Ist eben auch die Frage, wie du es gemoddet hast. Direkt im res-Ordner (dann hätte er dich ja sicher auch mit "überschreiben?" bla genervt) oder als neues Mod-Format im Mod-Ordner? Wenns im Mod-Ordner ist, dann einfach ab in den res-Ordner, alle Dateien, die der Tunnelmod beinhaltet kopieren und eben in den Mod-Ordner einfügen (wo sie eben hingehören). Dann hast du zwar immernoch den "Mod" am laufen, aber du moddest quasi den originalen Tunnel zum originalen ![]()
Beiträge von DarkMo
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Muss mal grob überlegen, was ich Modell-technisch überhaupt noch machen muss...
-Spiegel
-Räder
- Sitze
- paar Stangen drinnen, sind aber nich viele
- eventuell noch Handbremse und GangknüppelEs wird
Der Plan sieht vor, dass der gebaute Spiegel nachm mappen auf die andere Seite kopiert/gespiegelt wird und der hier wird dem Body-Mesh einverleibt. Der auf der Beifahrerseite wird mit der Tür animiert - bin ich mal gespannt, ob das klappt, wie ich mir das vorstell xD -
Muss mal grob überlegen, was ich Modell-technisch überhaupt noch machen muss...
- Spiegel
-Räder
- Sitze
- paar Stangen drinnen, sind aber nich viele
- eventuell noch Handbremse und GangknüppelSomit zu diesem Schritt... Hier gibt es auch zig Bilder. Mal mit Radkappen in mannigfaltiger Form, mal ohne und dann auch mal Vorne und Hinten gleich, mal verschieden. Im Rahmen der künstlerischen Freiheit nutze ich das folgende Rad für rundherum und fertig xD
Hab auch mal mein Video-Tool das die Tasten anzeigt weiter verwendet. In Bild *öh* 108 hab ich eine Edge Markiert (sieht man schlecht) und über folgende Tastenkombi das kleine Menü bekommen und dort Length ausgewählt - schon selektiert er alle Edges gleicher Länge. Sehr praktisch, leider ab und an aber auch begrenzt, wenn mal blöderweise die Edges rundherum genauso lang sind wie andere >< Sicher kein Tip für unsere Pros, aber es soll ja vorallem den neugierigen "Mäuschen" hier ein paar Einblicke verschaffen
in Bild 111 hab ich mein tolles Tool schon wieder vergessen xD Das Menü kommt einfach mit dem X (delete). Nutzt man einfach weiter oben den Edge-Befehl, verschwinden auch die Flächen und man müsste sie selber neu setzen. Mit diesem Dissolve wird nur die Edge rausgetrennt und die übrige Fläche zu einer verschmolzen. Find ich auch sehr nützlich 
@RobbiZ : Wenn ich so manchen Lok-Modder seh, bin ich doch absolut spartanisch unterwegs xD Im Moment hab ich nen Tri-Count von ~2.4k, wenn ich die Räder nachm mappen kopiere werdens wohl um die 3k sein. Sitze und Spiegel, paar Passagiere... vllt am Ende doch auch 5k. Wenn man bedenkt, dass der große AGG auch "nur" das doppelte hatte...
Aber der is auch ned so rund, merkt man ganz schön he. -
da ruckelt es noch wie ihr seht !!
Vielleicht ne blöde Frage (vllt liegts auch am Video): Aber WO ruckelt da was? ><
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Wenn es die originalen Tunnel ersetzt hat, ersetze die Mod doch durch die Dateien des Originals

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Öh, du meinst bei den bahnsteigenden? Ich meine die blauen Dächer xD Lauter Streifen *wuahh*

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Is das nen Grafik-Fehler oder soll das so?

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Wie macht ihr das nur (also das ihr soviele Gleise braucht)? Ich hab probleme nen normalen TF Bahnhof mit 5 Gleisen voll mit Linien zu befüttern xD
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So, Langeweile ist unkuhl, also nochmal was gemacht. Hab drinnen mal ein kleines Armaturenbrett eingefügt und hoffe, dass es langt, da mit Texturen zu arbeiten. Zum Ende hin hab ich hinten noch die Stoßstangen-Teile gebastelt. Muss mal grob überlegen, was ich Modell-technisch überhaupt noch machen muss...
- Spiegel
- Räder
- Sitze
- paar Stangen drinnen, sind aber nich viele
- eventuell noch Handbremse und Gangknüppel
Dann wärs doch eigentlich auch schon fertig oder? Also modellierungsmäßig. Muss natürlich dann noch die Tür und die Fenster ausstanzen, aber das sollte ja fix von der Hand gehen. Wobei ich das erst mach, wenns Mapping steht.
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Was mir gerade so in den Sinn kommt:
Gabs nicht diese freie 3D-Bibliothek? Da könnten wir doch unsere Männeken mal gesammelt zur Verfügung stellen, dass sich nich jeder dieser Aufgabe widmen muss. Ich hätte zumindest kein Problem damit, vllt bekommen wir zu 2. ja sogar nen paar hübschere und Varianten reichere Modelle hin wie meine 4 Hanseln da *g* Müsste man sich nur ein Format überlegen, dass einigermaßen allgemeingültig nutzbar ist. Mit der Zeit bräuchten wir also zumindest 2 3 "Zeitzonen" oder so. Epochen meinetwegen. Ja, das klingt besser. Weil um 1850 sind sie sicher noch ned in Minirock und engen Tops rumgeflizt
Wäre jedenfalls irgendwie cool, wenn man sowas als Gemeinschaftsprojekt realisiert bekäme

