Nein, die neue Front ist aktuell nicht geplant.
Beiträge von Yoshi
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Unter anderem.
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Es gibt jedoch durchaus auch Spieler, die mit über 1000 aktiven Mods in einem Savegame spielen.
Muss mich korrigieren, bin gerade über einen neuen Rekordanwärter mit 2024 aktiven Mods in einem Savegame gestolpert.
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Das hängt davon ab, welchen Performance-Aspekt du betrachtest.
Die mdl wird trotzdem eingelesen und ins modelRep importiert, d.h. alle Funktionen, die das Repository der Modelle benutzen, haben ein Element mehr zu berücksichtigen (z.b. der Filter für den Vehicle Store).
Die Texturen und Meshes werden aber nicht direkt geladen sondern erst bei Bedarf. -
Im jeweiligen Savegame sind in der Regel nur die aktivierten Mods relevant. Es gibt jedoch durchaus auch Spieler, die mit über 1000 aktiven Mods in einem Savegame spielen.
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Versuch es bitte mal kurz mit "Gamepad with Joystick Trackpad" oder mit "Transport Fever 2: Gamepad" (das zweite steht bei mir bei der Suchfunktion ganz oben).
Klappt es mit einem von den beiden?
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Welches Template hast du Steamdeck-Seitig ausgewählt?
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Und wo ist das jetzt ein Fail vom Spiel? Wenn dann ist das doch ein User- bzw. Mod-Fail.
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Steam neustarten, Steam im Offlinemodus starten, ...
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Nein, sonst hätte ich dir ja nicht gesagt, dass du es ausprobieren sollst.
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Ja. Ansonsten bitte die entsprechenden Infos durchlesen: NEP² FAQ / Häufig gestellte Fragen
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Hast du mal den Shader-Cache gelöscht?
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Ich hab mich zwar bisher eher über das rollende Material informiert, aber auch dort habe ich ein ähnliches Bild wie akpsv erlebt. Es werden einem förmlich Türen (z.b. von Führerständen) und Tore (z.B. von Fahrzeugdepots/Lokschuppen) geöffnet. Vor 14 Tagen bin ich tatsächlich mit dem Rollmaß bei der Rhätischen Bahn unterwegs gewesen. Das hat da keinen gestört

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Ich habe glücklicherweise eine Bildquelle vor Ort. Vielen Dank aber fürs Angebot

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WArum beginnt die Modliste mit 2 ?
Weil 1 schon belegt ist mit einer internen Mod

(das ist die Mod, die die alten Fahrzeugmodelle enthält)
Oder sind diese Fehlermeldungen einfach nur Feststellungen?
Es ist nur eine Feststellung.
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Da muss man ja jetzt auch kein Geheimnis mehr drum machen, habs nebenan bei mir ja auch schon angeteasert gehabt. Neben anderen Baustellen hab ich einmal mehr nicht nein gesagt und verbringe die Abende gerade damit, Dreiecke zu kurvigen Treppen zu verwandeln oder so

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Ohne lauffähiges Minimalbeispiel ist die Wahrscheinlichkeit, dass es bald in der Beta gefixt wird um ein vielfaches geringer. Die Zeit ist auch bei den Devs knapp, da ist eine Mega-Construction wie die vom Stuttgarter Bahnhof oder dem Zugspeicher einfach ein Hindernis.
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Aus eben diesem Grund die bitte um ein minimal lauffähiges Beispiel mit dem Bug.
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Kannst du ein minimales Beispiel zusammenstellen und als lauffähige Mod zusammenstellen? (Nur wenige edges, keine Parameter)