die Geranier (nennt man so die Eingeborenen von Gera?)
Nur, wenn sie wie Blumen aussehen ![]()
Geraer wäre korrekt.
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Geraer wäre korrekt.
Hast du den "Leitungsstern" vorne im Bild nicht bemerkt?
@ 100_Dampf
Wenn du es aber nur noch alle 2 Monate berechnen lassen würdest, hättest du wohl auch zwangsläufig auch die doppelte Menge an Berechnungen - je nachdem, was und wie TF da nun genau berechnet. Das könnte theoretisch auch dazu führen, dass du dann nur noch alle zwei Monate einen - dafür dann aber doppelt so langen Stopper - hast....
Den Monat etwas zu verlängern dürfte mehr bringen, aber den Aufwand, die komplette Spielmechanik dann entsprechend auf eine 25/30/35 (je nachdem)-Minuten-Regel umzustellen kann ich nicht beurteilen...
Wobei man auch da dann wohl irgendwann - vor allem auf großen Karten - wieder den Zeitpunkt erreicht, wo der Monat erneut zu kurz wäre.
Solch dankbaren Kunden wie euch, kann sich jedes Unternehmen nur wuenschen. Ihr habt jeden Monat einen "freeze"von mehreren Sekunden und nennt das spielbar? Unglaublich.
Naja, ich kann die Äusserungen von Xanos da nur bestätigen....
Große Karte, Jahr 2100, über 20 angebundere Städte, alle Städte zwischen 1500 - 2000 Einwohner, über 700 Fahrzeuge auf der Karte auf einem i7 3770 mit GTX 770 - das ist nun wahrlich kein High-End-PC.
Woran sich nicht geändert hat ist der absolute Stillstand nach Spielbeginn, wo sich das Game erstmal alles ziehen muss, was so im Kartenausschnitt zu sehen ist. Damit war aber zu rechnen und das stört auch nicht.
Danach kommt es nur hier und da mal zu kaum wahrnehmbaren Minirucklern, und dies auch nur bei Zugmitfahrten (und die waren noch nie das gelbe vom Ei was das anging).
Ob es am Montasende hängt, liegt ab einer gewissen Rechnerleistung wohl rein an der Spielgeschwindigkeit. Wenn ich auf einfacher Geschwindigkeit spiele, stockt da absolut nichts, das Spiel läuft am Montasende bei mir glatt durch. Es gäbe also für mich keinen Grund zu kritisieren, wenn da nicht das wäre: Auf doppelter Geschwindigkeit sind es knappe 10 Sekunden, auf 4facher Geschwindigkeit dann immerhin 20 Sekunden absoluter Stillstand zum Monatsende.
Nun wird man zu einem Zeitpunkt wie diesem im Lategame aber eigentlich kaum noch darauf warten, endlich wieder Geld zu haben um weiter bauen zu können, auf neue Fahrzeuge warten hat sich auch erledigt. Für schnelle Spielgeschwindigkeit ergibt sich also kaum ein Grund. Insofern ist für mich persönlich hier alles gut.
Wenn man sich aber im grundsätzlichen Aufbau befindet, wo man regelmäßig die Einnahmen benötigt um weiterbauen zu können, wo man noch auf neue Fahrzeuge wartet um einen Schritt nach vorne zu machen und dafür dann die Spielgeschwindigkeit hochsetzt, dann hätte man nun tatsächlich pro Minute locker 20 Sekunden Stillstand - und ja, dann wäre das Spiel tatsächlich unspielbar. Zu den Zeiten, wo das noch so ist, hat man aber i. d. R. auch deutlich weniger Einwohner und Fahrzeuge auf der Karte, so dass weniger Berechnungen anfallen (auf einer großen Karte bei mir, Jahr 1935, 21 Städte angebunden, alle zwischen 500 und 1100 Einwohner, ca. 250 Fahrzeuge, läuft das Spiel auf doppelter Geschwindigkeit einfach so durch den Monatswechsel durch. Nur bei 4facher Geschwindigkeit hakt es für 3 Sekunden).
Insofern halte ich den eingeschlagenen Weg aus meiner Sicht und Spielerfahrung für richtig, wenn auch immer noch optimierungsbedürftig. Inwieweit PCs nun schwächer sein können als meiner, um nicht mehr so locker durchzukommen ist ein anderes Thema, das kann ich nicht beurteilen....
Möge mir ein Bahnexperte mal die Typenbezeichnug der passenden Waggons mitteilen. Bin zu doof/faul die passende Bezeichnug zu finden.
Wikipedia-Bediener reicht aus ![]()
einem Endwagen (SBC 4ü-35) mit 24 Sitzen in der 2. und 32 Sitze in der 3. Klasse sowie vier schwenkbaren Sitzen im Panorama-Endabteil;
zwei Mittelwagen (SBC 4ü) mit 12 Sitzen in der 2. und 56 Sitzen in der 3. Klasse.
einem Endwagen (SWRPwPost 4ü) mit einem Abteil zum Sortieren von Post und Paketsendungen während der Fahrt sowie einem Speiseraum mit 23 Sitzen.
