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Hier sieht man das sehr gut, wenn man die HGe 4/4 I Mod mit dem original vergleicht.
Die ganzen RhB/MGB/zb auf die kleiner Höhe umzubauen würde schlussendlich zu einem weniger realistischem Bild führen.
Falls jetzt ein Modder sein Fahrzeug als Tram anbieten möchte, wird ehr wohl tendenziell auch eher die einfachere Variante mit der Tramhöhe verwenden
Die Lösung ist, die Gleise mit den richtigen Oberleitungshöhen zu verwenden.
Es müssten beide Höhen im Packet von eis_os vorhanden sein.
Das ganze kommt daher das die Trams von UG mit einer Fahrleitungshöhe von 4.9m versehen sind. Auch einige Lokalbahnmods fahren damit (die Rheinbahn TW von DomTrain, die beiden Schmalspur TWs von mark_86) während die HGe 4/4 I eine vollwertige Eisenbahn ist und mit einer Oberleitungshöhe von 5.5m daher kommt (wie der RhB Fuhrpark und die HGe 4/4 II vonSkelis in TpF1).
I prefer to have a working script in a older blenderversion, instead a the long work of recoding for the newer blender.
Me too, a working script for TpF2 would be enough, but for the current blender version would be better, especially as I have started to learn the newer version as 2.9 has a new version that translates changes in the mesh immediatly to the uv
Sadly programming blender plugins isn't one of my skills nor do I have the time
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