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Ich stelle es mir einfacher vor, einfach was "stilgerechtes" selber zusammen zu schustern als auf Teufel komm raus irgend ein reales Vorbild kopieren zu wollen. Für mich als Nicht-Eissenbahner stellt sich dann natürlich die Frage: Aus was besteht denn so ein Güter Bahnhof? Was macht ihn so besonders? Viele Lagerhallen? Irgendwelche Lade-Vorrichtungen? Wie sieht das ganze alles in etwa aus (eben um einen Stil zu finden).
Wenn man diese Grundlagen einmal hat, kann man Me lustig drauf los modden und bekommt schöne Bahnhöfe. Keine realen, aber für TF passende die auch dem Zeck entsprechend aussehen

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Geht es eigentlich dass die Passagiere auch unterschiedlich aussehen ?
Jup, geht natürlich
Dank XxTerminatorxX28 gibts das auch im Vorschau-Video zu bestaunen
Zu finden ist es im Download-Dingens vom AGG300 *kram* Hier isses: VanHool AGG 300Ist halt nur ein ziemlicher Aufwand. Ich wollte erst 16 verschiedene Leutchens machen für ne bunte Mischung, nach 4en ging mir die Puste aus xD Hab am Ende dann aus Verzweiflung schon den Busfahrer als Passagier kopiert xD Zum Glück sieht man die Figürchen auch nicht allzusehr, die sehen nämlich grottig aus lol.
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Ach ne preview.png kann man also tatsächlich auch verwerten? Hab die einfach nur so immer mit reingeschmissen, wusste garnicht, das damit irgendein Program was anfangen kann xD Name und Endung war schlicht selbst gewählt.
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Man merkt, ich hab mit so Video-Plattformen so gut wie garnichts am Hut >< Habe mir gestern bei vimeo noch etwas Arbeit gemacht, hat ewig gedauert alles
Aber hab das Video im letzten Post mal angehängt (also als Link ^^). Genießt es, es hat vermutlich seltenheitswert xDHabe eben auf alte und entspannende Weise mal wieder weiter gewerkelt. Ich hatte ja beim Innenausbau vergessen auf den "Türdurchbruch" zu achten. Habe das heute versucht nachzuholen. Zuerst mal den "Türrahmen" nach innen extrudiert und dann die bereits gezogenen Flächen per subdivide geteilt und an die Rahmenstruktur angepasst. Schlussendlich noch ein paar Stufen reingemeiselt (wobei ich mich von 3 auf 2 korrigiert hab, sah besser aus *find*) und das ganze ist gefühlt erstmal fertig.
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Oho oho, also wenn ich das richtig überblicke, hab ich garnicht soooo viel falsch gemacht. meine preview.png müsste ich also tatsächlich nur zu einer image_00.tga machen und um das ganze noch einen entsprechend benannten ordner packen - wenn ich das richtig gelesen hab. Werd ich mal beim O309D ausprobieren, wenn ich so weit bin

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Gibts eigentlich irgendwo eine Anleitung, wie man seine Mod richtig zusammenschnürt? Ich kenne nur so ein paar Fetzen an Infos xD Irgendwas mit Nick und bloß keine Versionsnummern im Namen oder so, dann diese info.lua usw und auch was von wegen ner image.tga oder preview.png... Aber was man direkt machen muss, damit das alles läuft....

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Looks really great

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Nix zu machen, 1950 ist die "moderne"

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Hmm, hab heute mal versucht das ganze als Video zu realisieren, aber es scheitert an der Veröffentlichung -.- Hab natürlich jetzt auch keine Schritt-für-Schritt Bilder gemacht gehabt, dabei war das doch so ein schöner Schritt: Innenausbau

Daher mal als Text versucht:
- zuerst die Edges der Fensterrahmen einer Seite alle selektiert und mit E ein Stück nach innen extrudiert
- als ich eine Runde rum war, alles drinnen zusammengefügt, also die Fensterzwischenräume und die Fahrzeugecken mit Flächen versehen
- dann den unteren Rand meiner neuen Innenwand selektiert und nach unten extrudiert
- dort die Radkästen "ausgestanzt"
- und den Boden eingezogenDas Grobe ist damit durch, hab 47Mins gewerkelt laut Video >< Kam mir garnicht so vor
Muss nur nochmal wegen der Beifahrer-Tür schauen, die hab ich natürlich im Affekt nicht bedacht - muss ich nochmal einfügen in die Innenwandung. Habe wie gesagt jetzt nur ein finales Bild für euch, aber Hoffe, es zeigt genug 
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Wegen meinen Problemen:
Habe nen YT Account erstellt (was für eine Prozedur -.- Als ich feststellte, dass das Google ist mittlerweile, war ich schon kurz vorm Herzkasper xD Google meide ich eigentlich wie der Teufel das Weihwasser. Noscript sperrt die ganzen kleinen Scripte von denen das ganze Netz durchsetzt ist, suchen tu ich so ausdauernd wie möglich auf anderen Seiten und und und... Jedenfalls hab ich ne neue E-Mail erstellt und irgendwann gings) und aktiviert, nun will er bei jedem Klick meine Idendität prüfen -.- Per SMS! Die ham wo nen Vogel?! Geb denen doch ned meine Handynummer
Das ohne den Kram nur 15min-Videos gehen, meinetwegen. Gesplittet bekomm ich das Video notfalls auch noch, aber das ich ohne Handynummer garnix machen kann, ist schon ein starkes Stück. Ob mir Mr Google-Chef auch seine gibt? Woher soll ich sonst wissen, wer das is - lol. Macht mich stink sauer son Blödsinn... 
Edit: Hab mich gestern nochmal an Vimeo probiert. Hier mal das Ergebnis:
https://vimeo.com/133912910Ob ich mir so einen Stress aber weiterhin geben will... Die Erfahrung gestern hat mir eigentlich gelangt xD
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Da hab ich ja was losgetreten
Aber gefällt mir sehr!