Die Endwagen hatten gerundete Stirnseiten und herabgezogene Dächer. Die Drehgestelle entsprachen der bewährten Bauart Görlitz III,
Auf der Modellseite hier sieht mah schön den Unterschied der Endwagen durch das Gepäck-/Postabteil - allerdings nur auf einer Seite, keine Ahnung, ob die Wagensymetrisch waren oder nicht
Gelbe Strommasten *grusel* ![]()
Kann mal bitte einer zusammenfassen um was es eigentlich noch geht...
Na um den Diskussionsstil, den du in deinem Posting um 23:35 angefangen hast - du hast doch zuerst Leuten, die nicht von Verbesserungen schrieben, vorgeworfen, sie würden hier Schwachsinn schreiben, weil bei dir doch alles besser geworden sei. ![]()
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Verdreht war nur meine Benennung - ich habe den Heizer auf die rechte Seite gepackt, dort ist aber nunmal grundsätzlich der Lokführer gewesen bei Dampfloks.
Der Rest passte.
Läuft.
Danke
Vermutlich ist in Fahrrichtung links das Fenster vor der Tür
"Beide Lokomotiven versah man mit einer stromlinienförmigen Verkleidung. Die nach vorn abgeschrägten Wasserbehälter gewährten Lokführer und Heizer eine gute Streckensicht. Der „Blechmantel“, so die amtliche Bezeichnung, verkleidete das Triebwerk komplett. Um dem Lokführer bessere Sichtverhältnisse bei der Fahrt mit dem Tender voraus zu ermöglichen, waren Regler, Steuerung und Bremse doppelt, nämlich auf beiden Führerstandsseiten in der jeweiligen Fahrtrichtung gesehen jeweils auf der rechten Seite, vorhanden. Aus diesem Grunde war auf der Heizerseite des Führerstandes die übliche Abfolge von Tür und Fenster vertauscht."
Also auf der Heizerseite - in Fahrtrichtung rechts - waren die Fenster vorne, dann kam die Tür. Das Schild war unter den Fenstern. Kann man in dem von mir verlinkten Video ab 0:15 gut sehen.
Auf der "Fahrerseite" - in Fahrtrichtung links - kommt erst die Tür, dann die Fenster mit den Schildern druter - zu sehen bei 9:17.
Bandion hat recht, da kann man echt vollkommen meschugge werden ![]()
Die Schilde mit der Loknummer und der Aufschrift "Deutsche Reichsbahn" sollten aber direkt unter den Führerhausfenstern sein
Jeztz wo du es sagst.... das war ja auch die Standardposition für die Schilder bei den Dampflok fast aller Baureihen... ist aber schon bei der 002 keinen hier aufgefallen ![]()
Ja, ist dort auch so
Da ist kein Knick, aber ich weiß, was du meinst. Auf Bildern sieht es manchmal so aus, als würde das Dach aussen leicht zum Wagonende hin abfallen, aber das ist die optische Täuschung durch die Wagenverengung durch die innen liegenden Türen dort...
Ich meine das kommt ganz gut hin.
Hier mal ein Vidoe mit dem SVT 137 in der Lackierung (die Farben entprechen der Original-Lackierung) - der Henschel-Wegman-Zug hatte die selben Farben.
Auf dem Bild mit der "Straßenbahn" erkennt man - zwar nur im Ansatz von schräg hinten - schön die andere Kopfform der 001 im Vergleich zur 002. Aber wie gesagt, meiner Meinung nach würde ich das Detail ignorieren wegen des Aufwandes...
Also das violett würde ich deutlich stärker machen....Grimmes Fliegender Hamburger kommt der damals durch die Reichsbahn verwendeten Farbgebung für die Schnellfahrzüge sehr nahe was das angeht...
Täuscht das, oder ist die violett-Färbung ein wenig schwach ausgeprägt? Zumindest bei Modellen ist sie deutlich satter ausgeprägt.... und wenn man sich alte Filmaufnahmen ansieht, wirkt es dort auch dunkler...
Im Vergleich zum Original ist der beige Streifen vorne auf der Nase zu dick ausgeprägt (so war er bei der 002, aber du machst die 001, wo die Form vorne anders war), aber das kann man glaube ich vernachlässigen, weil sonst zuviel am restlichen Modell geändert werden müsste in Folge von Korrekturen dort.
Aber ansonsten - sieht Klasse aus.
Na, zumindest bei dem Modder, zu dem der untere Link führt ist aber auch seit 3 Monaten tote Hose...
Also manche Meinungen lesen sich echt seltsam..... du erkennst bei der Performance keine Verbesserung, bist aber mit einem Patch, der vor allem das bewirken sollte, zufrieden? ![]()
Dass sie nicht auf die Kritik der Hauptstraßen-Funktion reagieren wäre richtig,
Auf die Kritik haben sie reagiert, nur eben nicht so, wie viele es sich erhofft haben - rausnehmen oder im Pausenmodus bauen können um danach die Verbindung wieder herzustellen, sondern sie stellen sich eben hin und sagen "Nö, wir wollen das so, auch wenn es beim bauen halt Probleme verursacht".
Viel nerviger ist, dass der Bug eben noch nicht komplett weg ist durch das Update, und nun bei mir nun - wie auch bei anderen - Abstürze ohne Fehlermeldungen dazu kommen - und zwar auf modfreien, neuen Karten....
Also entweder auf ein Update warten oder Ray erklärt nochmal noob-sicher, was gemacht werden muss? ![]()