In dem savegame sind so viele kaputte mods, bei denen zugehörige Modelle nicht geladen werden, da sie nicht gefunden werden. Das macht die Fehlersuche maximal schwierig.
Nimm doch mal alle Mods raus, die in der stdout.txt
was removed because the following resources were missing:
references a missing model:
Referenced model not found:
oder
following models are missing and will be replaced:
stehen haben.
Wenn du schon dabei bist, kannst du sicherhaltshalber auch noch die hunderte Texturladefehler und unsauberen Mods, mit weniger Materialien als Gruppen bereinigen. Die führen vermutlich nicht zu dem Fehler, aber sorgen für ungewollte Effekte.
Die Fehlermeldung weist auf irgendeinen Bahnhof oder Haltestelle hin, wo das Spiel mit nicht sauber definierten Edges durcheinander kommt. Aber bei so einer fehlerübersäten stdout wundert es mich nicht, wenn das Spiel crasht.