Ja das letzte erfolgreich gespeicherte Savegame? Oder steh ich gerade auf dem Schlauch? Wenn ich eine Karte gespielt und beendet (gespeichert) habe und danach eine neue Karte erstelle sollten alle Mods aktiv sein die gerade aktiv waren? DAS funktioniert nicht.
Beiträge von gucky
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Keine Ahnung aber es funktioniert nicht. Es würde ja heissen das die Mods die beim letzten Savegame aktiv waren übernommen werden. Meinetwegen auch beim erstellen der Karte. Fehlen sollten dann die die nachträglich dazugekommen sind. Oder?
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Das wäre meine Annahme gewesen aber das ist definitiv nicht so. Zumindest bei mir
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Vielleicht gab es das schon mal. Wie legt das Spiel eigentlich fest welche Mods bei der Generierung einer neuen Karte automatisch aktiviert werden? Mich macht das immer irre wenn man bei einer neuen Karte erstmal eine halbe Stunde damit beschäftigt ist die Mods zu aktivieren zumal eine ganze Reihe schon aktiv ist
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Das mit den besser gesteuerten Mod Szene interpretiere ich so das man den Moddern eine Art Rahmen vorgibt die beim modden beachtet werden müssen um ihn einbinden zu können. Also z.b Fehlerbehandlung oder dergleichen
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Ja wie ich schon geschrieben habe es ging nicht um die Kosten eines einzelnen speziellen Fahrzeuges. Die Anpassung war auf einen weit höheren Level. Es war einstellbar das z.b. nur noch 90 % der Wartungskosten anfallen für alle Fahrzeuge usw. Ich bekomme es nicht mehr zusammen. Grrrrrr
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@Marcolino26 Geht aber nicht uneingeschränkt. Bei dem aktuellen Desaster wie kann man da vorgehen? Wie entfernt man Strassenfahrzeuge der KI?
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UG ist nicht verantwortlich wenn Modder ihre Mods zurückziehen. UG ist aber verantwortlich eine vernünftige Modverwaltung zu implementieren das das nicht dazu führt das mit einen Schlag jede Menge Savegames unbrauchbar werden. Das widerspricht der Idee des WS nämlich komplett. Wenn man ein Spiel mit all seinen Möglichkeiten so von einer Cloud abhängig macht dann muss man Sorge tragen das es funktioniert. Man kann nicht dem Spieler sagen "Eh ich habe alles für dich in der Cloud. Du musst dich um nichts kümmern. Aber du brauchst die und die Tools um auch in Ruhe zu spielen." Wer soll sich den sonst kümmern? Valve , sicher nicht. Der Spieler? Dann brauch ich den WS nicht.
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Bei mir läufts auch wieder. Danke.
Also sowie der WS gedacht ist funktioniert es eben nicht. Eigentlich sollte er es ja ermöglichen das Spiel von allen möglichen PCs zu starten also auch wenn man nicht zu Hause ist. Keine Gedanken das man noch was brauch oder dergleichen . Alles online in der Cloud. Genau das funktioniert aber nicht wenn direkt an der Quelle was gelöscht wird. Entweder Valve lässt sich was einfallen (was eher unwahrscheinlich ist) oder der Spielehersteller hat ein Mittel dagegen. Dann muss eben auf Default Sachen umgestellt werden wenn ein Mod nicht da ist oder irgendwas in der Art
Mal in dem Zusammenhang. Ich kann ja Mods entfernen wenn ich die Elemente im Spiel entferne. Also z.B. Industrien rausnehme die per Mod reinkommen. Dann kann ich ja rein theoretisch auch den Mod wieder ausschalten. Aber hätte ich dem Fall von heute überhaupt eine Chance was zu machen selbst wenn es eine Vorwarnung gegeben hätte? -
Ja alles richtig und hilft jetzt überhaupt nicht. Das eigentliche Übel ist das Prinzip des Workshops bzw. das schlechte Handling von solchen Sachen seitens UG. Bei solchen Kopfständen die da gemacht werden müssen da ist der ganze Workshop obsolet. Mehrere 100 Mods so zu verwalten - naja dann kann man sich den WS echt sparen und greift auf das alte downloaden zurück und die Sache ist erledigt.
