Beiträge von n00b

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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    Note that offering lines affects passengers. You cannot extrapolate from two lines usage what the combined one line would be doing in terms of additional traffic (unless you know all simulated inhabitants).


    Also, I presume that passengers do not change vehicles unlimited even though they would not reach the travel limit of 20 minutes. It's hard to prove because you'd have to watch one single passenger traveling from start to destination and count the number of changes they do. Undoubtedly they at least use three vehicles in a row: Bus/tram to train station, the train itself, and bus/tram from the train station. I have personally witnessed passengers changing from one train to another, but I haven't watched them from the start to the end, so it may be they walked to the train station, travelling with two trains and a bus, and honoring such a 3-vehicle limit (which still is completely made up by me without facts).


    However, if the number of lines used is limited (be it 3 or 4 or 5), then it would be beneficial to offer single lines that reach more destinations, i.e. not only simple A-B connections. And even if the number is not limited, each change of vehicles adds waiting time to the duration of travel.


    Also, it is beneficial to not only use one station per city in the mid and late game. Have a station next to residential areas to allow passenger to quickly get to the station heading to the next cities, and have a station next to industrial to allow passengers to quickly get to their workplaces and back. Have train lines connecting one cities residential with another cities industrial area. Have bus/tram service connect the stations with commercial/leisure areas (these will be traveled less often IIRC).

    Mach dein Encoding sauber und veröffentliche die neue Version als Fix in der Webdisk - das ist das, was du derzeit tun kannst, und du solltest es tun, weil sonst immer alle Downloader ein Problem mit dem Mod kriegen.


    Zu den Versionsnummern rate ich, http://semver.org/ zu lesen (leider noch nicht auf deutsch übersetzt, aber englisch).


    Kurzform: Versionsnummern haben die Form "X.Y.Z".
    Inkompatible Updates erhöhen das X. Kompatible Feature-Ergänzungen erhöhen das Y. Bugfixes/Patches erhöhen das Z. Und bei jeder Zahl geht es nach der 9 mit der 10 weiter, Versionen sind keine Kommazahlen, wo nach 1.9 zwingend 2.0 kommt - sondern 1.10.

    Ja, das ist leider noch so. Man kann sich vermutlich was hinfummeln, indem man zuerst den Tunnel bzw. den Einschnitt baut, und dann die Wände steiler macht mit dem Geländetool. Danach kann man auf der Oberfläche Gleise legen, aber nur dann, wenn diese keinesfalls den Einschnitt verändern wollen.


    Geht also irgendwie, aber nicht schön und keinesfalls einfach. Hätte mir auch schon öfter gewünscht, zwischen den Gleisen nachträglich in einen Tunnel abtauchen zu können oder auf eine Brücke zu gelangen.

    Aber nicht in dem Sinne, wie der Thread damals gestartet wurde - VOR dem Fahrzeugersetzungstool. Niemand würde freiwillig noch zum Fahrzeugtausch alle Fahrzeuge der Linie ins Depot zum Verkaufen schicken und von dort aus neu ausrücken lassen.

    Nach meinem Gefühl ist die Stadt unrettbar kaputt.


    Du bist im Jahr 2090, und hast in der Stadt keinerlei Hochhäuser, d.h. vermutlich auch keinen wertvollen Stadtkern (bzw. mehrere davon), sondern ausschließlich Kleinbebauung. Das passiert dann, wenn man den Bewohnern immer bis in den letzten Winkel Busanbindung anbietet, dann wächst die Stadt unheimlich in die Fläche und ist mit Öffis ganz schlecht wirtschaftlich zu betreiben. Wenn man den Randgebieten hingegen keinen Bus bis an die Ortsgrenze anbietet, wird sich die Bebauung verdichten und in die Höhe wachsen, und so zu einer kleineren, konzentrierteren Stadt werden.


    Spannend wäre ein Screenshot, auf dem man die Gebäudetypen sieht. Die Tatsache, dass du ihn nicht schon gemacht hast, deutet darauf hin, dass die diese entscheidende Spielmechanik unbekannt ist: Bewohner haben ein sehr einfaches Bewegungsprofil, sie wollen von ihrem Wohnhaus (grün) regelmäßig zur Arbeit (blau), zum Einkaufen (rot) und zur Freizeit (gelb) und zurück. Nehmen dafür gerne auch den Zug. Also musst du in der Stadt möglichst Direktlinien von Grün nach Blau, Rot und Gelb bauen, und vom Bahnhof nach Grün (für die Anwohner), Blau, Rot und Gelb (für die extern Wohnenden). Idealerweise hast du ein oder maximal zwei Wohngebiete, in die die Masse fahren will, und dasselbe für Arbeit, Einkauf und Freizeit. Ungünstig ist Mischbebauung.

