@McRiggs Eigentlich wollte ich damit auch nur nochmal sagen, dass das Thema hier falsch ist und in den Bereich der V180 gehört und nicht hier zur BR119.
Beiträge von Maverick2002
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Die Testfahrt ist gut gelaufen. Kleine Fehler habe ich noch erkannt und können recht einfach behoben werden.
Für den Test der Lods (Wechsel bei Entfernung) habe ich dem Body verschiedene Farben gegeben. (Lod 0 - Grün, Lod 1 - Blau, Lod 2- Rot).
Den Wechsel zwischen Lod0 und Lod1 habe ich recht früh gesetzt, so dass die Passagiere nicht mehr berechnet werden müssen, wenn sie nicht mehr sichtbar sind.Achtung: Die Texturen sind noch nicht fertig! Der Faltenbalg ist in der Mitte noch zu hoch.
Hier sind ein paar Fotos der Testfahrt:
-
@McRiggs ja aber auch die abgebildete Lok ist auf der V180 aufgebaut und nicht BR119!
Mal wieder zum Thema hier:
@UnixRoot: Ich würde aber gern wissen ob du auch das Modell mit folgender Front modelieren würdest.
http://www.reichsbahndampf.de/br119/image003.jpg
Mir persönlich gefällt die Front dieser Variante besser. Auch würde mich sehr interessieren warum es überhaupt 2 verschiedene Fronten der BR119 gab.Danke
-
Hey zusammen,
also grün mit braunem Dach ist auch geplant. Das hatte ich weiter oben schon geschrieben, hoffe ich.
Die Rostocker Version könnte man dann recht einfach als Repaint mit anbieten.Die Coca Cola Version überlasse ich dann anderen.

-
@KieskutscherEF Danke, aber ich denke das reicht erstmal. Sonst melde ich mich bei dir.

-
Und welche Wagen hänge ich dann an die Lok, die der Qualität der Lok würdig sind?

-
jetzt fehlen noch die Texturen an den Drehgestellen, dann wäre der nächste Schritt geschafft.
-
Damit meinte ich auch nicht die Qualität der Beschriftung, auch die Qualität der Modelle war für die damalige Zeit super. Nur halt im Vergleich zu den aktuellen Modellen gesehen, waren die alten vom Detail schlechter. (was aber auch klar ist)
Ich selber habe jahrelang BTTB-Modelle auf unserer Modellbahn fahren lassen und war sehr begeistert.

Also keine Kritik an Modellen an sich. Nur eignen sich die Aktuellen halt besser als Vorbilder. -
Hallo @Sebastianeh,
danke für dein Angebot. Leider sind die BTTB Einheiten nicht so detailiert und auch nicht maßstäblich korrekt. Auch die Fenster sind nicht überall korrekt angeordnet. Man hat damals halt das Modell etwas vereinfacht um es einfacher und kostengünstiger produzieren zu können.
-
Also ich habe den DB7/DB13 um 1952 (muss ich nochmal genau schauen wann der kommt) als nicht Wendezugeinheit (2Teilig und 4Teilig) geplant. (sieht dann so wie auf dem Bild von Kieskutscher aus)
Später dann die Varianten als Wendezugeinheit mit grauen und noch später mit braunem Dach. eventuell dann auch die moderneren als nicht Wendezug. Muss da noch schauen welche Varianten es genau gab. Vielleicht kann mir da hier im Foraum auch noch jemand helfen.
Zur Zeit versuche ich mich an den Varianten zu orientieren, die auch von der Firma Arnold für TT produziert.

-
Hallo zusammen,
die Radsätze sind aus dem Lod_0 vom EW4 importiert, da ich noch keine eigenen Achsen modelliert habe.
D.h. die Idee mit den Bremsscheiben und den vielen "unnötigen" Polys kommt aus dem Orginalspiel. Bei meinen Achsen, werde ich diese weglassen, weil man sie wirklich nicht sieht und ich auch gar nicht weiß ob sie in dem Fahrzeug überhaupt vorhanden sind. Alle ander Polys halte ich für nicht Übertrieben. Hab das auch bei meinen anderen Wagen so gemacht und keine Perfomance unterschiede bemerkt.Grundsätzlich gebe ich euch recht, dass es gearade bei TF die Kunst ist, ein Modell so detailiert wie möglich mit so wenig Polys wie nötig zu basteln. Und das versuche ich auch bei jedem Modell.
-
Im 3. Versuch hab ich jetzt doch mal ein Drehgestell hinbekommen...
-
Dann kann ich wieder was von meiner Liste streichen.

So gut hätte ich es aber auch nie hinbekommen.Schaut sehr gut aus.

-
Ich verweise mal auf folgende Seite:
http://www.train-fever.net/ind…t/?postID=67506#post67506 -
So, ab heute habe ich wieder Zeit zum modden. Also geht es hier jetzt auch weiter.
-
Mag sein, dass es für mich leichter ist, aber bei mir stehen auch noch eine ganze Reihe andere Mods auf dem Plan.
-
Oh, schön das mich dann doch noch jemand fragt.

Ja ich bin einverstanden. Weiter machen!

Grüße
@CC_Johnson ich habe gerade gesehen, dass du die Dachaufbauten in das Dach gezeichnet hast. Das wird so nicht funktionieren und durch die Krümmung des Dachs auch komisch ausschauen. Wenn die Dachaufbauten (oder wie man die nennt) bei dem Wagen anderes sind, dann müsste ich ein neues Body-Mesh zur Verfügung stellen.
-
Wegen den Details, das Modelieren eines Wagenkastens macht einfach mehr Spaß.
Ja genau das kommt noch dazu, ich habe kaum Bildmaterial der Drehgestelle. Die vom TT-Modell habe ich auch, sind aber recht undetailiert.
Befürchte aber auch das die Drehgestelle hier dann etwas vom realen abweichen werden. -
Nach den Y-Wagen, geht es jetzt auch hier weiter...
Der Wagenkasten mit Führerstand ist soweit erstmal fertig, bis auf ein paar Kleinigkeiten in der Textur.Jetzt muss ich langsam an die Drehgestelle ran... Irgendwie nicht so der angenehme Teil.
Hier noch ein aktuelles Bild:
-