Beiträge von Franzl

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Hat jemand eine Idee wieso der Kessel blau wird obwohl ich ihn gellb eingefärbt habe? Eigentlich sollte er nur beim Dreck in der Kesselmitte etwas weniger eingefärbt werden.
    Die Färbung funktioniert soweit bei allen Farben ausser bei ein paar einzelnen, da wird er dann auf einmal viel zu hell.. Hat jemand eine Idee?


    So für Kenner der österr. Dampfloks ist es unschwer zu erkennen welche Lok als nächstes ein TPF Update bekommt: Es ist die Reihe 108. Hier mal ein kleiner Vorgeschmack, aktuell ist erst die Lok ohne Tender texturiert, ich arbeite gerade an der Feinabstimmung, danach ist der Tender dran. Mal schauen ob es gleich eine SB 108 gibt oder ob ich die erst später nachreichen werde..



    Generell noch die Info: Ich hab nun alle meine vorerst geplanten Mods oben aufgelistet. Wie man sehen kann schauts bei den Modellen gut aus, bei der Textur leider eher nicht so toll. Wenn also motivierte Repainter unter euch sind sucht euch einfach was aus ;-)

    Servus,


    ich möchte hier den Status meiner aktuellen Projekte vorstellen. Da ich nebenbei ein Spiel ab 1850 am laufen habe werde ich vermutlich chronologisch vorgehen, deshalb auch die Auflistung: (wenn mir wer erklärt wie ich weitere Zeilen hinzufüge werde ich die Liste vervollständigen ..




    Mod3D ModellTexturStatusBemerkungen
    SB 29fertigin Arbeitpausiert2 Varianten, mit modernem Führerhaus bzw. nur mit "Brille"
    SB 19in Arbeitin Arbeit-
    KEB II / kkStB 21fertigfertigreleased
    KEB II / kkStB 21
    KEB IV / kkStB 47fertigfertigreleased
    KEB IV / kkStB 47
    SB 17fertigin Arbeit-
    kkStB 6/106fertigfertigreleased
    kkStB 6 / SB 106
    kkStB 170fertigfertigreleased
    kkStB 170 / SB 170
    GKB 56 geplant
    kkStB 180fertigfertigWIP
    kkStB 108fertigfertigreleased
    kkStB 108
    SB 108 sowie kkStB Sonderedition geplant
    kkStB 10fertigfertigreleased
    kkStB 10
    kkStB 110, SB 110. BBÖ 10 geplant
    kkStB 280 / 380fertigfertigreleased
    kkStB 280 / 380
    SB 280, kkStB 380.100 geplant
    kkStB 80fertig--
    SB 109fertigAnpassungen für TPF notwendig-
    kkStB 310fertigfertigreleased
    kkStB 310 / BR 16 DRG
    SB 629fertigfertigreleased
    SB 629
    BBÖ Version geplant
    kkStB 470geplant-
    SB 570fertigAnpassungen für TPF notwendig-
    kkStB 270fertigAnpassungen für TPF notwendig-
    BBÖ 81fertigAnpassungen für TPF notwendig-
    BBÖ 113fertigfertigreleased
    BBÖ 113 / ÖBB 33
    BBÖ 378geplant-
    BBÖ 214fertigfertigreleased
    BBÖ 214
    Variante aus 2. Lieferserie sowie ÖBB Versionen geplant
    BBÖ 84fertiggeplant-fiktive Güterzugvariante der BBÖ 214
    BBÖ 729fertigAnpassungen für TPF notwendig-
    BBÖ 83fertigAnpassungen für TPF notwendig-
    KEB / SB Personenwagen altfertiggeplantreleased
    Personenwagen der KEB
    SB, kkStB, BBÖ Wagen geplant
    kkStB Schnellzugwagen 2-achsigfertiggeplantreleased




    kkStB Schnellzugwagen 2-achsig Normierung Ia
    kkStB Schnellzugwagen 2-achsig Normierung Ib
    Bauart If geplant
    kkStB Schnellzugwagen 4-achsigfertigfertigreleased
    kkStB Schnellzugwagen 4-Achsig Normierung Ia
    kkStB Schnellzugwagen 4-Achsig Normierung Ib
    Bauart If geplant
    kkStB Dorfbahnhoffertigfertig-Anpassungen an der Config für TPF notwendig

    Die 380 steht in den Startlöchern, muss mir nur noch anschauen was da für den Workshop geändert werden muss. Weitere Versionen (Südbahn 280, kkStB 380.100 folgen vielleicht später).


