Doppelgleisbau wurde ja bereits von den Entwicklern ausgeschlossen. Allerdings würde mich mal interessieren, wozu Du ein Planungstool brauchst und wie das aussehen würde? Ich bau Gleise von Bahnhof zu Bahnhof, was muß man da genau planen?
Beiträge von Jan
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die Meldung von Windows kommt, dass der RAM voll wäre
Es löst nicht die Performanceprobleme, aber Du kannst die Meldung verhindern, indem Du Deine Auslagerungsdatei vergrößerst. Die Faustregel besagt, daß sie etwa so groß sein soll, wie Dein RAM. -
Logitech M-U0007
Ha, ich hab die gleiche! Ich liebe den Ausklink-Knopf. Allerdings ist das die einzige Maus, die ich je kannte, die diese Funktion hat - und es ist nicht meine Zock-Maus, da zu wenig Knöpfe. Deshalb hab ich das gleiche Problem mit den Listen, wie @Emiliocat, allerdings stört es mich nicht so stark, da ich meine Mods übersichtlich halte. -
Das Problem betrifft nicht nur den Abriß. Ich hab eine 8 (!) Jahre alte Maschine mit 4 GB RAM und 512 MB Grafik-RAM und bis vor dem letzten Performance-Patch konnte ich maximal auf kleinen Karten spielen, da es ab 2000 sonst unspielbar geworden wäre. Mein letztes Spiel ist nun eine Medium-Karte und ich bin im Jahr 2045. Ich hab meinen Grafikkarten-Timeout auf 5 Sekunden erhöht und hab nun keine CTDs mehr. Auf jeden Fall merke ich bei dieser schwachen Maschine und dem fortgeschrittenen Spiel, daß der Memory-Verbrauch kontinuierlich steigt. Ein frisch geladenes Savegame läuft relativ fluffig, aber je länger ich spiele (sagen wir 10 Minuten), desto mehr swappt er (was man am ständigen Rattern der Platte hört). Nach einer Weile reagiert die Maschine fast gar nicht mehr, ich speichere TF und beende. Nun muß ich leider auch Windows neu starten, aber das liegt nicht an TF, sondern am exzessiven Auslagern - Windows hat das Problem, daß es sich vom massiven Swappen nur sehr sehr langsam erholt (wenn überhaupt) und es dann einfach schneller geht, neu zu starten.
Auf jeden Fall ist der steigende Spoeicherverbrauch deutlich spürbar, ohne daß ich den Leistungs-Tab im Taskmanager anschauen muß. -
Zitat von fantomas741
ich verzichte lieber auf das "Cheat"-Engine und hoffe das die Programmierer hier vielleicht noch ne möglichkeit schaffen
Ich hab ausgehend vom gleichen Spielstand mal mit Doppelbahnhof (5 + 3 Gleise) bzw. Cheat-Bahnhof (8 Gleise) gespielt und ich muß sagen, daß der Doppelbahnhof besser gelaufen ist, als der einzelne große. Ich bin ziemlich sicher, daß dies am Barrierefreien Zugang von beiden Seiten liegt (für den Umstieg von einem auf den anderen Bahnhof gibt es einen Bus-Shuttle, der immer um den Bahnhof im Kreis fährt). Für Pendler, die umsteigen ist es schwieriger und generell auch für Leute, die vom jeweils abgewandten Stadtteil zum Bahnhof wollen, aber insgesamt hat mein Versuch gezeigt, daß ich lieber weiterhin stückele. Abgesehen davon sieht es cooler aus, wenn der originale Bahnhof OldStation ist und der neue Teil (der Ausbau quasi) NewStation - dann sieht man schön die Entwicklung.Ich gehe fest davon aus, daß das DLC größere Bahnhöfe bringt, da es erstens ja bereits im Spiel möglich ist (es gibt nur kein Interface dafür) und zweitens das DLC ja explizit erweiterte Moddingmöglichkeiten für Bahnhöfe mitbringen soll. Ich hoffe nur, daß es dann auch die Möglichkeit gibt, Straßenanschlüsse auf beiden Seiten zu haben.
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Die grünen und roten Zahlenwolken abschaltbar machen. Liest eh keine S...
Also ich finde diese Zahlen äußerst essentiell. Ich bin aber keine S. Die roten okay, ich kann ohne leben, aber die grünen sind doch ein wichtiger Indikator? -
Ah, verstehe, es geht nicht um Real-Life-S-Bahnen, sondern generell um innerstädtische Nahverkehrszüge? Ja okay, hab ich misverstanden.
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Zitat von Bastargre
would be great if you could get stations of less then 100m for s-bahn stations
Really? In Berlin a full S-Bahn train is about 150m long - as are the platforms. Why would you want shorter platforms? The BR 480 by Revyn112, the BR 485 and the upcoming BR 481 will be as long. I honestly don't know about other cities (or even countries) - are there shorter S-Bahn trains actually? -
Als Modder muß man bei Geld schon cheaten. Nur gings bisher nicht, deshalb ist dies für mich ausgesprochen wichtig. Als ich meine 270er und 485er gemacht hab, mußte ich ja viel testen. Natürlich auf einer nackten Karte und da hat man ja nur die 3M. Ich brauchte rudimentäre Linien mit Bahnhöfen und Depots und ich mußte Züge kaufen. Insbesondere für die Screenshots zum Mod mußte ich ja viele Züge nebeneinander posieren lassen usw. Ich kann natürlich im MDL-File die Kosten auf null setzen, aber wenn man alle 5 min den Mod updatet, weil man Änderungen vornimmt, ist man irgendwann sehr genervt, ständig wieder die MDLs ändern zu müssen.
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@Dayjay hat Wort gehalten und mit Eifrigkeit und Geduld alle meine Wünsche umgesetzt. Wir haben gestern veröffentlicht.
Nochmal meinen herzlichsten Dank an ihn. Nur durch seine Hilfe konnte das Tool auch anderen Moddern zur Verfügung gestellt werden. Ich hoffe, es ist für Euch nützlich.
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Das ist richtig, aber die Spielmechanik ist nunmal nicht das wahre Leben, sondern sie rechnet gnadenlos die Reisezeiten zusammen und wenn die 20 min überschritten werden, weil unnötige Umwege in Kauf genommen werden müssen, verliert man fahrgäste. Und im Spiel geht es ja nunmal um Fahrgäste und nicht um deren Ausbleiben.
Außerdem: In den frühen Jahren des Spiels reicht auch ein Ausgang, da es kaum Autos gibt. In den späteren Jahren wird die Konkurrenz durch Pkw sehr groß und genau wie Du es beschrieben hast, sind Eingänge auf beiden Seiten im Zeitalter von Fahrscheinautomaten durchaus die Normalität. S-Bahnhöfe hatten übrigens schon immer mehrere Ausgänge und i.d.R. auch auf beiden Seiten.
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Nicht nur das! Auf diese Weise macht man die Wege nur noch weiter! Rücken-an-Rücken hat zumindest die dem Bahnhofseingang zugewandte Seite der Stadt noch den Vorteil der kurzen Wege, während die Abgewandte Stadthälfte das Nachsehen hat. Baut man Eingang-an-Eingang, haben beide Stadthälften längere Wege. Ich weiß nicht, wie das von Vorteil sein soll - im Gegenteil: es ist eigentlich noch ineffizienter.
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Das hab ich nicht geschrieben, sondern @ajushus

