protokoll, ich finde genau das gut. Solange da Waren reintröpfeln soll der Zug gefälligst warten.
Da habe ich eine andere Vorstellung einer sinnvollen Implementierung einer solchen Funktion:
- Auswahl einer maximalen Wartezeit: Nach der eingestellten Zeit fährt der Zug los, egal ob er voll ist oder nicht.
- Auswahl unbeschränkt: Der Zug bleibt stehen bis er voll ist, auch wenn bis dahin die nächste Eiszeit einbricht.
Punkt 1 halte ich für den Sinnvollsten, da er die Wartezeit auf ein erträgliches Mass beschränkt. Auch könnte ich mir vorstellen, dass man dies zur Taktsteuerung der Personenzüge "missbrauchen" könnte. Das müsste man dann allerdings austesten, ob es Sinn macht.
Ich könnte mir ein zusätzliches Flag vorstellen, welches die jetzige Funktion nachbildet. Also max. Wartezeit zwischen den tröpfelnden Waren oder Personen.
Noch eine Anmerkung zum Spielfluss:
Es ergibt wenig Sinn einen Zug ewig am Bahnhof stehen zu lassen, egal ob da etwas tröpfelt oder nicht. Dies hat immer Auswirkungen auf den Gesamtverkehr. Sei es auf den Takt, welcher zusammenbrechen kann;sei es auf die Produktion der Industrie, welche instabil wird; sei es auf die Gleisbelegung und dabei evtl. entsteheneden Staus oder erforderlichen Wartezonen; etc. pp.
LG Enno ![]()
PS: Obiges spiegelt meine Erwartungen und auch Erfahrungen wieder. Ich halte es immer für sinnvoll eine Software so zu entwickeln, dass möglichst alle Bedürfnisse und Vorlieben der Nutzer abgedeckt werden.