Beiträge von MaikC

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Nicht das sich jemand über die Unhöflichkeit wundert das hier keiner geantwortet hat. ;-) Wir haben das gestern im Steamchat ausführlich besprochen.


    Wen es aber interessiert, wie er das o.g. hinbekommt. Eine vollständige strings.lua --> siehe Anhang.


    Fett dargestellt

    Code
    "[*][b]Verfügbarkeit:[/b] " .. 

    Blaue Schrift (funktioniert nur in Steam) h2 ist eine vordefinierte Überschrift (header 2)

    Code
    "[h2]Technische Daten:[/h2]\n" ..


    Liste mit mehreren Punkten, alle Wörter vor dem Punkt sind zusätzlich fett dargestellt:

    Code
    "[list]"..
    "[*][b]Höchstgeschwindigkeit:[/b] 45, später 50 km/h \n" ..
    "[*][b]Leistung:[/b] 1202 kW\n" ..
    "[/list]".. 

    Dateien

    • strings.lua.txt

      (11,9 kB, 169 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Mir ist grade im Lademenü aufgefallen das die zwei-/mehrzeilige Anzeige der Modnamen anscheinend nicht mehr möglich ist?

    Ist das nur bei mir so?

    Bei den meisten Mods kein Problem aber man sieht bei fast allen jetzt die Versionsnummer nicht mehr und bei vielen nicht mal mehr den vollständigen Namen.

    Packwagen in der Regel vorn oder hinten am Zug eingestellt, ich lasse mich aber gern eines besseren belehren.

    Im realen Eisenbahnverkehr wurden die Packwagen im Regelfall natürlich nicht umgehängt, nur die Lok wurde gedreht und umgehängt. Daher waren sie vorne oder hinten je nachdem in welche Richtung es grade ging.

    Hab ebend mal eine aufgemacht es gibt gleich als erstes einen Eintrag streetPaving und paving heisst übersetzt soviel wie Belag oder Pflasterung. Was das wohl sein könnte?


    Also schaut man bei einer Straße die einem gefällt wie dieser Eintrag lautet und überträgt den in die Straße wo einem der asphalt nicht gefällt.

    Die Straßen sind lua files, dort wird das material (mtl) definiert was er für den Asphalt nehmen soll und in der mtl wird wiederum die Textur definiert.

    Du kannst also:

    1. das mtl vom asphalt in der lua ändern
    2. die textur in der zur Straße gehörenden asphalt mtl ändern
    3. die straße einfach nicht benutzen, sollten ja genug andere verfügbar sein

    Und was ist wenn der Packwagen dann hinten hängt? Löst also das Problem nicht, der hat genauso Übergänge (zumindestens bei allen die ich bisher gebaut habe).


    Außerdem passt der von der verlinkte auch nicht zu den Wagen von DH106 ;-)

    Das Problem besteht auch bei allen meinen Wagen wo solche Tritte (oder ausfahrbare Faltenbälge) sind, ich habe dafür keine Lösung gefunden.

    Es gibt nur frontparts und backparts was wie du selber schon rausgefunden hast nur funktioniert wenn wirklich nichts davor/hinter hängt völlig egal ob Lok oder anderer Wagen.

    Oder halt innerparts wobei ihm auch hier völlig egal ist ob Lok oder Waggon.


    Man könnte einen extra Wagen machen der nur hinter die Lok gehängt werden soll, das finde ich aber aus mehreren Gründen be*******.


    Ich habe auch noch nie Feedback/Anmerkungen dazu bekommen, ob nun aus dem Grund das es nie jemandem aufgefallen ist, weil man gedacht hat das muss so sein oder das es nicht anders geht, kann ich nicht sagen. Selbst bei Wagen mit Faltenbälgen nicht wo es deutlicher sichtbar ist wie die Klappe da.

    Und genau deshalb musst du selber gucken was DU brauchst und was nicht. Die in dem Video vorgestellten Mods finde ich völlig nutzlos.

    Ich hab da keine Raketenwissenschaft draus gemacht ich habe einfach zwei Werte und habe im ME/Spiel geschaut wie es ausschaut.


    Wenn es keine schöne Kurve war einfach die Werte geändert neu geladen und fertig. Nach 2-3 Versuchen hatte man dann meistens eine schöne Kurve.