Ich habe es direkt mal mit beiden Spielen getestet. Funktioniert. Danke dir für die schnelle Arbeit. ![]()
Beiträge von MaikC
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Ich schreibe das auf die Agenda der nächsten Besprechung ob es technisch möglich ist auch mod.io zu verlinken wie man früher die Steam ID angegeben hat. Das macht ja Sinn.
Dann wird es ein Feld geben wie jetzt für die Steam ID. -
Ich habe die allgemeinen Hardware/Softwarediskussionen mal ausgelagert. Bleibt bitte beim Thema Transport Fever 3 und dem anstehenden Release!
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Das war auch ein Thema unserer letzten Teambesprechung. Wir verstehen uns als Alternative zu Plattformen wie mod.io. Entsprechend ist es vorgesehen, dass Mods grundsätzlich direkt über die Webdisk angeboten werden. Ausnahmen bestehen lediglich dann, wenn dies aufgrund der Dateigröße technisch nicht möglich ist.
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Nein das macht keinen Sinn, man kann sie eh nicht runterladen.
(Der Screenshot ist von der TPF2 mod.io seite)
Es ist auch weiterhin ausschließlich Sache des Moderstellers ob er einen Filebaseintrag anlegt, oder nicht.
Die Frage bezüglich Verlinkung unter "Benötigte Modifkationen" leite ich mal weiter. -
Früher oder später werden die meisten(?), naja sagen wir mal viele, Mods in TPF3 nutzbar sein. So der Ersteller noch aktiv ist (oder sie freigibt), sie konvertiert und für TPF3 released.
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Du kannst in den CMP Ankündigungsthread schauen dort wirst du ein paar Mods finden die wirklich im CMP sind. Die Bilder sind direkt von UG.
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Auch wenn die Informationen nicht korrekt sind, bitten wir um einen sachlichen und höflichen Umgangston im Forum.
Außerdem möchte ich die Modder und Beta-Tester daran erinnern, dass sie eine NDA/Verschwiegenheitsvereinbarung unterzeichnet haben. Also achtet darauf, keine Informationen zu veröffentlichen, die unter diese Vereinbarung fallen.
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bezweifle ich, dass es sich hier um Druckfehler handelt.
Das es ein Druckfehler ist war keine Vermutung.
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Zitat von Jey_Bee
System: Windows 7 Ultimate 64bit ; AMD Phenom II X4 965 @ 3,4 GHz ; 8 GB DDR3 Ram ; GeForce GTX 660 @ 3 GB GDDR5 Ram (Treiber: 431.36)
Sich mit so einem System TP3 Collectors zu kaufen und zu hoffen das es (ruckelfrei) läuft ist aber sehr optimistisch Jey_Bee
aber vielleicht läuft es wenn du den Grafikkartentreiber updatest... wer weiss -
Die 600 km/h fallen wohl unter die Kategorie Druckfehler
und das mit den 8 Passagieren 8/4 = 2 man hat wohl nicht 2 genommen weil das Teil sonst gar keinen Sinn machen würde. -
Zeichnungen prüft man am besten anhand eines bekannten Maßes. Frontansicht geht ganz gut anhand der Spurweite. Ich gehe einfach immer davon aus das wenn auf einer Zeichnung mehrere Ansichten sind das alle im gleichem Maßstab sind. Aber selbst im CARSTENS stimmt das nicht immer.
Ansonsten kann ich als Modder dazu nur sagen: so schlimm ist es nicht, ein paar cm mehr oder weniger fallen nicht auf. Und selbst das erkennt nicht mal 0.001% der User. Solange es stimmig ist fällt es keinem auf.
Was bei meinen Mods schon für "offensichtliche" Fehler drin waren die keiner gesehen hat (und auch ich erst bei einem Rework) oder nach Jahren. -
Was ist der richtige Abstand zur Tunnelwand? Die ist nicht in jedem Tunnel gleich. Was machst du bei 3-4-5 gleisigen Tunnels, da brauchst dann schonmal 3 verschiedene Gleise. Was machst du bei kurven im Tunnel, da stimmt dann der Winkel der Lampen nicht.
Sowas geht imho nur wenn der Modder das Tunnels es einplant. -
Ja das denke ich
DAS ist offensichtlich.
Ja das denke ich mir bei meinen Mods auch immer und dann kommen Frage wo ich mir an den Kopf fasse. Daher kann man das ja sicherheisthalber in den Kopf der Tabelle schreiben.
Ist in dem Buch denn immer nur jeweils eine Version der Fahrzeuge? -
Ich finde sowas immer recht unübersichtlich und uninterssant. Ich kann auch keinen Wert erkennen was man damit im Spiel oder sonst wo anfangen soll.
Das Gewicht ist übrigens das Leergewicht der Fahrzeuge. -
Das die Statue 3d gedruckt ist war schon auf dem Bild zu sehen was bei der Ankündigung dabei war. Da hatten wir aber noch gehofft das es dabei nur das Exemplar aus dem "Rapid Prototyping/Probeexemplar" ist. Da hatten wir noch gescherzt das es so sicher nicht in den Verkauft geht.
Der Rest sieht wirklich ganz nett aus aber nichts was ich mir persönlich unbedingt hinstellen möchte.
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Lichter im Tunnel sind nicht an Masten am Gleisbett sondern immer an der Wand. Man müsste also den Tunnel enstprechend ändern.
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Es steht nur da das die erste Auflage auf 10.000 stück begrenzt ist. Normalerweise gibt es nur bei "echten" limitierten Editionen ein Zertifikat mit Nummer.
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Wie man ja im UG Vorstellungsvideo gesehen hat ist der Talent 1 auch schon im Basisgame mit drin.