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Ha das sind die mir auch fehlen, 6 Karten kaputt. Ich könnte den Typen was antun...
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Ich wusste das das kommt. Aber ehrlich dann brauch ich den ganzen Workshop nicht. Ich habe ein Kopie aber die sind halt nicht drin außerdem habe ich gemerkt das TPF durchaus so seine Probleme haben kann wenn der Mod aufeinmal lokal liegt.
Es sind normale Strassenfahrzeuge, also BMW, Jaguar, Golf usw. also Strassenverkehr nichts was wirklich wichtig wäre. Das ist wirklich...... -
So jetzt setze ich das noch mal auf die Liste. UG soll sich zum Kuckuck noch mal darum kümmern das Mods die verschwinden nicht das Savegame kaputt machen. Ich bin gerade total angefressen weil irgendein Modder seine Mods aus dem Workshop zurückgezogen hat. Mir sind dadurch gerade über Nacht 6 Karten kaputt gegangen. Das ist sowas von ätzend. Sowohl von UG die das einfach in Kauf nehmen und von den Moddern die ihr Zeug warum auch immer rausnehmen.
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Ja aber da ging es um generelle Anpassungen, also nicht so sehr das Einzelfahrzeug sondern um so Angaben z.b. wieviel % der Kosten für Verschleiss berechnet werden, welchen Abschlag es auf die Neukosten für ein Fahrzeug gibt .. Ich bekomme es nicht mehr wirklich zusammen. Es war eine Datei und dort konnte man 3 Werte ändern. Man mein Gedächtniss
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Ich muss mal fragen. Ich habe vor kurzem eine Anleitung gefunden mit der man die Kosten für Fahrzeuge beeinflussen kann. Ich weiss aber leider nicht mehr was es war und in welcher Datei das gewesen ist. Über die Suche sowohl hier als auch b ei Google habe ich kein Glück , warum auch immer.
Hat jemand eine Idee was das gewesen sein könnte?Danke -
Man muss schon schauen was kritisiert wird. Das sind doch im wesentlichen nichts grundlegendes, Man ist mit dem Produkt zufrieden hätte aber hier oder da noch mehr. Das ist doch gut. Wenn es keine Diskussion gäbe wäre das Spiel tot weil es niemanden mehr interressiert. Warum sich Modder abschrecken lassen erschliesst sich mir nicht. Es sei den ein bestimmter Mod oder alle Mods werden verrissen. Das ist doch aber nicht der Fall
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Das Wirtschaftssystem hat schon noch so seine Probleme. Am meisten stört mich das der Gütertransport über lange Strecken irgendwie nicht so richtig funktioniert. Also die Güterverteilung da muss schon was gemacht werden
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Oder es will vielleicht nichts von allem sein. Es ist ein Spiel das für alle Fraktionen etwas bietet aber nicht spezialisiert ist. Wer mehr will kann sich hier Appetit holen muss aber dann wo anders essen. Es richtet sich eben nicht an die Profis sondern an Leute die eher im Bereich casual angesiedelt sind und bietet den ein Erlebnis und die Möglichkeit zu entdecken was einen mehr liegt.
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Es gibt eben viele Stellschrauben an denen man drehen könnte. Schiffe und Flugzeuge machen z.b so wie sie jetzt sind keinen wirklichen Sinn. Vielleicht könnten Hubschrauber das Bild ändern. Schnellzüge sind auch nicht wirklich nutzbringend. Die erreichen ihre jeweilige Höchstgeschwindigkeit zu spät usw. Viele viele kleine Sachen werden gebraucht um es rund zu machen. Der Nachfolger sollte vielleicht keine Revolution sein sondern eher Evolution sein. Ich wäre auch mit eine TPF 1.5 erstmal zufrieden
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Das passiert mir wenn man beim Streckenbau sehr weit rauszoomt und die Strecke entsprechend lang ist. Dann ist erstmal Ruhe wobei die Simulation selber weiter läuft. Man kann nur nichts anderes machen. Es dauert eine gefühlte Ewigkeit und dann geht es weiter