Wenn ihr das Problem ohne Mods reproduzieren könnt, macht einen Bugreport an Urban Games.
Ich hab sowas jedenfalls bei über 2000 Spielstunden noch nie gesehen.
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Das Team der Transport-Fever Community
Wenn ihr das Problem ohne Mods reproduzieren könnt, macht einen Bugreport an Urban Games.
Ich hab sowas jedenfalls bei über 2000 Spielstunden noch nie gesehen.
Schaut so als als wenn NEP² den Fehler verursacht, mal mit einem Update versuchen.
Das war mein Fehler ich hatte beim erstellen der Optionen kleine Problemchen und hatte da einen Fehler gemacht weswegen die umbenannten Wagen anscheinend leider mit im Mod gelandet sind. Ist auch nicht aufgefallen bis du das gemeldet hast.
Da das jetzt aber sowohl hier als auch auf Steam ausgerollt ist machen wir nur noch mehr Probleme wenn wir jetzt wieder "zurückrudern", daher bitten wir das zu entschuldigen und wie schon geschrieben die fehlenden Wagen zu ersetzen.
Sehr schön dann wäre das geklärt.
Da wäre glaube ich sonst keiner drauf gekommen das so etwas passieren kann und dann verhindert das Gleise angebaut werden können.
Ich hab das Thema mal verschoben, den Titel angepasst und auf gelöst gesetzt. So können andere die das gleiche Problem haben es besser finden.
Wenn man hier nach Hilfe sucht was früher oder später immer vorkommt sollte man bei den bekannten Programmen bleiben welche die Modder hier im Forum nutzen.
Also Blender oder Sketchup.
Schau bitte das du in den richtigen Bereich postet, hab das mal aus Train Fever nach TPF2 verschoben.
Fast neun Jahre ist es nun her das ich meinen ersten Mod für TPF veröffentlicht habe. Es war der ET 89 Rübezahl.
Skyjoe hat sich dem mal angenommen und fügt dem inzwischen doch schon etwas gealterten Mod schöne neue Details hinzu.
Ich habe mich mit kleinen Umbauten und einem neuen Drehgestell beteiligt.
Entferne den Mod "Speedlimits".
Schön, schön das hast du gut gemacht ![]()
Na dann ist ja gut
Und beachte bitte zukünftig die Forenregeln und höre auf ständig die Vorposts zu zitieren.
Wenn du den Mod richtig und nach der Anleitung installiert hast muss der auch im Lademenü auftauchen und aktivierbar sein. Wenn nicht prüfe es nochmal das er auch richtig installiert ist. Du kannst auch ein Bild posten wo man den Ordnerinhalt und Dateipfad des Mods sieht.
Ausserdem habe ich das Thema mal verschoben da es ja offensichtlich um TPF2 geht.
1. Für TPF gibt es kein NEP
Falsches Spiel ausgewählt beim posten?
Falls du TPF2 meinst, du hast nicht geschrieben ob du den Mod auch installiert hast...
Im Lexikon gibts es auch einen Artikel dazu:
Verstehe dein Problem nicht, am Steam Workshop hat sich nichts geändert man klickt in Steam auf Workshop und Abonniert die Mods die man möchte. Noch aktivieren und fertig.
Warum benutzt du denn den neuen integrierten Modbrowser (ja der auch steam kann) wenn du damit nicht klar kommst?
Kann es evtl. Transport Fever 1 sein oder ein sehr altes Transport Fever 2?
Das es TPF2 ist zeigt ja schon der Pfad und Modulare TrainStation gabs in TPF1 auch nicht.
Und wenn man die stdout aufmacht sieht man auch die Version: starting up build version: 35924
Du solltest erstmal rausfinden welcher der 3 Mods den Absturz verursacht, dann kann man weiter sehen.
Einfach mal den Ordner C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1066780\ scannen. Die Datei muss da drin sein.
res\models\model\station\train\modular\modern
Das steht da, nix mit program Files usw.
Die Datei gehört nicht zum Standard TPF2, dieser Ordner existiert gar nicht (es sei denn du hast ein anderes TPF2, dann musste mal in den Ordner schauen den du angegeben hast).
Also muss es ein Mod sein.
Die betroffene Datei heisst "simple_stairs.mdl" und ist in einem Mod enthalten den du installiert hast. Also würde ich als erstes mal die Mods nach der Datei durchsuchen, den Mod deaktivieren (deinstallieren) und schauern ob es dann läuft.
Wieso liest du nicht einfach den verlinkten Artikel komplett? dort ist auch haarklein erklärt wie man steamcmd unter Linux nutzt.