Der Dateiname der lua muss da rein. Ob die Pfeife rein muss bin ich mir nicht sicher. Hab das aus einer meiner Loks kopiert.
Es wäre aber cleverer die Datei nicht nur br44 zu nennen sondern einen Namen zu wählen der einzigartiger.
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Der Dateiname der lua muss da rein. Ob die Pfeife rein muss bin ich mir nicht sicher. Hab das aus einer meiner Loks kopiert.
Es wäre aber cleverer die Datei nicht nur br44 zu nennen sondern einen Namen zu wählen der einzigartiger.
Einfach mal runterladen und nachgucken?
Den Eintrag suchen den ich geschrieben habe und dort den namen deines Soundsets angeben.
Naja die Idee war ja nicht das einfach "Reihe rechts" bei allen Mods das Startjahr auf 1800 geändert wird, sondern das "bei allen Mods wo es Sinn macht" ein früheres Startjahr (1800) setzt. Das kann man nicht automatisch machen, das muss irgend jemand der Interesse daran hat 1800 anzufangen von Hand machen. Keine KI wird rausfinden können bei welchem Mod das sinnvoll ist. Klar kann auch jeder Modautor selbst ein Startdatum eintragen was vor 1850 liegt aber ich kann da bei meinen Mods schon sagen das wir überall das reale Startdatum genommen haben und keins davon liegt vor 1850.
Daher kann ja derjenige der den Vorschlag gemacht hat und das braucht sich hinsetzen, einen Mod zum Mod machen in dem er bei den Mods wo es sinnvoll ist das Startdatum nach seinem Gusto ändert und das dann anbietet.
Der Passagier steigt in ein Fahrzeug welches kaputt ist und dadurch wird ein Absturz verursacht:
ZitatAlles anzeigen{
cargoType = "PASSENGERS",
colorConfigCar = -1,
colorConfigPerson = 58,
destinations = { 637005, 750814, 751073, },
id = 132383,
landUse2ReachableLines = { 1957, 1743, },
landUse2ReachableWalkDrive = { 0, 0, },
lastMoveMode = 2,
lastNonResType = 1,
modelIdCar = -1,
modelIdPerson = 1619,
moveModes = { 0, 2, 2, },
name = "Joseph Moore",
speed = 2.0439305305481,
targetOrAtEntity = 637005,
travelTimes = { 0, 0, 0, },
type = "SIM_PERSON",
}
Den Sim mal über die Entity: 132383 suchen, schauen wo er einsteigen will und den Mod (das Fahrzeug) wo er einsteigt abschalten.
Das könnte beim finden hilfreich sein.
Außerdem hast du irgendwelche Mods installiert die andere Mods als Fracht haben, dadurch hast du 42.814 Zeilen an Fehlermeldungen.
Punkt und Komma funktionieren nicht da Signale ans Gleis snappen.
Den Mod suchen, die mdl des Signals öffnen, diese Zeile(n) suchen
transf = { 0.2692, 0, 0, 0, 0, 0.2692, 0, 0, 0, 0, 0.2692, 0, -2.02, -0.05, 0.05, 1, },
und den Wert der Z-Achse (vorletzter Wert, hier 0.05) kleiner oder negativ machen. Die anderen Zahlen werden sicher anders ausschauen, diese nicht verändern.
Für alle Zeilen wo transf davor steht wiederholen.
Das spiel kann übrigens rechnen daher einfach so machen: transf = { 0.2692, 0, 0, 0, 0, 0.2692, 0, 0, 0, 0, 0.2692, 0, -2.02, -0.05, 0.05-0.1, 1, }, und dann für alle Z-Achsenwerte den gleichen Wert abziehen
Ja das geht. Stdout sagt das du "MOTRAS - Deutsche Bahnhöfe für MOdular TRAin Station" installiert hast, aber der braucht eine andere Mod als Voraussetzung.
Also mal bei dem genannten Mod bei Steam nachlesen welcher Mod noch benötigt wird (steht unter Benötigte Inhalte) und den auch installieren.
