Danke für den Tipp mit dem Downgrade.
Nun kann ich die Mod wieder nutzen.
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Das Team der Transport-Fever Community
Danke für den Tipp mit dem Downgrade.
Nun kann ich die Mod wieder nutzen.
Admin Edit: Auch im OffTopic Bereich sind Doppel-/Mehrfachbeiträge nicht erlaubt franki66
Mfg Sebastian
War nicht meine Absicht.
Ich habe eigentlich nur hugedragonyk antworten wollen.
Thank you for the Answere.
I have 32 GB DDR 4 Memory
should probably be enough.
According to the statement, the problem is only with the CPU
Vorausgesetzt man hat die Version 22H2, die es seit 18.10.2022 gibt.
Ist 22H2.
Admin Edit: Auch im OffTopic Bereich sind Doppel-/Mehrfachbeiträge nicht erlaubt franki66
Mfg Sebastian
Hallo.
Ich muss ja irgendwann auf Win 11 umstellen, weil der Support für Win 10 wegfällt.
Ja es dauert noch ne Weile bis es soweit ist.
Leider zeigt mir der Updater an, das meine CPU zum Upgrade nicht ausreicht.
Das wäre Intel Core i7 7700, 3,60 Ghz, 4 Kerne.
Wie ich dennoch Windows zum Wechsel bewegen kann, weis ich inzwischen.
Meine Frage ist, ob das schon mal jemand gemacht hat und welche Erfahrung man damit hat.
Bei dem was ich bisher gelesen habe, wird vorausgesagt, das es zu Problemen bei Spielen kommen könnte.
Es gibt da Mods, die als Besuchermagneten funktionieren.
Vielleicht steigerst du damit das Passagieraufkommen.
So nochmals vielen Dank.
Hab ich wirklich vergessen steam davor zu schreiben,
Oh Mann, ich werd alt.
Okay Danke, das hab ich dann wohl übersehen.
Hallo, ich hab mal ne ganz doofe Frage.
Es gab doch mal die Funktion, das die Karte sich nicht mehr grau, bzw. weiß färbt, wenn man eine Linie oder ein Depot anklickt.
Gibt es diese noch?
Bisher habe ich nichts dergleichen mehr gefunden.
Vielleicht übersehe ich da auch eine Einstellung.
Glaube nicht das dies machbar ist.
Die KI ist so strunzdumm, die überholt nicht mal auf mehrspurigen Straßen langsam fahrende Fahrzeuge.
Frage:
Hat jemand das selbe Problem, das die Icons für die Haltestellen plötzlich oval statt rund sind?
Ich hab verschiedene Mods ausprobiert.
Kann es daran liegen das bei mir die Skalierung 125%beträgt ?
Hab da mal was.
Naja war ich nicht blickig genug.
Vielleicht gibt's nochmal ne Chance.
Ich könnte ja mal ne alte Version der Common API versuchen, die habe ich in einen separaten Ordner gespeichert.
Mal sehen.
Da tummelt sich eine Version vom Dezember 2022 rum.
Das Problem ist, das Spiel crasht ja nicht in diesem Sinne, es lädt einfach nicht weiter.
Habe die Common API aus dem Modordner entfernt, funktioniert Problemlos.
Naja muss ich halt wieder manuell nach Updates der TPF Mods von diesem Forum suchen.
Schade eigentlich.
Da war das "Oh Yeah" von TF mein absoluter Favorit.
Muss ml gucken, ob ich den noch mal für FPF 2 finde.
So nun hats mich auch erwischt.
Erst blieb der Ladebalken bei 92 % stehen, ich hab versucht mit rendermode 2 und der Version 35243.
Keine Änderung des Verhaltens.
Ich hab die neueste Version der Common API 2runtergeladen.
Nun verweigert TPF 2 die Zusammenarbeit komplett.
Hallo, ich hab mal ne Frage: seit dem Update werden mir neu zur Verfügung stehende Fahrzeuge einzeln angezeigt.
Ist das jetzt so normal oder bekommt man es so wieder eingerichtet, das alles zusammen angezeigt wird.
Es ist ziemlich nervig, wenn man eine Repaint Mod von Loks oder Wagen installiert.
Kann ich eigentlich von OpenGL auf Vulcan einfach mit einem bestehenden Save Game wechseln?
Bei den vielen Mods die es inzwischen gibt, kann es ja ne Weile dauern bis alle gefixt sind.
Manche werden wahrscheinlich gar kein Update bekommen.
Mal sehen wie sich die Sache entwickelt.
Ich werde auch nach dem Offiziellen update erstmal schön weiter bei der 35049 bleiben bis alles gefixt ist,
Ist wohl die weiseste Entscheidung.