Soweit alles gut. Nur fehlt bei mir die Funktion zum Umschalten, um beim Bau das graue wegzubekommen.
... obwohl Layerview auf 2 steht.
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Soweit alles gut. Nur fehlt bei mir die Funktion zum Umschalten, um beim Bau das graue wegzubekommen.
... obwohl Layerview auf 2 steht.
CommonAPI2 auch in der Savegame Liste aktiv? (Aber das hatte ich ja auch schon geschrieben...)
Das hatte ich gelesen, kann damit aber nichts anfangen.
Habe die CommonAPI2 ganz normal instaliert, aktiviert, eingestellt, gespeichert und dann mit dem Spiel gespeichert. - Wird ja jetzt auch links oben im Game angezeigt.
Was muss da jetzt noch in der Savegame Liste aktiviert werden? Ging doch immer automatisch. Habe davon nirgends etwas gelesen.
Ich möchte ja auch nur, das beim bauen alles schön bunt bleibt.
Die CommonAPI2 wird ohne Aktivierung genutzt, nur wenn Du die Features des Tools nutzen willst, dann musst Du die aktivieren, und ggf. Deine Einstellungen treffen. z.b. das die Männekens auf dem Bahnsteigen nicht in Reih und und Glied sondern locker verteilt rumstehen.
ohne Aktivierung
Ich gebs auf.
Mal das Handbuch lesen wie man in einen Spielstand ein Mod in der Modliste aktiviert?
https://www.transportfever2.co…stallation#enabling_a_mod
Ich tippe mal drauf, das dir der API Knopf auch unten links während des Spiel fehlt.
CommonAPI2 lädt die DLL Datei sauber inkl. Overlay und allen. => Du hast oben links ein Menü CommonAPI2. Auch siehst du im Hauptmenü des Spiel die CommonAPI2 Version ohne Warnungen unten links.
CommonAPI2 ist als Mod im Spielstand aktiv => Du hast einen "API" Knopf während des Spiels neben dem "Fragezeichen für Hilfe" im Spiel links unten.
Und nein man brauch keine Dateien mit dem Texteditor editieren, lass das...
PS: Was auch noch in sehr seltenen Fällen vorkommt, der eis_os_commonapi2_1 Ordner wurde umbenannt... Technisch sollte aber dann trotzdem der API Knopf erscheinen...
Wollt ihr mich jetzt verarschen?
Danke, das ich gezeigt bekomme, wie man Mods aktiviert.
Ich habe über 700 Mods, unter anderem auch die neue CommonAPI2 in der MODLISTE aktiviert.
Vieleicht mal lesen, was ich geschrieben habe.
die CommonAPI2 ist ganz normal instaliert, aktiviert, eingestellt, gespeichert und dann mit dem Spiel gespeichert.
Bahnhofsbau nein, da gab es das noch nie...
1. Ich würde die "CommonApi"-Mod ganz an den Anfang setzen und
2. "steam_35313_1" lautet der Eintrag für die Steam-Version
Das
<
TPF2 Build Version 35313 läuft mit CommonAPI2 20230422 + buildoverwrite:
Windows: steam_35313_1
Linux: steam_35313_2
Windows GOG: gog_35313_1
>
war einer der letzten Einträge von eis_os bevor er sich um einen Kurzurlaub in der Folterkammer bemühen wollte
Istalltionsort nicht OK, hier mal lesen: Mods installieren
Sollte nicht im "Zahnradverzeichnis" sondern im Verzeichnis nach Punkt 1.3 installiert sein.
Zahnrad ist für UrbanGames Eigene Mods vorgesehen.
Ich würde die "CommonApi"-Mod ganz an den Anfang setzen
Nein, brauchst du nicht. Nur wenn du verschiedene Mods der CommonAPI2 hast, sollte diese zuerst stehen.
steam_35313_1
Du hast "steam" vergessen mit einzutragen. Ist mir auch passiert.
Der Ordner wo es gespeichert wurde ist ok.
Okay Danke, das hab ich dann wohl übersehen.
Man sollte auf keinen Fall mehrere Versionen der commonapi2 installiert oder gar aktiviert haben, nur die zum jeweilige Build passende.
Kann man umgehen, in dem man während dem Bahnhofsbau den Geschwindigkeitslayer aktiviert und dort das grau deaktiviert.
So nochmals vielen Dank.
Hab ich wirklich vergessen steam davor zu schreiben,
Oh Mann, ich werd alt.
Oh Mann, ich werd alt.
Ha ha, wem sagst du das?