Beiträge von EISFEUER
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Hast du irgendeine Mod, die irgenwas mit der Gleisauswahl macht? Es fehlen beide die beiden Menüeinträge für Gleisart und Oberleitung
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kleines Update von MOTRAS: MOTRAS Project
Schienen-Typ und Oberleitung kann jetzt ausgewählt (Danke an Angry_CJ, hatte ich irgendwie übersehen)
Die Bahnhofslänge von 280m hatte gefehlt, dadurch waren alle größeren in Wirklichkeit 40m kleiner (Danke wieder an Angry_CJ)
Die env.lua wurde entfernt (Danke an eis_os)
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Die Österreicher sind jetzt auch für den zweiten Teil verfügber:
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Ich werde da wohl aber noch etwas nächste Woche ankündigen, bezüglich Modgleise, ich werde dann einen type = "commonTrack" definieren
Das macht die Sache deutlich einfacher für mich. In dem Fall bräuchte ich kein extra Package machen, sondern kann es in den den Basis-Bahnhof integrieren
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Das heißt also ich brauche nicht anzufangen meine (auch z.Z. in der Entwicklung befindlichen) Module umzuskripten, damit sie mit MOTRAS funktionieren, weil das dein Adapter regeln wird?
Das betrifft aber nur simple Gleismodule, die den Bahnhofsadapter von eis_os benutzen, alle anderen müssen umgebaut werden.
Und planst du dem Bahnhof die Möglichkeit zu geben (am besten unterschiedlich konfigurierbare) Kurven und Steigungen in den Modulen zu haben?
Erste Ideen habe ich (in dem ID-System hab ich das schon berücksichtigt), aber da sind noch sehr viele Fragezeichen. Wird in der Entwicklung erstmal in Richtung Wall- und Hochbahnhöfe gehen.
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So gefällt mir die Sache nicht. Nach https://xkcd.com/927/ erschaffe ich den 16. Standard damit. Der Modder muss trotzdem ein eigenes Gleis schaffen und kann die erweiterten Funktionen nicht mehr nutzen.
Ich hatte ja schon in der Beschreibung geschrieben dass ich eine Adapter-Mod baue mit der auch den Gleisadapter nutzbar machen will. Dort muss das Gleismodul nicht kopiert werden und track = true kann bleiben.
Ich will es nur nicht im meinem Hauptprojekt haben, weil es so für sich abgeschlossen ist und so mit keiner anderen Mod probleme macht. Ich kenne halt nicht alle Mods und kann mit dem Adapter-Mod nicht mehr garantieren, dass ich eine andere Mod zerschieße oder eine andere Mod meine zerschießt (ich muss die upgradeFn überschreiben). Mit der Niederländischen Station und der von lennardo97 wird es dann funktionieren, aber was es da noch im Workshop gibt, weiß ich halt nicht.PS: Eine env.lua in res/scripts ist irgendwie keine so tolle Sache...
Ups, kommt im nächsten Release raus. Es gibt in der Mod keineZugriff darauf (Wird nur von Tests verwendet, die ein Release-Script entfernt)
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War lange ruhig hier, das lag daran dass ich "heimlich" an einem neuen Projekt getüftelt habe. Nun ist auch hier die Beta für alle zum Testen verfügbar. Dabei handelt es sich um einen kompletten Neubau des modernen Vanillabahnhofs mit einigen Verbesserungen. Zu finden ist es hier: MOTRAS Project
Steam release wird es in 1 bis zwei Wochen geben.Viele Erkenntnisse die ich durch das Projekt gewonnen, werden in meine Module Straßenbahnhaltestelle einfließen.
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Mein geplanter Hochbahnhof für das Vienna-Fever-Projekt müsste sich gut dafür eignen, dank des modularen Systems müsste man nur die Gleise austauschen.
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Du könntest in der Strecke die Modulare Straßenbahnhaltestelle setzen und die Bahnsteige entfernen. Dann ist die Strecke für Autos unterbrochen und sollte nicht mehr benutzt werden (wenn da keinerlei Häuser oder Besuchermagnete sind).
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Da scheint irgendwas mit den Gruppen durcheinandergekommen zu sein.
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Wenn es das ist, was ich denke, hab ich das (irgendwann) auch vor nachzubauen

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Die sind im Transporter von Onionjack
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Momentan noch nicht. Es benötigt ein paar Umbaumaßnamen
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Ist auch noch geplant (und recht leicht einzubauen)
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Durch's YouTube-Video von Mr Bosun ist mir bekannt, dass es Probleme mit dem Aktivieren/Deaktivieren des Planungsmodusses gibt.
Das Problem taucht auf, nach dem ihr eine Linie dem Bahnhof zugewiesen habt. Daher:- Achtet darauf, dass ihr den Planungsmodus ausgeschaltet habt, wenn ihr den Bahnhof in Betreib genommen habt.
- Wenn ihr das Problem bereits habt, nehmt die Linie von der Station und entfernt die Zugangstraßen (Nicht die Module, sondern die Straßen direkt dahinter). Deaktiviert den Planungsmodus und verbindet die Station danach wieder. Die Pfeile sollten dann weg sein.
Leide hab ich keine Ahnung warum diese Problem auftritt.
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Mit einer Zeichnung nur von Oben kann ich leider nicht viel anfangen. Fehlende (bzw. schlechte) Zeichnungen ist der Grund warum ich die noch nicht angefangen habe.
Gibt in Norddeutschland aber noch genug Straßenbahnen mit Zeichnungen (Laut unserer Liste - hab die meisten noch nicht selbst gesehen) -
Vielen Dank für das ausfühliche Feedback.
Epoche B und C vertauscht
Sind bei mir Korrekt. Epoche B sind die UG-Pfosten, Epoche C die Dunkelgrauen.
entgegengesetzte Station nicht zu spiegeln, sondern um 180 Grad zu drehen
Müsste ich mal schauen, evtl noch nicht in Version 1.0 aber auf jeden Fall 'ne gute Idee die mit einem späteren Update kommt.
Straßen von anderen Packs will ich sehr ungern direkt einbauen. Über einen weitere Peket aber gerne.
Dann werden diese zur Straße teleportiert.
Kannst du mir da mal ein Screenshot schicken? Am besten mit den Pfaden (Debug-Modus aktivieren und dann "Alt Gr + L" drücken).
Integration der Haltestelle zwischen zwei entgegengesetzten Einbahnstraße
Es gibt da schon eine Helper-Mod für solche Fälle, ich müsste mal schauen ob sie dafür geeignet ist.
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1965506044Umlaufsperren
Hab ich bis jetzt bei keiner Haltestelle gesehen. Ist auch sehr schwer einzubauen, weil die Cims keine Ahnung haben wie so ein teil funktioniert. Sie würden ineinanderlaufen anstatt davor zu warten.
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Hendi die Erklärung, dass die Bahn übersteht ist ein simplerer. Die Haltepunkte bei der UG-Station sind nicht mittig, wenn die Anzahl der Module gerade ist. Bei meiner gibt es dafür zwei Typen von Haltelanes, einer für ungerade und einer für gerade, der gerade (aus irgendeinen Grund) falschrum ist, was den Haltepunkt anstatt in die Mitte noch weiter nach hinten setzt.