Die Hinweise von EISFEUER ergänze ich noch mit dem Hinweis, dass du eine so korrekt benannte fbx in einem korrekt benannten Ordner auch per drag&drop direkt vom Windows Explorer in das Model Editor Fenster reinziehen kannst.
Beiträge von Yoshi
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Eine Sperrung bleibt so lange bestehen, bis der Account <100 Verwarnungspunkte hat. In der Regel bleiben Punkte von Verwarnungen 4 Wochen bestehen, es gibt in Extremfällen aber auch permanente Verwarnungen, die nicht mehr verfallen, bzw eben dann im Extremfall permanente Accountsperren.
Wegen der kleinen Verwarnung bezüglich der Vollzitate musst du dir also eher keine Sorgen machen.

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Wenn Steam im Online-Modus ist, bekommt das Spiel von Steam erst "grünes Licht" wenn der Steamserver erreichbar ist um z.b. zu bestätigen, dass die Synchronisation vom Workshop stimmt usw.
Wenn keine Internetverbindung besteht, Steam in den Offlinemodus versetzen und dann das Spiel starten.
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Was sie halt leider nicht gefixed haben ist das einzige was nicht lief
Das ist so nicht richtig. Es gab eine nicht zu unterschätzende Anzahl von Crashes bei Spielern von Transport Fever 1, definitiv ein Vielfaches gegenüber den Reports, dass der ModelViewer nicht mehr funktionieren würde.
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In der Tat ist der Build da noch nicht verfügbar, dabei handelt es sich um einen reinen Steam-Test.
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Als GOG-Nutzer muss ich jammern, denn wenn UG einen Patch am späten Freitag nachmittag veröffentlicht, ist die Chance groß, dass GOG es nicht mehr vor Montag gebacken kriegt, es einzupflegen - insbesondere, wenn es ein Beta-Patch ist.
Auf GOG Galaxy sollten sie direkt verfügbar sein. Die manuellen Setups kommen dann erst im Nachgang und soweit ich weiss nur für Stable-Builds.
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Technisch ist das mit dem Terrain grundlegend anders gelöst worden für TF2, deshalb lässt sich das Verhalten so nicht einfach übertragen.
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Laeks (Mega Car Carrier)
Eingestellt bei Transfesa, zum Transport von Autos von bspw. Deutschland bis nach Spanien.
Sind die auch so leicht wie das Rivarossi-Modell und hüpfen schnell mal aus den Schienen?

Sehen toll aus!
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Korrekturen sind somit unmöglich und erst mal das generelle Erstellen einer Brückenrampe scheitert im Grunde schon, weil das Spiel bei jedem Ziehen der Straße erst Mal eine Denkpause einlegt
Tritt bei mir so nicht auf. Betrifft das auch Spielstände ohne Mods?
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Das Werkstattpersonal baut gerade Überstunden ab.
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No, tilting train support is not planned.
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I would say it is the church mod that you can find in the webdisk: Kirchen-Paket (TPF2)
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Wenn du im Hauptmenü in den Einstellungen auf "Erweitert" gehst, gibt es dort einen Button "Öffne Benutzerdaten-Ordner". Damit sollte sich der Finder öffnen. Dort im Ordner liegt eine settings.lua. Diese Datei kannst du mit einem herkömmlichen Texteditor öffnen und bearbeiten. Schließe davor aber Transport Fever 2. Suche in der Datei terrainTesselationEnabled und ersetze das true dahinter durch false. Im Anschluss das Spiel starten.
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Ja, leider konnte es noch nicht komplett abgestellt werden, es wird aber weiterhin daran gearbeitet, das zu verbessern.
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Try to load the savegame where the Station Shop mod was still active. That shouldn't crash anymore and should not contain placeholders.
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Hey, sorry i forgot to reply yesterday...
If you go to C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1066780\2832445499\res\models\material\characters, there should be a file named era_c_man_03_unskinned_24633418.mtlYou can open that file with a text editor like notepad++ or even the Windows Notepad.
At the bottom of the file there is a line that contains
type = "SKINNING_PHYS_NRML_MAP" or similar, please replace the SKINNING_PHYS_NRML_MAP with PHYSICAL_NRML_MAP.