Das gleiche gilt übrigens noch für ein paar Dutzend weitere Mods wo du nur ein Repaint oder eine Erweiterung runtergeladen hast, dir aber der benötigte Basismod fehlt. Das führt meistens nicht zum Absturz aber es müllt dir deine Platte zu mit Sachen die du nie nutzen kannst.
no file 'C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\motras_station.dll'
no file 'C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\loadall.dll'
no file '.\motras_station.dll'
stack traceback:
=[C](-1): ?
=[C](-1): require
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2332028710/res/construction/station/rail/db/motras/gs1motras.con(1): ?
Mod: "MOTRAS / Deutsche Bahnhöfe für MOdular TRAin Station" (*2332028710, 1) (consider removing this mod and contacting the mod author)
In dieser stdout steht nichts von einem Absturz, du musst diese Datei direkt nach einem Absturz hochladen. Ohne vorher das Spiel neu zu starten.
Am besten stdout und stdout_old
Ich habe den Lexikoneintrag wo welche Dateien zu finden sind ja auch verlinkt.
Erstmal die stdout Speicherorte der Spieldateien, stdout.txt, Speicherstände, Mods (TPF2) hochladen (an den Post anhängen) könnte schon helfen.
Wenn sie zu groß ist, packen.
Die Digitalisierung wird ihren Preis forden, früher oder später.
Zu dem Thema empfehle ich das Buch "Blackout - Morgen ist es zu spät" von Marc Elsberg (ISBN 978-3-7645-0445-8), wer es noch nicht kennt. Beängstigende Aussichten.
Das Problem haben Eat_1953 und Eis_OS ja schon erklärt, also einfach die Bodentexturen durch deaktivieren von Mariotator Bodentexturepack 4 wieder auf <255 reduzieren und es läuft wieder.
Bilder noch einmal wegen Urheberrechtsverletzung gelöscht. Halt dich zukünftig an die Forenregeln und beachte das Urheberrecht!
Nur weil ein Bild bei wikipedia runtergeladen wird, heisst es noch lange nicht das man die Nutzungsbedingungen die an die Weitergabe geknüpft sind einfach ignorieren kann:
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de
Das 3te Bild war von der Webseite der Berliner Wasserbetriebe, deren ganze Webseite steht unter Copyright BWB...
Fehlermeldung gibt es keine, das letzte was in der stdout steht ist das "Industry expanded" versucht Vehicle zu modifzieren. Der Mod wurde allerdings in den letzten 4 Jahre nicht aktualisiert.
mod "Industry Expanded" modifying vehicle to carry Marble: mods/urbangames_legacy_vehicle_pack_1/res/models/model/vehicle/truck/asia/isuzu_elf_tld20_universal.mdl
mod "Industry Expanded" modifying vehicle to carry Slag: mods/urbangames_legacy_vehicle_pack_1/res/models/model/vehicle/truck/asia/isuzu_elf_tld20_universal.mdl
mod "Industry Expanded" modifying vehicle to carry Paper: mods/urbangames_legacy_vehicle_pack_1/res/models/model/vehicle/truck/asia/isuzu_elf_tld20_universal.mdl
mod "Industry Expanded" modifying vehicle to carry Oil Sand: mods/urbangames_legacy_vehicle_pack_1/res/models/model/vehicle/truck/asia/isuzu_elf_tld20_universal.mdl
mod "Industry Expanded" modifying vehicle to carry Livestock: mods/urbangames_legacy_vehicle_pack_1/res/models/model/vehicle/truck/asia/isuzu_elf_tld20_universal.mdl
Läuft es ohne diesen Mod?
Außerdem habe ich das Thema mal in den richtigen Forenbereich verschoben.
Erstelle deine Threads zukünftig bitte in den zugehörigen passenden Forenbereichen. Danke!
Entweder ein kaputtes mesh oder eine mdl die ein mesh aufruft was es nicht gibt. Du kannst versuchen den Bahnhof oder die ganze Gegend mit dem Bulldozzer platt zu machen, wenn das ohne ranzoomen geht. Wenn du weisst was dort für ein Bhf steht hilft es vermutlich auch den Mod zu deaktivieren.
Ansonsten wie Kirsche schon sagte stdout, evtl steht drin wer der Verursacher ist.
Looks like this mod causes that error, try deactviate and/or contact Modauthor jorgenb96