Na hat ja super funktioniert mit dem Hauptstraßenpatch... nicht!
Klappt bestimmt wieder nur mit einem neuen Spiel richtig^^
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Na hat ja super funktioniert mit dem Hauptstraßenpatch... nicht!
Klappt bestimmt wieder nur mit einem neuen Spiel richtig^^
Mal schauen, wenn ich mir die letzte Debatte über Copyright zurückdenke, ist mir eigentlich nicht danach.
Also ich würde die Debatte ja nicht auf dich selbst beziehen, sondern sie losgelöst davon sehen - auch wenn es vielleicht schwer fällt. Ich habe da am Anfang ja auch auf die allgemeine Frage eines anderen geantwortet und der "Debatte" damit Vorschub geleistet, dann aber auch nichts mehr geschrieben, weil mir die Richtung nicht zusagte in die es ging.
Wichtig (klar, neben Dingen wie Zeit, Motivation etc.) ist doch - hoffentlich - eher das Feedback der User, und das war doch durchweg poitiv.
Insofern auch von mir ein BITTE ![]()
Das mit dem "cw-Wert wie ein Backstein" hast du einfach nur wörtlich genommen, oder? ![]()
Daher begreife ich einfach nicht diese unehimlich negative Einstellung ggü. dem DLC.
Dürfte mit der absolut mangelhaften Kommunikation Seitens UG nach dem Desater mit dem Hauptverbindungs-Bug zusammen hängen. Ohne UG was zu wollen, da konnte man auch schon den Eindruck von "sitzen wir aus, bis wir den DLC fertig haben" bekommen. Zumal man von UG ja z. B. einige Tage vor dem TS-Gespräch noch in ihrem eigenen Forum etwas im SInne von "Das mit dem Bug gehen wir in einem der nächsten Patches an" lesen konnte - da ensteht dann schon der EIndruck, der DLC wäre erstmal wichtiger als ein funktionierendes Spiel. UNd die massiven Performance-Probleme sind ja noch länger bekannt....
So kommt dann in der Wahrnehmung durchaus eines zum anderen dann...
Mit Baustelle meinst du bestimmt die Rheingold-Wagen V 0.8 ![]()
*SCNR*
Hat dein "dezentes"
Depot eigentlich 2 (1/1) oder 4 (2/2) Spuren für Ein- und Ausfahrt? Die Möglichkeit für 4 Spuren hatte - ich glaube er war es - Tattoo ja in seinem Mod für die normalen LKW-Stationen "hingebogen"....
Fehlen nur noch die passenden Wagen, um die Geschwindigkeit der Lok auch ausnutzen zu können ![]()
Als schwarze Lok war diese eigentlich wirklich nur schwarz.
http://www.blocksignal.de/dso/61-002_vor_KW2.jpg
Als was würdest du dann das hier ansehen?
Sieht ja wirklich nicht schlecht aus. Die starken "Treppenstufen" der weißen Zierstreifen liegen nur an der Vergrößerung der Bilder? Irgendwie irritieren die gerade ein wenig ![]()
Klingt eigentlich ganz gut - bis auf das ausgeschlossene Planungstool...
Versuichst du gerade deinen Strick weiter zu reichen? ![]()
Sowas ist eine Vergewaltigung einer Schnellzuglok ![]()
![]()
Sieht aber trotzdem gut aus ![]()
Muss sie ja irgendwie auch - irgendwoher muss der Platz für 4 Spuren statt 2 ja kommen - die Häuser werden ja nicht verschoben beim Umbau
Das sich das aber auch wieder so negativ auf den Bus-/Tramverkehr auswirkt...
Der Tender hat deutlich gewonnen - sorry, ich hatte vergessen, dir weiter oben zu antworten ![]()
Täuscht das auf dem Bild, oder stehen das 1. und 3. Treibrad noch etwas zu weit über die Schienen über/nach aussen? Es sieht so aus, als würden diese über die Schwellen laufen. Das mittlere Treibrad passt hingegen (hier ist das Gewicht imho zu groß), die Vorlaufräder und die Räder des Tenders sind davon auch nicht betroffen. Inwieweit das ingame bei anderen Zoomstufen dann aber noch auffällt ist natürlich schwer zu beurteilen....
Ich würde aber sagen, dass das immernoch besser ist als darauf komplett zu verzichten.
Seht ihr das ähnlich?
Na, letztlich muss es dir gefallen, aber ich gebe zu, auf den Aufkleber verzichten zu können ![]()
Die Lok gefällt definitiv ![]()
Aber auch auf die Gefahr hin, mich unbeliebt zu machen - irgendwie wirkt der Tender im Bereich der Radaufhängungen "fett"... keine Ahnung ob es an dem roten Strich an der Unterkannte der Wanne liegt, ober ob das jetzt täuscht, weil da real ja eine Abrundung war, welche den "fetten" Look des Tenders der 23 wieder etwas abgemildert hat...
Muss für die Reisenden echt "pain in the butt" sein, wenn der Wagen da auf der Straße auffsetzt ![]()
Aber die Züge von der Fabrik zur Stadt sind meistens nur halbvoll .
Weil man häufig eine nahe Produktionsstätte an eine Stadt anbindet, anstatt erstmal noch über die halbe Karte zu fahren. Passiert mir auch immer wieder - Da ist die Stadt, anbei ist eine Produktionsstätte, mal sehen, wie ich Güter dahin bekomme. Im Ergebnis fahren dann halt LKW, weil der Weg für die Bahn einfach zu kurz ist, oder ich habe bei jeder zweiten Stadt eine isolierte Güternebenbahn, die letzlich nur eine oder zwei Städte direkt mit der naheliegenden Produktionsstätte und der Rohstoffquelle verbindet.....