    Einstweilen ist die überarbeitete SB 29 in ihrer Ursprungsform fertig geworden. Die Polyanzahl konnte auf ein Drittel reduziert werden, effektivere Lods und vorallem ein voll animiertes Gestänge sind die Highlights. Außerdem wirds eine Version mit modernerem Führerhaus geben. Eventuell folgen dann irgendwann noch modernisierte Varianten der BBÖ, ÖBB oder GKB.



    @Community: Hat jemand Lust die kleine Lok zu bemalen? :-) Für die moderene Variante müsste wie gesagt dann nur das Führerhaus zusätzlich bemalt werden.


    @Admins: Da ich nun eigentlich nur noch für TPF releasen möchte, könnte bitte jemand den Thread in den TPF Fahrzeugmodding-Bereich verschieben?

    ich denke ihr habt für die Formel den falschen Ansatz. Es stimmt dass sich der Kaufpreis oder die BK aus einem Anteil abhängig von der Leistung, und aus einem Anteil abhängig von Geschwindigkeit zusammensetzt.
    Allerdings werden diese 2 Anteile meiner Meinung nach addiert, so wie ich es im 1. Beitrag dieses Threads beschrieben habe.



    VmaxkWBK/Jahr
    1001000412
    2001000450
    1002000823
    2002000900


    Der Leistungsanteil ist immer 0,398*Leistung[kW], der Geschwindigkeitsanteil ist irgendwie noch mit einem exponentiellen Faktor verknüpft.


    edit: Bin auch auf der falschen Fährte, bei 100km/h, 10 000kW ergeben sich genau die 10-fachen BK: 4120/Jahr

    Du hast Post Franzl

    Besten Dank, klingen super! Wird demnach noch ein Update der Loks SB 29, KEB II und KEB IV für TF geben.


    Meine erste Lok ist nun komplett nach TPF konvertiert. Es gibt Fahrer, transparente Scheiben, leuchtende Lichter sowie eine alternde Textur, außerdem ist der Kessel einfärbbar:



    Einzig die Logos habe ich nicht platziert, da es irgendwie eigenartig neben der realen Beschriftung aussehen könnte - was meint ihr dazu?

    Die Formel ist Falsch!

    ja du hast Recht, 100%ig passt sie nicht. Die Geschwindigkeit dürfte irgendwie einen exponentiellen Faktor beinhalten. Bei langsamen Geschwindigkeiten ist der BK-Anteil der Geschwindigkeit deutlich geringer als bei schnellen Lokomotiven:


    Bsp:
    Borsig mit 45kmh: 36,6 K/Jahr
    Borsig mit 90km/h: 36,7K/Jahr


    LNER A5 mit 145km/h: 851 K/Jahr
    LNER A5 mit 290km/h: 957 K/Jahr

    Ah so funktionierts, besten Dank! Gibts einen bestimmten Grund wieso man die Textur im HDR Format speichern sollte? Durch die überbelichtung sieht man vermutlich eh keinen Unterschied?

    Hat jemand schon Erfahrungen wie das mit dem Licht funktioniert? Ich blick da absolut nicht durch, die Vanilla A3/5 hat bei den Lichtern das selbe Material wie der Body (gehört sogar zu diesem mesh)..

    so Leute es gibt Fortschritte. Die Textur der Lok (ohne Tender) hab ich mal TPF reif gemacht - naja vollendet ist sie noch nicht. Problem ist vorallem dass ich ned weiß wie ich mir Rost und Dreck anschauen soll, ohne ewig das Spiel laufen zu lassen...
    Einfärben funktioniert auch soweit. Ich rätsel gerade wieso teilweise das Mesh hinter den Fenstern teilweise ausgeblendet wird (siehe Screenshot 2, eigentlich sollte man kein Gras durchs Fenster sehen..).. Weiß jemand woran das liegen könnte?


    Update: mal etwas weniger "glossy" Effekt..