Kann ich in MOTRAS einbauen. Sie sind dann aber immer maximal 1.8m breit und nicht benutzbar.
Beiträge von EISFEUER
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Programmiertechnisch hält sich das im Rahmen. Es muss nur jemand die ganzen Module bauen. Zugegeben hab ich Modulare Kirchen noch nie vermisst. Es gibt eine recht große Sammlung an Kirchen, sodass für jedes Dorf eine eigene Kirche gebaut werden kann. Finde ein Modulares System für Reihenhäuser oder Schlösser (Anno lässt grüßen) sinnvoller als für Kirchen.
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Gibt es ein Weg auch andere mod Gebäude / Dächer zu nutzen am MOTRAS?
Naja sie auf MOTRAS umzubauen, obwohl ich bei den Hallendächern noch warten würde, weil ich da noch vor hab, eigene Slots und Helper-Funktionen zu bauen, sodass es einfacher ist solche Dächer zu erstellen. Hab auch schon Pläne für ein eigenes Dach dieser Art.
Bei gebogenen hab ich die Hoffnung das da noch was von UG kommt. Hindeuten tut die Brücke vom letzten Patch, da es sich um eine langes Modell handelt was sich biegen lässt. Es geht aber momentan nur bei Brücken, aber vielleicht irgendwann auch bei Bahnsteigen. Jedoch löst es noch nicht die Frage, wie es mit den Unterführungen gehen soll, das noch deutlich komplexer wird als die Bahnsteige selbst.
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MOTRAS verhält sich mit den Mod-Gleisen genauso wie der UG-Bahnhof
Entweder die gleichen Zeilen bei MOTRAS auskommentieren oder die Gleise fixen: Gleise im Bahnhofsmenue wieder sichtbar -
Eigentlich sind Templates für diesen Fall da. Das Blöde ist, dass sie Teil einer Konstruktion (.con also der Code für den ganzen Bahnhof) sind, d.H. du musst die ganze .con kopieren und das Template umschreiben. Wird nur dann Problematisch, wenn UG ein Update beim Bahnhof macht, dann musst deine .con auch korrigiert werden.
Bei MOTRAS geht es ein bisschen besser, da die Logik dort nicht in der .con Datei selbst ist, jedoch gehen für den konkreten fall alle Helper-Funktionen nicht. D.h. du müsstest das Template komplett per Hand schreiben. -
noch MB 614 Flugzeug
Spaceballs lässt grüßen. https://i.pinimg.com/originals…893ffa6df4eb57460ec7f.jpg
Für die jüngeren Spieler: https://vignette.wikia.nocooki…/latest?cb=20190223183131
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Mit dem Paket ist alles in Ordnung. Wenn ein Gleis neben ein Gleis mit andere Oberleitung gelegt wird, werden beide Gleise mit der Oberleitung eines Typs ausgestattet (unabhähig ob diese im Bahnhof sind oder nicht). Du muss beim Platzieren die Gleismoduls darauf achten, dass kein Vanilla-Gleismodul daneben liegt, dann kommt auch die richtige Oberleitung.
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Musst du das bei deinem Bahnhof dann extra anpassen wenn ich eigene Module nehme?
Du musst dann auch eigene Motras-Module schreiben.
Kann man die auto generierten Gleise sortieren?
Nein (sind vermutlich alpabetisch sortiert). Die Sortierung von MOTRAS ist auch leicht anders als die des UG-Bahnhofs.
UG-Bahnhof: Modgleise ohne Oberleitung, Modgleise mit Oberleitung, Standard ohne OL, Standard mit OL, Highspeed ohne OL, Highspeed mit OL,MOTRAS: Standard ohne OL, Standard mit OL, Highspeed ohne OL, Highspeed mit OL, Mod-Module (wenn der sortindex richtig gesetzt ist), jeweils paarweise Modgleis ohne OL, Modgleis mit OL
EDIT: In MOTRAS wird es noch weitere Modulvarianten (z.B. Brücken, Hochbahn) geben, um die müsstest du dich in Zukunft auch kümmern.
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Der Code ist auch falsch
.Kann aber auch nicht die Lösung sein. Das muss ja dann für jede andere Version auch gemacht werden (MOTRAS, Underground Station).
Und bitte erfindet nicht wieder eigene Standards. Wir haben doch jetzt einen. -
Aber da habe ich ziemlich schnell wieder aufgegeben.
Am besten erstmal nicht an Scripten denken, wenn jemand ein fertiges Gebäude hat, baue ich gerne ein Modul daraus.
Gebäudeteile sind 10m, 20m oder 40m, können mit Verbindungsstücke zusammengesetzt werden und Endstücke sind möglich.
Einzelgebäude > 40m könnten in andere reinragen, aber da kann man auf den gesunden Menschenverstand des Anwenders hoffen. -
Gibt ein neues Upgrade für Motras (v1.0.0-beta-4). MOTRAS Project
Mod-Gleise sind jetzt auch bei MOTRAS als Modul auswählbar. Nicht über die ganzen blauen Quadrate wundern, die Modder der Gleise müssen UI-Bilder dafür erstellen (Ist beim UG-Bahnhof das gleiche).
Bei Bahnsteignummern, die an einer Säule befestigt sind könnt ihr nun mit den Tasten m und n auswählen, wo sie angebrachte werden (Links, Rechts, An beiden Seiten). Standadmäßig werden sie noch automatisch angepasst. -
This feature is planned for the MOTRAS sytem.
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Erinnert mich an einer Doku von einer karibischen Insel (meinte das war Barbados). Dort gibt es ein Moia-Ähnliches Bussystem mit solchen Bussen die auch Individuell Lackiert sind und weitere Tunings wie Sound-Anlagen haben. Neben dem Fahrer gibt es noch einer der wärend der Fahrt die Tür öffnet, die Leute rein und raus lässt und wieder schließt.
Wenn ich mal wieder ne Karibik-Insel bau kommt der 100%tig rauf. Der Fahrer passt bloß nicht so richtig. Wir brauchen unbedingt Hippie-Cims. -
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Das ist gefühlt einer der schwersten Bahnhöfe, die ich kenne. Der ist krumm wie eine Banane (und hat nicht gerade normale Bahnsteigdächer), auf dem Gleisplan sehe ich nur Kabelsalat. Da ist nichts irgendwie Parallel. Dazu liegt er nicht ebenerdig und darunter sind auch noch 2 Ebenen U-Bahn.
Einige Hamburger Bahnhöfe liegen bei mir auf der Agenda, aber deutlich simplere, aber auch einige nicht Supereinfache. Ich will mich von leicht auf schwer "Hochleveln". Dammtor, Bergedorf oder Harburg könnte ich mir irgendwann vorstellen. -
Dafür muss ich mit einem Modifier auf Basis der Dateinamen einen Geschwindigkeitseintrag in die Gleis-Module einfügen
Nach dem letzten Patch kannst du (wenn dein Modofier in der mod.lua liegt) die Geschwindigkeit direkt bekommen.
Codelocal track = api.res.trackTypeRep.get(api.res.trackTypeRep.find(trackFileName)) local speedLimit = track.speedLimitDateiname des Gleises sollte sich in Metadata des Moduls befinden (metadata.common.toggleCatenary)
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I've tested it with a station of 18 tracks and wide platforms. I can't see no lags in my game. Do you've checked whether it happens on other station of this size?
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You can make a custom station with smaller platforms using my MOTRAS project. It's possible to setup a station with custem module length and width and own scope for track and platform modules.