    Züge fahren auf dem Hinweg normalerweise auf einem anderen Gleis, als auf dem Rückweg. Außerdem an den unterschiedlichen Bahnhöfen der Linie auch mal auf unterschiedlichen Gleisen, und nicht immer auf Gleis 5.

    EIN Bahnhof für 18 (in Worten: achtzehn) Linien? Wie soll das gehen?


    Ich gehe mal vom Spiel-Maximum von fünf Gleisen aus. Das bedeutet, an jedem Gleis halten 3,6 Linien, wenn jede Linie nur ein einzelnes Gleis nutzt. Eher zu vermuten ist, dass mehrere Linien auf zwei Gleisen durchfahren. Also vielleicht werden vier Gleise von 12 Linien für die Durchfahrt genutzt, und das letzte Gleis von den restlichen sechs Linien zum Wenden?


    Jedenfalls würde ich behaupten, dass dieser Bahnhof eindeutig überlastet ist, und entweder die Bahnlinien jede für sich keinen ordentlichen Takt hinbekommen, oder keine ordentliche Fahrzeit, oder beides. Tipp: Man kann für große Städte auch mehr als einen Bahnhof bauen - insbesondere funktionieren auch S-Bahnen, die pro Stadt mehrere Haltestellen haben, ganz gut - sie sollten allerdings auch in Nachbarstädte fahren.


    Und 19 LKW-Linien? Hm, eine Stadt braucht auf den ersten Blick erstmal nur "Güter" - und das, was man dazu ranschaffen muss, geht mit einer LKW- oder Bahnlinie von einem Hersteller direkt und verteilt sich dann.


    Angesichts des aufgetretenen Staus bleibt zu konstatieren: Du machst vermutlich was falsch. Kannst du mal Screenshots deiner Stadt mit der Linienführung zeigen?

    Jeder, der über die Performance des Spiels jammert, sollte gleichzeitig sagen, welche Mods er installiert hat. Bin mir fast sicher, dass es einige Mods gibt, die (unbewusst) richtig auf die Performance gehen.


    Weiterhin sollte man Fakten nennen, wie z.B. die FPS, anstatt von "es ruckelt" zu sprechen.


    Drittens der Vergleich zum Entwicklerteam von Cities:Skylines: Es ist ein Unterschied, ob fünf oder zehn Menschen dran arbeiten. Und es ist ein Unterschied, ob es das erste Spiel ist, oder die dritte oder vierte Variante. Die Äußerung, dass UG es offensichtliche nicht hinkriegt, weil ein doppelt so großes Team das dritte veröffentlichte Spiel seiner Serie besser hinkriegt, ist Schwachsinn. Als Maßstab für die eigene Erwartung geht's, als Bewertung für die Umstände nicht so sehr.

    Die Bahnbonuspunkte sind unabhängig vom Bahncardrabatt. Sie werden auf einem Punktekonto gespeichert, das "zufällig" die gleiche Nummer wie die Bahncard hat. Da deine bisher gesammelten Punkte mit dem Ablauf der Bahncard nicht verfallen (du kannst dich online ja weiterhin einloggen und den Punktestand sehen bzw. bei ausreichend Punkten auch Prämien erhalten), existiert das Konto weiterhin. Und du kannst auch jetzt schon mit Bahncardrabatt eine Fahrt günstiger kaufen, wenn diese Fahrt dann stattfindet, wenn die Bahncard wieder gültig ist.

    Ja, Straßen unter Brücken erweitere ich auch gleich, bevor die Brücke genaut wird, mindestens auf mittlere Straßen. Dann passen die Pfeiler, und ein späteres Upgrade von Feldweg auf Teerweg gleicher Breite macht kein Problem. Bei Bahnübergängen funktioniert das ja grundsätzlich nicht, deshalb bleiben das bei mir erst mal Feldwege.

    Hast du die Installationshinweise alle gelesen? Hast du insbesondere keine Vanilla-Versionen der Wagen installiert, die der Mod von sich aus mitbringt?


    Leider endet bei Installation von Mods die Herstellergarantie, und da ich den Mod nicht verwende, kann ich auch nicht mit Detailwissen weiterhelfen. Du wirst @wohlstandskind Fragen müssen, oder im AIM-Thread nachlesen, ob Probleme bekannt sind.

    Ich kann nicht erkennen, wo das Problem liegt. Ich meine mich zu erinnern, dass es manchmal Verbindungsprobleme zwischen Industrie und Bahnhof gibt.


    Am Takt liegt es aber eher nicht. Die Taktzeit dürfte bei wenigen Minuten liegen, auch mit nur einem Zug. Das stört die Güter nicht im Geringsten.