Aber das ist ja keine Lösung für sein Problem! Sein Problem ist ja, daß die Passariere von der dem Bahnhof abgewandten Seite der Stadt zum Eingang laufen müssen. Wenn Du zwei Bahnhöfe Seite an Seite baust und die Passagiere zur entfernten Hälfte müssen, weil dort ihre Linie fährt, müssen sie trotzdem außen herum laufen. Oder seh ich das falsch?
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Zitat von ajushus
In erster Linie geht es mir um Bahnhöfe, die auf beiden Seiten einen Straßenzugang haben.
Wer wünscht sich das nicht? Ich habe alleridngs Zweifel an der technischen Machbarkeit. Bahnhöfe docken ja (leider) ausschlißelich an Straßen an. Ich bin nicht sicher, wie flexibel die Mechanik ist, aber ich kann mir vorstellen, daß zwei Anschlüsse ein echtes Problem wären.Zitat von OEBB6020vll hilft euch ja der der no pillar mod mit eurem problem

Abgesehen davon, daß es meistens nicht hilft, sieht es auch noch ziemlich übel aus - aus rein ästhetischer Sicht. -
Zitat von Cupra
Immer dieser Sche....Terrainkollisonsmist obwohl man nichts sehen kann was da nicht passt...

Brückepfeilerkollisionen sind echt das schlimmste. Wenn irgendwas in Ordnung gebracht oder verbessert werden muß, dann das! Und dann kommt erstmal ne Weile nichts und dann die anderen Wünsche
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Ich löse das Problem durch "langsam spielen". Ich lasse mir immer genpgend Projekte für die Zukunft. Und wenn neue Züge rauskommen, mach ich dann dafür extra eine Linie. So hab ich eine hohe Vielfalt, da jede Linie quasi mit anderen Zügen bestückt ist. Einige Fernbahnlinien sind noch bis in die 60er mit Schlepptenderdampfloks bestückt - was ja gar nicht so weit von der Realität ist, zumindest in dem Land in dem ich aufgewachsen bin

Autoersetzen hab ich bis heute nicht benutzt. Ich nutze das Altern der Fahrzeuge, um immer mal wieder neue Typen reinzukriegen, wenn alte nicht mehr verfügbar sind. -
Zitat von Estor
Wobei ich gern eine Einstellung hätte, durch die man die Kalenderzeit vor Spielbeginn einstellen kann. 5 Stufen z. B. so dass ein jahr dann 12/ 24 / 36 / 48 oder 60 min geht.
Ja, das wäre cool, aber warum nur vor Spielbeginn? Im Spiel wäre das genial. Dann könnte man die Anfangszeit mit den winzigen, grünen, häßlichen Dampfloks schneller hinter sich bringen, während der goldenen Ära mit den schönen Dampfloks etwas abbremsen usw.Zitat von VerusluxWenn wir hier von Zeit Schreiben ist das auf die Kalender Zeit gemünzt nicht auf die effektive Spiel Zeit! Hoffe du hast es jetzt verstanden!
Ich entschuldige mich, wenn ich etwas zu direkt war - ich wollte Dir wirklich nicht zu nahe treten, aber Du hast wörtlich geschrieben "da fährt ein Zug in einer Woche grade mal aus dem Bahnhof" und das ist einfach falsch. Derlei Aussagen lese ich hier öfter und ich finde sie - mit Verlaub - haarsträubend.