Beiträge von ManniTF

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Meine Frage bezog sich darauf hin, ob es denn Sinn macht riesige Karten zu spielen, wenn man da leicht den Überblick verliert.

    Noch einmal: das hängt doch nicht von der Größe einer Karte ab, sondern von der Anzahl der Städte und Industrien. Evtl. ist eine große Karte dann sogar besser für Dich, weil sich nicht alle Linien übereinander und quer und längs und untereinander knubbeln, sondern sich besser verteilen.

    Probier's doch einfach aus, kostet Dich doch nichts extra ;)

    Man kann sich jedoch auf einem anderen LW eine Sicherungskopie ablegen.

    Kann man. Macht aber wohl nur Sinn, wenn man das nach jedem neuen Abonnieren oder De-Abonnieren macht. Denn in dem Ordner auf Deiner Platte, in den mod.io seine Mods reinlädt gibt es eine gemeinsame Datei. Ich nenne sie mal Status-Datei, in die jeder abonnierte Mod etwas reinschreibt. Wenn Du also neue Mods abonniert hast und eine ältere Sicherung drüber bügelst, wird es Probleme geben. Es kann sein, dass neue Mods trotzdem funktionieren, aber mindestens die Anzeige im Mod-Browser wird Probleme machen. Mit aller Vorsicht gesagt, ich habe noch nicht Alles ergründet.


    In TPF 2 geht es zudem, dass man den Workshop Mods am Dateiende eine _1 hinzufügt und dann in den Mods Ordner kopiert.

    Früher war halt doch Alles besser


    Ob das in TPF 3 auch so möglich ist, weiß ich nicht, habe es noch nicht probiert.

    Geht nicht. Es ist aufwändiger. Ich habe dazu einen kleinen Tipps & Tricks geschrieben: mod.io-Mods zu manuellen Mods konvertieren

    Nochmal Danke!

    Mir kommt es eher auf die Geländehöhe an, weil auf der Höhe der Brücke noch andere Sachen gebaut werden sollen, u.A. ein Bahnhof und Grimes hochgelegte Unterführung. Aber das bekäme ich hin. Nur: ich habe es gerade mal probiert: die Schritte von Komma bzw. Punkt, auch mit SHIFT dabei sind zu groß, ich komme nicht auf 8,50m


    Allerdings geht jetzt gar nichts mehr. Ich glaube ja eher, das ist komplett verbuggt. Selbst eine Brücke mit >11m Durchfahrtshöhe funktioniert nicht mehr (das untere Gleis ist auf ~1m Höhe):



    Nachtrag: 12,05m ist das Niedrigste, wo bei mir Brückenbau möglich ist.

    Kann es sein, dass der Brückenbau genauso Fummelskram wie in allen Versionen vorher ist? Und dass Brücken über Gleise wieder unrealistisch hoch sein müssen? Oder stelle ich mich nur doof an bzw. übersehe etwas?

    was soll ich groß angeben, wenn es nichts gibt.

    MaikC hat Dir doch ganz konkret einen möglichen Grund genannt und außerdem sogar angeboten, sich Deine stdout anzuschauen. Dazu musst Du sie aber hier posten. Ein ganz klein bisschen Eigeninitiative ist schon nötig...

    Aber Du musst Dich natürlich nicht um eine mögliche Lösung Deines Problems kümmern. Nur wir müssen das erst recht nicht. Allerdings bringt es wenig, jetzt hier fremde Threads mit Deinem Mimimi vollzuspammen.


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    AMUGOSCH [GER] : ich bin echt kein Fachmann im Deuten der stdout. Die letzte Mod, die vor dem Crash angegeben ist, ist die "Parallel tracks". Mein Wissen reicht aber nicht, zu sagen, dass die auch den Fehler ausgelöst hat. Ich möchte Dir hier keinen Blödsinn erzählen. Aber schau mal hier: Stepke hat ein Tool gebaut, das diese Datei ausliest: TF3 Log-Analyzer Lade Dir das Tool mal runter und lasse es Deine stdout analysieren. Vielleicht findet es ja was.