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Sicher, dass der Ordner richtig ist? Bei mir sind sowohl meine persönliche Steam-User-ID als auch die TPF2-Steam-ID im Pfad. Außerdem haben die Steam-Mods einen anderen Ordner als die Download-Mods.
Versuch doch mal wenn du oben Planiert hast, unten an der mauer die aufwerfungen mit dem Unsichtbaren Gleis weg zu bekommen. Unsichtbares Gleis
Funktioniert. Allerdings habe ich dann oben eine Dammschräge nach unten. Da dann wieder ein Gleis drüber und dann bekomme ich unten einen Hubbel
. Aber oben 3 Gleise parallel und unten ebenso funktioniert. Danke für den Tipp!
sofern du die retaining walls nutzt ohne kollision, die dammwände, die du als deko nutzen möchtest auch keine kollision verusachen und frei einstellbar sind, kannst du erstere doch damit überdecken/ kaschieren... das wäre die sauberste lösung.
Das geht auch. ist bisschen fummelig, weil sich Joes Dammwände immer eine andere Basis suchen (von der Höhe her), aber dafür hat man dann wirklich ebene Flächen.
Danke Euch Beiden, das hat mir echt geholfen! ![]()
Ich brauche bitte mal wieder Eure Hilfe/Erfahrung. Und zwar komme ich überhaupt nicht mit meinem am Hang liegenden Ort klar. Ich habe den Eindruck, dass TPF in Schön nur auf einer pottebenen Karte zu realisieren ist.
Folgendes Problem stellt sich gerade mal wieder: auf der unteren Ebene stehen Häuser, die bekommen noch Hinterhöfe. Dieses sollen bis an diese Mauer reichen und in der Ebene darüber sollen wieder Häuser (eher EFHs mit Garten) stehen:
Die Mauer ist mir eigentlich schon viel zu dick, nur, wenn ich unten planiere, bekomme ich oben diese Löcher:
Planiere ich oben bis an die Mauer, bekomme ich unten Erdwälle:
Mache ich die Mauer realistischer/schmaler, wird der Terraforming-Fehler noch deutlicher. Baue ich oben Häuser mit Terraforming, geht das bis unten durch und ich habe da wieder Hubbel.
Geht das wirklich nur mit den Retaining Walls von AV oder gibt es noch andere Möglichkeiten, das sauber hinzubekommen?
Danke schon einmal für Tipps!
Cool, danke!
Die Schienenfabrik ist es. Mit einer Testkarte gegen geprüft.
Der Ordner für die Steam-Mods ist unter [Laufwerk]:\Steam\steamapps\workshop\content\1066780. Wenn Du da nur einige wenige Mod's drin hast, dann würde ich in jeden Ordner reingehen und die jeweilige "mod.lua" öffnen, da steht drin, welche Mod es ist.
Hast Du da zu viele drin, dann deabonniere die Mod im Workshop und abonniere sie neu. Dann guckst Du in den Ordner mit dem aktuellsten Änderungsdatum. Die mdl-Dateien findest Du i.a.R. dann unter "\res\models\model\vehicle\waggon"
Bin eigentlich am Arbeiten, daher nur ein kurzer Schnelltest: egal, ob Pampa oder Weg-Anschluss: kein Fehler mehr wg. Krümmung und auch kein CTD. Ich habe gerade meine erste 1 Meter breite Treppe mit 1 Stufe gebaut ![]()
Was immer Du eben gemacht hast: vielen Dank dafür, die Mod kann ich nämlich richtig oft gebrauchen! ![]()
Du nutzt vermutlich die TrackConnectors nicht, oder?
Falls Du mich meinst: es ändert nichts, egal, was ich da unten einstelle. Auch egal, ob ich versuche, die Treppe an einen existierenden Weg anzuschließen oder mitten in die Pampa stelle. Das Einzige, was bei mir manchmal klappt: mit Shift+N/M gaaanz langsam Pixel für Pixel drehen und manchmal hat man Glück, dass man die Treppe noch in einem Winkel bauen kann, der passt.
ManniTF: Ich finds ja toll, dass man die Fehler/Probleme dann nicht beim Autor der Mod meldet
Warum soll ich nochmal melden, was schon gemeldet wurde bzw. was Du selber schon in der Modbeschreibung schreibst?
Ist auf dem Bild im Workshop nicht gut zu erkennen, das dürfte aber sein, was Du suchst: https://steamcommunity.com/sha…62&searchtext=verbesserte
Die Mod ist leider nur für lange, breite Treppen verwendbar und auch dann nur eingeschränkt, weil man zu 95% eine Fehlermeldung bekommt ("Krümmung zu groß")
Gibt es eigentlich eine Alternative?
Daran liegts nicht, die Stationicons werden auch angezeigt bis ich den Bulldozer anklicke, dann verschwinden sie. Sobald ich den Bulldozer wieder abwähle erscheinen sie wieder. Wegpunkt-, Signal- und Depoticons werden jedoch alle angezeigt.
Auch bei einem ganz frischen Spiel ohne Mods, trotzdem dasselbe.
Wie ich weiter oben ja schrieb:
Ich habe mir aus Lokens unsichtbarem Strassenwegpunkt (unsichtbarer Wegpunkt für Straßen) eine unsichtbare Station gebastelt (zum reinen Entladen). Ist nur ein bisschen Copy-Paste mit den Dateien und noch 2, 3 Scriptänderungen.
Und ich habe die Icons noch (die normalen Bahnhofs-Icons gehen bei mir auch weg, die Bahnhofs-Icons der Spitzkehren ebenfalls, Depots und Wegpunkte bleiben). Die drei blauen Icons sind unsichtbare LKW-Stationen:
So sehen die Wagen nämlich erst seit der Modernisierung aus. Zumindest soweit ich weiß.
Ja, sieht so aus, dass die erst jetzt in der Corona-Pause so umgebaut/umlackiert wurden. Von vorher scheint es keine Bilder zu geben.
Was bei so vielen tollen Bildern schön wäre: wenn man bspw. 3, 2, und 1 Punkte vergeben könnte. Oder 10 Punkte beliebig aufteilen oder so.
Für mich sehen die Wagen eher so aus, als wäre er schon auf dem Rückweg.
Ich habe ja auch 4 Stunden daran gephotoshoppt, bis auch das letzte Stäubchen entfernt war ![]()
Im Ernst: keine Ahnung, ob die Wagen auch schon in Aachen umgebaut wurden. Wenn ja, dann kann es erst 2 Monate her sein. Die Lok hatte die erste Sichtung in dieser Lackierung am 3.8.20, ist also auch außen nagelneu.
Grotheske : ich finde auch, das ist bisher schon richtig gut! Bin gespannt, wie es weiter geht! Aber die Trucks sind mir auch zu ordentlich und sortiert ![]()
Noch eine Frage: wo hast Du die gestreiften Verkehrsinseln und die rot-weißen Leitplanken her?
Ob LKW oder Bahn ist egal.
Nicht wirklich. Mit der Bahn können weit größere Mengen transportiert werden. Damit steigt i.a.R. auch die Produktivität der Industrie. Mit LKW-Abtransport bin ich auch nie über 200 gekommen.
Was kann ich tun, damit die Kohlemine mehr produziert?
Fahr mal die Kohle mit der Bahn weg.